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sábado, 12 de dezembro de 2020

Peças retangulares de papel para utilização em Jogos !



Todas as nossas Versões Caseiras são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibido qualquer tipo de venda !

Fizemos uma postagem tempos atrás, mostrando como fazer "Peças triangulares de papel", para utilização em Jogos. Para aqueles que quiserem dar uma olhada, basta acessar o Link abaixo:

http://clubedotabuleirocampinas.blogspot.com/2020/12/pecas-triangulares-de-papel-para.html



Hoje, mostraremos como fazer "Peças retangulares de papel", que também poderão serem utilizadas em Jogos, protótipos e outras finalidades que acharem interessante.



Também fizemos uma postagem sobre "Jogos e Origami", onde mostramos vários Módulos que poderemos utilizar em nossas criações e também sua utilização em Salas de Aula, já que possuem formatos diversos e muita aplicabilidade, mas, diferentemente das Peças triangulares e esta postaem sobre Peças retangulares, não colocamos Diagramas ensinando como fazer estas Peças.

http://clubedotabuleirocampinas.blogspot.com/2016/06/jogos-e-origami.html




Utilizar Papel para criação de Componentes e posterior utilização em Jogos (Também em protótipos), pode ser uma alternativa bem interessante, já que, dependendo da finalidade dos Componentes, pode muito bem se encaixar dentro daquilo que pretendemos fazer.



Existe no mercado, uma infinidade de Papéis em diversas gramaturas, cores e texturas, inclusive com alguns imitando Ouro, Prata, Zinco, Latão, Metal, etc... Outros são mais rústicos, imitando Madeira, Couro, etc... Utilizar estes Papeis, embora tenham eles suas fragilidades e inconveniências (São leves, por exemplo) pode ser a solução que precisamos, quando queremos fazer algo simples, mas que esteja dentro daquilo que necessitamos para uma finalidade específica.





Na postagem de hoje, colocamos o Diagrama de como dobrar Peças retangulares, à partir de um "Papel quadrado", Peças retangulares, que poderão serem utilizadas em diversos Jogos. Para quem conhece "Origami", sabe que existem Diagramas fáceis e outros com dificuldade elevada e para fazer estes Retângulos, não há necessidade de um conhecimento amplo do "Origami", pois as dobras são bem simples.



Colocamos imagens de algumas peças que fizemos, como o "Jogo Pickomino" e também "Dominó colorido", mas a versatilidade destas Peças dão a elas outras possibilidades.




Um Material simples utilizando uma Técnica simples e com um resultado bem satisfatório !


 

Jogo de Batalha espacial - Print-Play gratuito !



Todos os Jogos criados pelo Clube do Tabuleiro de Campinas foram feitos para uso pessoal somente, distribuido gratuitamente aos interessados e também para serem confeccionados artesanalmente, sendo proibida qualquer tipo de venda ! Todos os créditos das imagens aos seus criadores! Em hipótese alguma pretendemos obter qualquer valor sobre eles !

As imagens desta postagem são do Protótipo que fizemos do Jogo. Fizemos algumas alterações na Versão disponibilizada para Download, mas que alteram muito pouco no resultado final.

Aqui temos um Vídeo explicativo do Jogo:




O Clube do Tabuleiro de Campinas está disponibilizando gratuitamente mais um Jogo "Print-Play" aos interessados ! Trata-se de um Jogo de Batalha Espacial para 2 Jogadores e com tempo próximo de 20 minutos. Fizemos este Jogo destinado ao público infantil, embora tenhamos colocado nas Regras um pouco mais de decisões a serem tomadas pelos Jogadores. 



Queríamos sair do apenas rolar Dados D6, girar a Tampa central no Tabuleiro de Jogo e executar a Ação correspondente. Resolvemos utilizar 3 Dados D6 e dar mais opções de escolhas aos Jogadores. 

Como nossa ideia sempre foi fazer um Jogo destinado ao público infantil, a mecânica acabou ficando bem simples e a dificuldade que colocamos está na tomada de decisões de qual Dado D6 utilizar para executar suas Ações.

Atenção para os Arquivos que disponibilizamos para o Jogo: 

Existem 2 Arquivos de Componentes e prestem muita atenção pois não há necessidade da impressão dos 2. Um deles, fizemos os Componentes com medidas para serem utilizadas na Tampa de Manteiga Aviação e outro deixamos aberto para que quem for fazer o Jogo, faça o Círculo de fixação da Tampa com Compasso, levando em consideração a medida da Tampa a ser utilizada. Geralmente, Tampas de Manteiga/Margarina são muito próximas quanto ao Tamanho e pequenos ajustes deverão ser feitos. Escolha qual deles será utilizado ! Disponibilizamos também as Regras do Jogo e no final colocamos 2 imagens de nosso Protótipo, embora a Versão Final tenha mudado um pouco.


