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quinta-feira, 31 de agosto de 2023

AQUAMARINE - Roll-and-Write ótimo para todas as faixas etárias...


Imagens retiradas da Página do Jogo no Site BoardGameGeek !

O Clube do Tabuleiro de Campinas tem feito algumas postagens sobre Jogos "Roll-and-Write", pois encontramos neste "Nicho", algo realmente interessante a se trabalhar com todos os tipos de públicos, devido principalmente à facilidade de confecção dos Jogos, bem como da jogabilidade em si, que acaba englobando diversos Temas e também diversas formas de trabalhar o "rolar Dados e "Escrever".



Esta modalidade já existia antes da Epidemia de Covid 19 (Anos 19/20/21), mas foi justamente a Epidemia que acabou dando um "boom", pois o "ficar dentro de casa" acabou atraindo criadores para este tipo de Jogo, e muitos Jogos foram lançados à Época. Devido ao sucesso atingido, criou-se um "Nicho" de Jogadores, que buscam nestes Jogos, uma alternativa interessante de ter um Jogo de qualidade e com um custo bem baixo de confecção e mesmo compra. Algumas Editoras, inclusive, possuem Jogos que você compra o Jogo (Não físico), recebe os Arquivos e ainda tem a vantagem de receber gratuitamente todas as atualizações futuras do mesmo.



Já fizemos postagens aqui no Blog de Jogos deste tipo como:

- Waypoints

- Voyages

- Optimus

- Todos contra a Dengue Roll-Write - Este Jogo foi uma criação nossa e já distribuímos os Arquivos aos interessados.

...

Hoje vamos falar de um Jogo que tem agradado muito quem frequenta nossa Ecobrinquedoteca, principalmente o público infantil, que é o Jogo Aquamarine:

https://boardgamegeek.com/boardgame/360471/aquamarine

Dos 3 Jogos vendidos pela Postmark Games (Voyages, Waypoints e Aquamarine) e que escrevemos a respeito por aqui, Aquamarine consideramos o mais simples, mas nem por isso deixa de ser um excelente Jogo e que exige dos Jogadores fazerem boas escolhas durante a partida.



Resumidamente, temos mergulhadores que querem explorar o fundo do Oceano e para isso terão que fazer 3 mergulhos, de forma a visitar locais e visitar a Fauna e Flora do fundo do Oceano, e, desta forma, conseguir a maior quantidade de Pontos, dependendo do local visitado. Para quem leu a postagem dos Jogos Voyages e Waypoints, vai notar aqui uma semelhança muito grande quanto aos objetivos, embora a forma como isso se dá seja diferente para cada jogo.

Vídeo explicativo do Jogo: Canal  Romir play house (You-tube):



Em Aquamarine, os Jogadores terão que fazer 3 mergulhos, limitados à quantidade de Oxigênio em seus tanques e procurar conseguir Pontos, dependendo do local visitado. Acrescenta-se aqui que alguns locais só podem ser visitados de Dia ou de Noite (Alguns Peixes) e outros terão que ser visitados em rodadas diferentes (Corais).



O problema maior em Aquamarine é saber como lidar com a rolagem dos 2 Dados D6, pois apenas 1 deles poderá ser escolhido para formar "Áreas" que mostram onde o Mergulhados está passando. Mas temos um probleminha aqui: Se o valor do Dado escolhido foi o maior, então, devemos fazer a "diferença" dos valores e descontar isso em Oxigênio. Portanto, se por um lado, temos um valor alto, teremos que gastar mais Oxigênio para fazer esta Área e caberá ao Jogador decidir se compensa ou não fazer isso.



No caso de valores iguais, temos um Bônus do Jogo, pois além de não gastarmos Oxigênio, temos também 2 valores a mais para utilizar naquela Ação, o que pode ser muito interessante.



