Blog com resenhas, sessões de jogos, novidades e dicas sobre Jogos de Tabuleiro!

Contato: clubetabuleirocps@gmail.com

Páginas

quinta-feira, 31 de março de 2016

Zombie Dice ! Versão Caseira !



Nossas Versões Caseiras, são confeccionadas artesanalmente e foram feitas para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda ! 


Antes de mais nada, queremos informar que nós aqui do Clube do Tabuleiro de Campinas, não jogamos nada que tenha como tema Horror, Zumbi, Guerra e outros temas mais "calabrosos".

Não que os jogos sejam ruins, mas é que para o "público" que trabalhamos e jogamos, evitamos estes Temas, mas mesmo assim, consideramos muitos destes jogos temáticos, excelentes jogos e que merecem estar na coleção de cada um.




Hoje vou falar um pouco do Jogo "Zombie Dice":


Não do Jogo original, mas do Redesenho que fizemos.

O Jogo é composto de 13 Dados D6, com 3 figuras diferentes em tipo e quantidade e basicamente falando é um Jogo de sorte. Aliás uma boa dose de sorte.

Você sempre deverá pegar e rolar aleatoriamente 3 Dados D6. 

Dependendo dos resultados, você poderá rolar novamente outros 3 Dados, de forma a conseguir a maior quantidade possível de Corações.




Toda vez que sai um "Coração", você deixa ele reservado e serão estes Corações que te darão pontos. Ao sair "Estrela", você deixa reservado também, porém quando somar 3 Estrelas, você perde a vez. Já o sinal de "mais" faz com que você continue jogando.

Repare que a Sorte neste jogo está presente de forma bem significativa. Muitas vezes você rola 1 ou 2 vezes os Dados D6 e já tem que passar a vez ao próximo jogador.

O interesse do Jogo está em saber quando parar de rolar os Dados D6 ou quando continuar arriscando mais.




O Jogo é extremamente simples e talvez por isso, tenha agradado o pessoal por aqui, mas peca ainda no quesito "Jogo" propriamente dito, pois se tiver azar nas Rolagens dos Dados D6, não poderá fazer muita coisa.

Para aqueles que quiserem experimentá-lo, 13 Dados D6 e um pouco de criatividade são suficientes para fazê-lo.

Nesta Versão Caseira, foi cortado Cubos de um Perfil de Madeira, pintado com tinta para Madeira em 3 cores e os desenhos foram feitos com Caneta Permanente.

Esta Versão Caseira foi feita pelo pessoal da Ecobrinquedoteca do Parque - Campinas SP !




Atualmente estamos fazendo um outro Redesenho deste Jogo, com o Tema "Dengue" e em breve estaremos postando imagens dele por aqui !.

Taí mais uma dica !

sexta-feira, 25 de março de 2016

Jogos e Brinquedos feitos com Materiais Reutilizáveis !

Nossas Versões Caseiras, são confeccionadas artesanalmente e foram feitas para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda ! 




Nesta Quarta e Quinta-feira, estivemos na Ecobrinquedoteca do Parquie - Campinas SP para experimentar mais algumas Vivências e hoje estamos colocando algumas imagens de vários Jogos feitos por lá. 

Este Post pretende mostrar que muitos Jogos e Brinquedos podem ser feitos utilizando Materiais reutilizáveis.

Os Materiais das imagens, em sua maioria, seriam jogado no Lixo, mas com um pouco de paciência foi possível transformá-los em Jogos que tem atraido muito interesse por parte daqueles que frequentam a Ecobrinquedoteca.




A ideia de Reutilizar materiais está muito acima da idéia de deixar o Jogo ou Brinquedo final bonito. Não ! Isso, pra nós não está na ideia principal de quando começamos um Projeto. lguns jogos, realmente ficam muito bons e outros, devido à disponibilidade de Materiais que temos, deixam um pouco a desejar quanto à qualidade final.

O foco principal é o "Jogar" e o "Brincar", já que muitos dos trabalhos que a Ecobrinquedoteca possui, tem a finalidade de despertar o brincar, o sentar à mesa, o estar junto, o conversar, o divertir e tudo aquilo que faz a união de pessoas ter um propósito, que no caso aqui, é resgatar a criança dentro de cada um.