O Jogo pode ser baixado gratuitamente no Link:


Para aqueles que quiserem baixar os arquivos Word e Power Point "abertos", utilizem o Link abaixo. Os arquivos "abertos" permitem que possam alterar a linguagem dos textos, caso necessitem:

https://drive.google.com/drive/folders/1HmGCaBlEjm7qRe8GFMppLcKjNilaaqxq?usp=sharing

Fizemos pequenos ajustes na Versão final que está sendo disponibilizada para Download  e vão perceber que poucas coisas mudaram, quando comparado às imagens que colocamos nesta Postagem e no final das Regras. 

3 Mudanças mais significativas ocorreram:

- Agora são 4 Mundos Azuis (Abastecimento)

- Acrescentamos 2 Locais com Asteróides

- O objetivo de cada Jogador é causar 3 Danos à Nave adversária (Inicialmente colocamos como objetivo, causar 5 Danos, mas o Jogo ficou muito demorado)

Fizemos também algumas correções das Ações do Mundo Branco (Negociação), já que estava havendo dúvidas quanto ao texto colocado.


Criar um Jogo não é uma tarefa fácil e por mais simples que ele seja, exige cuidados na fase de Testes. Esperamos que este Jogo de Batalha Espacial seja do agrado de todos, principalmente Crianças, já que sempre estávamos com a ideia de re-criar um Jogo, cuja ideia inicial foi lançada na Década de 70 ou 80, onde uma Empresa de Manteiga/Margarina, lançou um Jogo com a mesma Mecânica que utilizamos em nossa criação. Era preciso juntar Selos que vinham nas Embalagens dos produtos e trocar em Bancas de Jornal pelo Tabuleiro impresso. Para fazer a Tampa que girava no centro do Tabuleiro de Jogo, era utilizada a própria Tampa do Produto. Foram lançados, à época, 2 Jogos, sendo um de Batalha Espacial (Muito parecido com nosso Projeto, porém mais simples) e um de Basquete.


Infelizmente não conseguimos imagens daqueles Projetos e de lá pra cá,  não tivemos outras idéias de Marketing parecidas.

Nos testes, tivemos uma resposta muito boa por parte das Crianças que jogaram Batalha Espacial  e agora começamos outro Projeto, utilizando a mesma Mecânica, mas colocando outro Tema no Jogo. Vamos procurar diferenciar em alguns aspectos para não ficarmos com Jogos muito parecidos e em breve estaremos colocando maiores informações.

Quantidade de Impressões para se fazer o Jogo:

Para montar o Jogo, basta Imprimir 2 folhas A4 (3 folhas A4 se forem utilizar Tampas para os Mundos Azul (Abastecimento) e Vermelrho (Artefato Militar). Evitem imprimir as Regras, pois elas são bem fáceis quanto à Mecânica e como fizemos um Tabuleiro de referência, não existe realmente necessidade de consulta após as primeiras partidas. Em nosso Protótipo, imprimos à Laser colorido em papel gramatura 180g e colocamos Contact na Frente e no Verso para uma melhor proteção.


Materiais a serem utilizados no Jogo:

Nosso Protótipo ficou bem interessante, pois utilizamos Cubos plásticos comprados na Ludeka, juntamente com os 3 Dados D6 Brancos utilizados no Jogo. Utilizamos também3 Tampas de Manteiga Aviação. Não há realmente necessidade deste investimento, principalmente com Cubos coloridos e Dados D6, já que poderão utilizar outros Materiais que substituam estes Componentes, como Bijoux, Eva 2mm entre outros. Os 3 Dados D6 poderão ser emprestados de qualquer outro Jogo.


Montagem da Tampa de Manteiga/Margarina no Tabuleiro de Jogo:

Colocamos abaixo, algumas imagens de como a Tampa de Manteiga/Margarina fica encaixada no Tabuleiro de Jogo. Reparem que existe na base da Tampa de Manteiga/Margarina uma curvatura para fora. Depois de recortado o Círculo no Tabuleiro de Jogo, esta curvatura fica embaixo e é ela que não permite que a Tampa se solte durante a partida, quando ocorrer o giro. 

Uma solução bem interessante para aqueles que precisam que algum Disco gire em algum Tabuleiro.