Aquamarine, para quem olha, é um Jogo muito colorido, que chama a atenção e daí o interesse por parte do público infantil, pois o Jogo "parece" ser simples demais, coisa que realmente não é. Decisões de quais caminhos seguir em seu mergulho e de quais locais a serem visitados são fatores essenciais para se conseguir Pontos valiosos.



3 mergulhos parecem interessantes, mas temos outro problema, que nenhum mergulho pode "tocar" locais onde já foi feito algum mergulho anterior. Com isso, não é assim sair nadando pelo Oceano apenas. É preciso saber por onde ir e já ir planejando os próximos mergulhos, de forma a conseguir a maior quantidade de Pontos possível.



Visualmente falando, consideramos Aquamarine, seguido de Waypoints e por último Voyages, como uma Arte bem feita para o Jogo. Nos 3 casos, embora existam muitas informações, principalmente em Aquamarine, existe uma "organização" do espaço e os Jogadores dificilmente se confundem ou tem dúvidas de onde ir e o que fazer.



Neste ponto, Waypoits é um pouco mais complicado, devido às Linhas de grade (Longitude e Latitude) e Linhas de nível, o que exige mais atenção dos jogadores. Já Voyages exige um planejamento de qual direção seguir e quantos espaços navegar.



Aquamarine, para nós do Clube do Tabuleiro de Campinas, que gostamos de Jogos de dificuldade média e que atente ao público que frequenta nosso espaço, se encaixou perfeitamente naquilo que queremos em um Jogo, por ser fácil de ser explicado e jogado e que tanto chamou a atenção, principalmente pelo público infantil. Mas mesmo assim, todas as demais faixas etárias poderão desfrutar do Jogo, pois se encaixa bem em todas elas.



Excelente Jogo para colocar à mesa em Casa com seus Filhos ou em Salas de Aula com seus Alunos. Mas que atente muito bem também aos demais públicos interessados em tê-los na coleção.


quarta-feira, 30 de agosto de 2023

WAYPOINTS - Roll-an-Write dos melhores...


Imagens do Jogo retirados da Página do Jogo no BoardGameGeek !

Aqui na Ecobrinquedoteca, temos tido algumas experiências bem interessantes com Jogos Roll-an-Write, já que este tipo de Jogo é uma novidade para muitos Jogadores. Existem aqueles que gostam e aqueles que querem distância, mas o Mercado conseguiu um "Nicho" de Jogadores que sempre buscam novidades nesta Família e tem crescido muito a quantidade de lançamentos, bem como da qualidade destes Jogos.



Jogos Roll-an-Write são aqueles em que os Jogadores precisam de uma ou mais folhas e rolam os Dados para fazerem suas Ações, fazendo Marcações em Folhas. Existem no Mercado, inúmeros já lançados e algumas Editoras, também estão optando pela compra On-line, sem o Jogo físico, onde você compra o Jogo, recebe as Folhas para imprimir em Casa (Ou em alguma Gráfica rápida) e ainda tem o Bônus de ter gratuitamente todas as possíveis expansões futuras que possam ocorrer do Jogo comprado. Este tipo de "Mercado" é bem interessante pois as Editoras não tem o custo de Confecção do Jogo e os Jogadores tem a garantia de receber todas as atualizações, além de ter um custo bem baixo para ter o Jogo em casa e jogar com a Família/Amigos/Alunos.



Hoje vamos falar de um desses Jogos, que consideramos muito bom, que é o Waypoints:

https://boardgamegeek.com/boardgame/388329/waypoints

Vídeo explicativo do Jogo: Canal do Romir



Este Jogo foi lançado recentemente em 2023 e temos como Tema a exploração de uma "Reserva ambiental", de forma a conseguir a maior quantidade de Pontos.