O aspecto lúdico como auxilio em uma Sala de aula também ocorre de forma mais indireta, embora tenhamos Jogos e Brinquedos que poderiam ser utilizados em Disciplinas específicas, e aqui inclui-se os diversos tipos de Categorias, como Abstratos, Matemáticos, Memória, Destreza, Lógicos e por aí vai.

A utilização destes Materiais, o Projeto e Criação (Fabricação propriamente dita!) acaba por despertar aspectos mais amplos dentro de uma Sala de Aula. Não é preciso apenas ter os Materiais, mas saber como transformá-los ! E aqui trabalha-se também o Grupo, de forma a haver uma união de ideias à fim de um Propósito específico.




Com isso, estamos fazendo nosso papel de divulgação dos Jogos e Brincadeiras, muitas vezes esaquecidas lá na infância e que hoje estão somente na memória.

Fazer principalmente as Crianças se engajarem neste propósito com uma competição "pesada", principalmente pelos Celulares com seus Jogos Eletrônico... Esta é a grande questão !

Como fazer com que aquele Jogo ou Brincadeira seja mais interessante que ficar entrando em Redes Sociais ou mesmo ficar Jogando com uma Inteligência Artificial é o grande papel daqueles que pretendem colocar em prática estas ideias.




Curiosamente, a reação de Alunos que frequentam a Ecobrinquedoteca é muito acima do que apenas "ter que estar lá". Talvez pelo fato da Ecobrinquedoteca possuir muitos Jogos e Brinquedos, todos feitos com Materiais reutilizáveis e com isso, estes Alunos terem a mesma sensação de quando entra em uma Loja de Brinquedos, pois existe o diferente, o colorido, a novidade. Acrescenta-se a isso, o fato de poderem fazer seus próprios Jogos, já que a Ecobrinquedoteca possui todos os Materiais e Ferramentas para a confeção.




E por fim, podemos dizer do Custo de se ter um Jogo, já que fica praticamente "Zero". Se o "Tempo" pode ser considerado como Custo, então temos aqui a única influência direta no Custo final do Projeto todo, pois fazer um Jogo ou Brinquedo utilizando Materiais reutilizáveis, requer tempo, paciência, dedicação, capricho e um pouco de criatividade.

O grande sonho das Coordenadoras da Ecobrinquedoteca é fazer com que cada Escola tenha a sua própria, mas muitas vezes, é encontrado resistência na própria Direção da Escola, devido muitas vezes ao Calendário e Tempo "apertado".




Temos certeza que uma Ecobrinquedoteca em uma Escola, acabaria por suprir algumas deficiências de Sala de Aula, bem como algumas deficiências de Falta de Atenção por parte de alguns alunos.

Um bom Projeto, com certeza faria com que a Escola saísse daquele "Quadrado cinzento" e tornasse algo mais prazeroso, tanto para quem ensina, quanto para quem aprende. E assim, estaríamos evoluindo, com resultados mais satisfatórios que os existentes, principalmente em Escolas de nossas Periferias !



















quinta-feira, 24 de março de 2016

Experimentando ! Jogo sobre Feudalismo !

Componentes !

Concluimos um Jogo sobre Feudalismo, junto com alunos de uma Escola aqui de Campinas. 

Embora o jogo seja extremamente simples, já que tem como mecânica pegar Carta, ler a pergunta descrita e escolher a opção correta, dentre 3 opções A, B e C.

Se acertar, avança 1 casa no Tabuleiro... Se errar, fica no lugar...


Caixa do jogo !

Algumas perguntas possuem uma Estrela e neste caso, ao acertar, o jogador avança 2 casas e se errar, volta 1 casa.

Reparem que o jogo é bem simples e sem muitas regras, mas valeu com o experiência, já que praticamente foram os alunos que elaboraram quase tudo.

Auxiliamos na montagem no Jogo apenas e colocamos algumas ideias à eles durante o Projeto.


Tabuleiro !

Os materiais que utilizamos, pegamos na Sucataria da Ecobrinquedoteca e praticamente o único custo que os alunos tiveram, foi a impressão das perguntas e imagens do Jogo.

Isso mostra que com um pouquíssimos materiais e uma boa ideia, é possível fazer um jogo legal, mesmo que seja simples.

Taí a dica !