Resposta das Crianças ao Jogar Batalha Espacial:

De uma forma geral, o Jogo agradou pela simplicidade, embora no começo tenha existido algumas dúvidas quanto à utilização dos Dados D6 no Jogo. Tivemos alguns problemas com interpretação de texto, o que fez com que deixássemos mais "enxuto" o Tabuleiro de referência e as Regras do Mundo Branco (Negociação).

O Mundo Branco (Negociação) foi o que deu mais trabalho para explicar, porém, após 2 ou 3 rodadas, as Crianças já tinham entendido muito bem como o Jogo funcionava.


Alcançamos nosso objetivo ?

Gostamos de criar e de fazer Versões Caseiras ! Quem acompanha nosso Blog, já percebeu que sempre incentivamos a confecção de Versões Caseiras, utilizando principalmente Materiais reutilizáveis. Estes Materiais estão disponíveis todos os dias em grande quantidade de cores, formas, texturas e basta um olhar diferenciado e podemos ter excelentes Componentes para serem utilizados nos Jogos que criamos e mesmo que fazemos nossas Versões Caseiras.


Incentivamos o "fazer", pois o lúdico começa muito antes do Jogo em sí ! Sentar-se à mesa para desenhar, pintar, recortar, colar, montar os Componentes, escolher Materiais, faz com que o Jogo seja apenas o final do caminho. O homem é um ser lúdico ! E quando conseguimos colocar nossos filhos, alunos, coleguinhas de escola, da vizinhança com o objetivo final de ter um "entretenimento" disponível à todos e muitas vezes de forma quase gratuita, acreditamos que nosso papel como incentivador do Trabalho Artesanal, da Arte, do "fazer" foi muito bem cumprido. É muito gratificante quando alguém nos mostra algo que fez, independente da qualidade, pois isso jamais levaremos em consideração, e ele/ela nos diz: "Fui eu que fiz !". Nosso objetivo foi alcançado e realmente queremos que esta semente cresça com novas ideias, novos Projetos. Vamos melhorar nossa Sociedade com isso ? Claro que não ! Mas estaremos abrindo caminhos, para que outros Projetos venham à mesa e com isso, novos momentos de convivência entre Pais/Filhos, Professores/Alunos estejam presente no dia a dia destas Crianças, que muitas vezes não tem tanta opção de escolhas, principalmente as mais carentes, que dificilmente terão oportunidade de adquirir um Jogo de qualidade, pois as prioridades são outras. Muitas vezes, sobreviver é uma dessas prioridades !


Buscamos fazer nosso papel de criar e disponibilizar gratuitamente aos interessados ! Se será bem aceito ou não, realmente não nos interessa. Mas fazemos  nosso papel ! E este é  nosso objetivo sempre !

Esperamos ser do agrado de todos !

quinta-feira, 10 de dezembro de 2020

Jogos para utilização em Salas de Aula: "Metamorfose do Sapo" !



Todas as nossas Versões Caseiras são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibido qualquer tipo de venda !

Vídeo explicativo do jogo:




O Clube do Tabuleiro de Campinas, busca em suas postagens, dar sugestões e ideias, daquilo que podemos fazer, utilizando principalmente Materiais reutilizáveis e, se possível, trabalhar conteúdos a serem utilizados em Salas de Aula.




Fizemos postagens sobre variações do "Jogo Semáforo", onde colocamos as "Fases de desenvolvimento de uma planta" e "Metamorfose da Borboleta" como Tema principal:

http://clubedotabuleirocampinas.blogspot.com/2020/12/laboratorio-de-criacao-de-jogos-jogos.html 

http://clubedotabuleirocampinas.blogspot.com/2020/12/jogos-para-utilizacao-em-salas-de-aula.html

Hoje finalizamos a Série de postagem que fizemos, com as varições do "Jogo Semáforo"

Desta forma, temos 3 sugestões/ideias de Jogos que poderão serem feitos, utilizando Materiais reutilizáveis e com variações de Temas, que poderão ser aplicados em Salas de Aula:

- Desenvolvimento de uma planta

- Metamorfose da Borboleta

- Metamorfose do Sapo

Os Jogos que colocamos nas postagens, são apenas ideias daquilo que poderá ser feito e caberá aos interessados, variar o Tema conforme o interesse e sempre sugerimos trabalhar o "Lúdico" com as Crianças/Alunos desde o início do processo, desde a escolha do jogo, escolha de imagens, escolha de Materiais e confecção do mesmo.



Os Jogos, por si só, jamais substituirão os conteúdos aplicados em Salas de Aula, ensinados pelos Professores, mas pode ser uma alternativa que pode ser aplicada à determinado Tema/Assunto, fazendo com que o "Lúdico" seja uma Ferramenta a mais a ser trabalhada por Pais/Alunos/Professores, auxiliando uma compreensão que pode ser superficial ou aprofundada, dependendo de como o Tema será tratado no Jogo.




Nosso Mercado de Jogos, visa principalmente atingir um público que procura entretenimento e não é destinado à sua utilização para serem aplicados em Salas de Aula, excetuando-se poucos Jogos encontrados aqui e ali, que poderão ser aplicados, mais pelo Tema, que pelo Projeto em sí.




Sempre focamos no "Lúdico" como uma ferramente auxiliar, que poderá ajudar em muito na compreensão de Temas que estão presentes em Salas de Aula, que poderá, dependendo da finalidade, ser algo Pontual ou Específico, complementando o assunto tratado em Sala de Aula.





Os Jogos possuem um chamativo interessante quando colocado à mesa, principalmente quando estes possuem Componentes de boa qualidade e que possuem uma Jogabilidade interessante, atraindo mais jogadores e interessados em conhecê-los.



Uma sugestão:

Nesta postagem, damos uma sugestão de uma Tema simples que é a "Metamorfose do Sapo" e que poderá ser utilizado em Aulas de Ciências, mas que não deixa a Jogabilidade de lado, uma vez que este Jogo é uma variação de um Tema abstrato trabalhado no "Jogo Semáforo".



Já fizemos uma postagem aqui no nosso Blog sobre o "Jogo Semáforo" e também já colocamos um Vídeo explicativo do Jogo, que poderão ser acessados aqui:

http://clubedotabuleirocampinas.blogspot.com/2018/03/video-explicativo-do-jogo-semaforo.html

Vídeo explicativo do Jogo semáforo:




"Metamorfose do Sapo" foi escolhido para esta postagem, pois conseguimos encaixar o Tema ao "Jogo Semáforo" e mantivemos todas as Regras, sendo que a única diferença entre os 2 Jogos, é o tempo de Jogo, que poderá ser maior, já que em Semáforo, temos 3 cores em Jogo e "Metamorfose do Sapo" temos 5 etapas da Metamorfose, mas o objetivo dos Jogadores continua o mesmo, que é alinhar 3 etapas iguais:

- "Jogo semáforo": Alinhar 1 cor

"Metamorfose do Sapo" - Alinhar 1 etapa qualquer da Metamorfose

Utilizamos Materiais reutilizáveis para a confecção do Jogo:

- Para o Tabuleiro do Jogo, utilizamos Tampas pretas de Frascos de Iogurte líquido

- Para as Etapas da Metamorfose do Sapo, fizemos a Arte em Power Point (Pegamos uma imagem na Internet), copiamos e colamos em Power Point, imprimimos à Laser colorido em Papel gramatura 180g, colocamos Contact, recortamos e colamos cada uma das Etapas em Tampas brancas de Frascos de Leite. Fizemos 8 Tampas de cada Etapa.

- Fizemos também um resumo de todas as Etapas da Metamorfose do Sapo no mesmo processo e colamos em uma Tampa vermelha de Leite em pó.




Para jogar, inicia-se sempre com os "Ovos" e as substituições são feitas baseados neste Resumo, sendo que o Sapo sobre a folha é a última Peça da sequência a ser colocada no Tabuleiro.




Reparem que o Jogo é o mesmo do Semáforo, sendo que apenas alteramos o Tema e procuramos mostrar que podemos adaptar Jogos interessantes e utilizá-los com nossos Filhos/Alunos. E sempre sugerimos, após jogar uma partida, discutir o Tema.




Especificamente para esta Versão que fizemos, poderíamos ainda, pedir para que os Filhos/Alunos especifiquem cada uma das Etapas (Ovos/Girino/Sapo jovem/Sapo adulto).




Saber utilizar os Jogos em Salas de Aula, pode ser uma experiência bem interessante, quando as atividades são complementadas, saindo da rotina de "Teoria" apenas.




Embora simples, podemos colher frutos bem interessantes, uma vez que o "Lúdico" aqui se faz presente, desde a escolha do Tema, do Jogo, sua confecção e posterior utilização.




Basta querer fazer !










Jogos para utilização em Salas de Aula: "Metamorfose da Borboleta" !



Todas as nossas Versões Caseiras são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibido qualquer tipo de venda !

Vídeo que fizemos deste Jogo:




O Clube do Tabuleiro de Campinas, busca em suas postagens, dar sugestões e ideias, daquilo que podemos fazer, utilizando principalmente Materiais reutilizáveis e, se possível, trabalhar conteúdos a serem utilizados em Salas de Aula.