Verso Gabarito de respostas !

Frente Gabarito de respostas !

Regras !

Jogando !

Jogando !

Jogando !



terça-feira, 22 de março de 2016

Yin-yang dice ! Versão Caseira !



Nossas Versões Caseiras, são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !




Na nossa postagem anterior, colocamos informações sobre o Jogo Yin-yang dice e hoje estamos colocando imagens de nossa Versão Caseira !

Para aqueles que quiserem saber mais sobre o jogo, basta acessar a postagem anterior:


Para o Tabuleiro e cartas, utilizamos Placa de Acetato branca 1mm. Fizemos o desenho do Tabuleiro com Caneta permanente colorida.




Para as Cartas, imprimimos em Papel adesivo e colamos na Placa de Acetato.




Como fizemos o jogo para testarmos, utilizamos 16 Dados coloridos, que emprestamos de nosso Jogo "Todos contra a Dengue"

Reparem que este jogo é muito fácil de ser feito, pois são pouquíssimos Componentes. Agora é levar à mesa e ver os resultados e opiniões dos jogadores.






segunda-feira, 21 de março de 2016

Yin-yang dice !



Hoje vamos falar um pouquinho de outro jogo completamente desconhecido.  Trata-se de  Yin-yang dice :


Yin-yang dice foi lançado em 2015 e seu Autor é Roy Nambu. Trata-se de um  jogo de Dados para até 4 jogadores e com tempo próximo de 30 minutos.

Como gostamos de jogos desconhecidos, mas com interesse elevado, este jogo chamou nossa atenção, principalmente pelo fato de ser fácil fazer uma Versão Caseira.

O jogo é composto de 1 Tabuleiro 4x4, 4 Cartas Secretas e 16 Dados, divididos em 4 cores. Além disso, existe um Saco onde serão colocados os Dados, que serão retirados durante a partida pelos jogadores.




Como se joga ?

Todos os 16 Dados são colocados dentro do Saco de pano e no Setup inicial, 4 deles são retirados aleatoriamente e colocados nos 4 Cantos do Tabuleiro (Fora do "Campo de jogo" 4x4).

Cada jogador deverá sentar em frente a um dos lados do Tabuleiro. Recebe 1 Carta Secreta, que indica qual Cor de Dado o jogador controla. Esta Carta Secreta deverá ser mantida em segredo dos demais jogadores. 

Com isso, o jogo começa a mostrar algo muito interessante, pois os jogadores irão colocar ou movimentar os Dados no Tabuleiro, porém terá a informação somente da sua cor, sendo que as cores dos demais jogadores são desconhecidas.




Qual o objetivo do jogo ?

Os jogadores deverão colocar seus Dados no Tabuleiro, de tal forma que no final da partida, você consiga a maior quantidade de pontos possível.

As regras de pontuação é a parte mais complicadinha do jogo, mas é bem lógica e o entendimento em um exemplo antes da partida é mais que suficiente.

Sua pontuação dependerá da posição final, depois que todos os 16 Dados estiverem no Tabuleiro.

Cada jogador fará 2 pontuações da seguinte forma:

- Olhando o Tabuleiro de cima para baixo, todas as faces visiveis dos Dados deverão ser somadas cor a cor.

- Olhando o Tabuleiro horizontalmente e rente ao Tabuleiro (Cada jogador deverá fazer isso no seu lado de jogo), todas as faces visíveis de sua cor dos Dados deverão ser somados.

Estas regras, como disse, são bem complicadinhas de explicar aqui sem imagens, mas pelo exemplo nas Regras do jogo, basta 1 partida e já é possível jogar numa boa.

Na página do Jogo no BoarGameGeek é possível baixar as Regras do Jogo.




Qual as estratégias do jogo ?

À sua vez, o jogador terá algumas opções do que fazer:

- Poderá pegar 1 Dado do Saco de Pano e colocar em 1 dos espaços vazios existentes nos 4 cantos, ao lado do Tabuleiro. Logo em seguida, deverá pegar este Dado, ou outro Dado que esteja no Canto e colocar em qualquer lugar no Tabuleiro do jogo

-  Poderá pegar 1 Dado que já esteja no Tabuleiro e movê-lo para outro espaço ou mesmo colocar sobre outro Dado que já esteja no Tabuleiro.

Quando o jogo termina ?

Quando o 16º Dado for colocado no Tabuleiro do jogo.




O que achamos do jogo ?

Utilizamos uma Versão Caseira, utilizando Dados de outros jogos que temos por aqui e realmente existe algo problemático aqui.

Como você não sabe quais as Cores dos outros jogadores, é preciso colocar os Dados de tal forma a prejudicá-los, colocando Dados com as Faces de numeração baixa viradas para eles. Mas como fazer isso, se você não saber a cor de cada um ? 

Decisões se você deve colocar um Dado novo no Jogo, mover ou colocar um Dado sobre outro, são questões que ficam pairando o tempo todo.

Você precisa prestar muita atenção, de como os jogadores estão posicionando os Dados no Tabuleiro, pois dependendo da lógica de cada um, é possível você adivinhar qual a cor de algum ou alguns jogadores, facilitando colocar uma estratégia mais segura.

Embora as regras e mecânicas sejam extremamente simples, este jogo realmente foi um achado muito interessante, pois muitas vezes, existe algo caótico acontecendo. 

Prestar atenção aos que os jogadores estão fazendo e como estão posicionando os Dados no Tabuleiro é extremamente importante e obrigatório, pois praticamente eles estarão fazendo exatamente aquilo que você está fazendo com eles.

Jogo recomendado por ser fácil e simples de ser feito, mas enganam-se aqueles que acham que é um jogo de sorte causado pela aleatoriedade dos Dados, o que definitivamente não é !

Aqui temos um Vídeo do jogo:




Taí mais uma dica !

terça-feira, 15 de março de 2016

YINSH - Versão caseira !



Nossas Versões Caseiras, são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !

YINSH faz parte do Projeto Gipf. 


Este Projeto tem uma Série de Jogos abstratos com nomes bem esquisitos como DVONN, GIPF, PÜNCT, TAMSK, YINSH e ZERTZ.




Dentre eles, considero YINSH e ZERTZ os melhores e hoje vou mostrar nossa Versão Caseira do Jogo YINSH.

Fizemos postagens sobre Versões Caseiras do DVOON e ZERTZ, que podem ser acessadas aqui:



O objetivo dos jogadores no YINSH é conseguir retirar os 3 Aneis de sua cor do Tabuleiro.




Para isso, você vai colocando Discos no Tabuleiro. Estes Discos possuem 2 cores (Sua e do adversário!). Sempre que colocar 1 Disco, deverá obrigatoriamente colocar dentro de algum Anel de sua cor que esteja no Tabuleiro e logo em seguida, deslocar este Anel em qualquer uma das direções possíveis.

Toda vez que neste deslocamento, este Anel cruzar Discos (Seus ou do adversário), você vira estes Discos.

Se em algum momento do Jogo, 5 Discos de sua cor estiverem seguidos no tabuleiro, você poderá retirar 1 dos Aneis. Vence a partida o jogador que primeiro retirar 3 Aneis.




O que achamos do Jogo !

YINSH é um jogo muito bem bolado, elegante, bonito e que agrada a todos na mesa.

Não é um jogo demorado, mas é preciso muita atenção por parte dos jogadores, de forma a não deixar opções disponíveis para o adversário deixar 5 Discos seguidos.

As regras ajudam muito pois são muito simples e geralmente você não tem problemas com elas.

Existem algumas estratégias de bloqueio do adversário e é preciso muita atenção sobre o que está acontecendo no jogo.




Como fizemos nossa Versão Caseira !

Para nossa Versão Caseira, utilizamos um Verso de Banner para o Tabuleiro. Para os Discos, como tínhamos discos em 2 tons de vermelho (Frente e Verso), optamos por utilizá-los. Não utilizamos os Anéis, mas Discos plásticos, sendo os jogadores obrigados a colocar seu Disco onde se encontra um dos Discos. Depois eles se deslocam normalmente.




O resultado ficou bem legal, já que tínhamos todos os materiais e a jogabilidade não foi alterada em absolutamente nada. O trabalho que tivemos foi fazer o Tabuleiro, pois a geometria dele não é fácil.

Para aqueles que gostam de jogos abstratos, YINSH é um dos jogos que são obrigatórios na coleção.

Muito recomendado !