Fizemos uma postagem sobre uma variação do "Jogo Semáforo", onde colocamos as "Fases de desenvolvimento de uma planta" como Tema principal:

http://clubedotabuleirocampinas.blogspot.com/2020/12/laboratorio-de-criacao-de-jogos-jogos.html



Os Jogos, por si só, jamais substituirão os conteúdos aplicados em Salas de Aula, ensinados pelos Professores, mas pode ser uma alternativa que pode ser aplicada à determinado Tema/Assunto, fazendo com que o "Lúdico" seja uma Ferramenta a mais a ser trabalhada por Pais/Alunos/Professores, auxiliando uma compreensão que pode ser superficial ou aprofundada, dependendo de como o Tema será tratado no Jogo.




Nosso Mercado de Jogos, visa principalmente atingir um público que procura entretenimento e não é destinado à sua utilização para serem aplicados em Salas de Aula, excetuando-se poucos Jogos encontrados aqui e ali, que poderão ser aplicados, mais pelo Tema, que pelo Projeto em sí.




Sempre focamos no "Lúdico" como uma ferramente auxiliar, que poderá ajudar em muito na compreensão de Temas que estão presentes em Salas de Aula, que poderá, dependendo da finalidade, ser algo Pontual ou Específico, complementando o assunto tratado em Sala de Aula.




Os Jogos possuem um chamativo interessante quando colocado à mesa, principalmente quando estes possuem Componentes de boa qualidade e que possuem uma Jogabilidade interessante, atraindo mais jogadores e interessados em conhecê-los.




Uma sugestão:

Nesta postagem, damos uma sugestão de uma Tema simples que é a "Metamorfose da Borboleta" e que poderá ser utilizado em Aulas de Ciências, mas que não deixa a Jogabilidade de lado, uma vez que este Jogo é uma variação de um Tema abstrato trabalhado no "Jogo Semáforo".




Já fizemos uma postagem aqui no nosso Blog sobre o "Jogo Semáforo" e também já colocamos um Vídeo explicativo do Jogo, que poderão ser acessados aqui:

http://clubedotabuleirocampinas.blogspot.com/2018/03/video-explicativo-do-jogo-semaforo.html

Vídeo explicativo do Jogo semáforo:



"Metamorfose da Borboleta" foi escolhido para esta postagem, pois conseguimos encaixar o Tema ao "Jogo Semáforo" e mantivemos todas as Regras, sendo que a única diferença entre os 2 Jogos, é o tempo de Jogo, que poderá ser maior, já que em Semáforo, temos 3 cores em Jogo e "Metamorfose da Borboleta" temos 5 etapas da Metamorfose, mas o objetivo dos Jogadores continua o mesmo, que é alinhar 3 etapas iguais:

- "Jogo semáforo": Alinhar 1 cor

"Metamorfose da Borboleta" - Alinhar 1 etapa qualquer da Metamorfose

Utilizamos Materiais reutilizáveis para a confecção do Jogo:

- Para o Tabuleiro do Jogo, utilizamos Tampas verdes escuras de Frascos de Iogurte líquido

- Para as Etapas da Metamorfose da Borboleta, fizemos a Arte em Power Point (Pegamos uma imagem na Internet), copiamos e colamos em Power Point, imprimimos à Laser colorido em Papel gramatura 180g, colocamos Contact, recortamos e colamos cada uma das Etapas em Tampas brancas de Frascos de Leite. Fizemos 8 Tampas de cada Etapa.

- Fizemos também um resumo de todas as Etapas da Metamorfose da Borboleta no mesmo processo e colamos em uma Tampa vermelha de Leite em pó.




Para jogar, inicia-se sempre com os "Ovos na folha" e as substituições são feitas baseados neste Resumo, sendo que a Borboleta é a última Peça da sequência a ser colocada no Tabuleiro.




Reparem que o Jogo é o mesmo do Semáforo, sendo que apenas alteramos o Tema e procuramos mostrar que podemos adaptar Jogos interessantes e utilizá-los com nossos Filhos/Alunos. E sempre sugerimos, após jogar uma partida, discutir o Tema.




Especificamente para esta Versão que fizemos, poderíamos ainda, pedir para que os Filhos/Alunos especifiquem cada uma das Etapas (Borboleta/Ovos/Lagarta pequena/Lagarta grande/Pupa/Borboleta).





Saber utilizar os Jogos em Salas de Aula, pode ser uma experiência bem interessante, quando as atividades são complementadas, saindo da rotina de "Teoria" apenas.





Embora simples, podemos colher frutos bem interessantes, uma vez que o "Lúdico" aqui se faz presente, desde a escolha do Tema, do Jogo, sua confecção e posterior utilização.





Basta querer fazer !