Explorar aqui, significa sair de seu Acampamento e ir descobrindo o que esta "Reserva ambiental" nos tem a oferecer como atrações, como Lagos, Florestas, Montanhas, Fauna e com isso, ganhar alguns Bônus durante a partida e no final da mesma, conseguir a maior quantidade de Pontos, baseado naquilo que conseguiu explorar. É claro, neste tipo de Jogo será impossível você visitar todos os locais que te darão Bônus/Pontos, mas pode-se traçar um caminho e seguir por ele, buscando vantagens principalmente dos Bônus e, consequentemente, conseguir maior número de locais visitados, aumentando assim a quantidade de Pontos na Pontuação final.



Waypoints conseguiu reduzir ao mínimo a quantidade de Componentes, pois Basta uma Folha representando a "Reserva ambiental", 1 Dado D6 comum e 1 Lápis e você já pode jogá-lo numa boa.



As Regras, de forma geral são bem simples, pois a cada rodada você rola o Dado D6 que indicará o Clima atual da "Reserva ambiental" e dependendo deste Clima, você possui mais ou menos movimentos a fazer ao traçar sua rota pelo caminho escolhido.

Devemos entender que "movimentos" aqui é dado por "Passos" e dependendo do Clima, poderá ter número baixo ou alto e são estes passos que limitam bem as coisas para os Jogadores já que o Mapa da "Reserva ambiental" é dividido com Linhas topográficas (Que definem altitude) e Linhas de grade Horizontais e Verticais, que determinam Latitude e Longitude respectivamente e toda vez que seu traçado cruzar estas Linhas ou chegar ou cruzar algum Ponto de interesse (Lagos, Florestas, Fauna), será considerado 1 passo. Desta forma se o Jogador possui 3 Passos e cruza 2 linhas Topográficas e chega a um Lago, por exemplo, já terá gasto todos seus movimentos nesta rodada.



Existem meios de melhorar isso, utilizando Água (Você ganha Água ao passar/visitar um Lago), Voar de "Asa Delta" para qualquer quadrante adjacente ortogonalmente ao quadrante onde se encontra, andar de Caiaque pelo Rio até 3 quadrantes ou ainda Fotografar algum local nos quadrantes adjacentes e todas estas vantagens o Jogador consegue através dos Bônus, que dependem dos locais a serem visitados.

De todos os Jogos Roll-an-Write que temos, este Jogo foi um dos que mais chamou a atenção, não só pelo Tema, nem tanto pela beleza do mapa, mas muito mais pela mecânica apresentada e pela escolha dos Jogadores de quais caminhos ele deve tomar, de forma a conseguir mais locais visitados e consequentemente os Bônus que estes locais darão ao Jogador. 



Aqui temos talvez um probleminha do Jogo ao jogar com Crianças, pois é preciso que estes conceitos Topográficos sejam minimamente do conhecimento delas e mesmo para Adultos, o Jogo apresente uma certa dificuldade em entender que uma vez em uma altitude (Entre 2 Linhas Topográficas), você pode continuar fazendo o caminho que quiser, desde que não cruze linha alguma e visualizar isso no Mapa pode ser um tanto complicado para algumas pessoas.

Waypoints não é demorado e muito menos difícil, mas é preciso 1 partida para que todo entendimento do Jogo seja passado àqueles que querem conhece-lo.



Jogos com a característica apresentada em Waypoints muito agradam a Ecobrinquedoteca, pois podemos trabalhar vários assuntos dentro de um mesmo Jogo, desde o que é uma "Reserva ambiental", Fauna e Flora existentes, meios de se conseguir maximinizar os Bônus/Pontos e, no caso específico deste Jogo, também trabalhar conceitos Topográficos, Longitude, Latitude, de forma bem simples, mas que fixarão bem a informação, principalmente de Alunos/Crianças.

Waypoints segue o padrão característico do que é um Roll-and-Write e de forma bem clara e com uma profundidade que achamos bem razoável pelo que é composto o Jogo. Ótimo Jogo para sentar com Alunos/Crianças e não só jogar, mas também discutir sobre o que cada um fez na partida e o que poderia ser melhorado em uma próxima.



Joguinho dos mais interessantes e que recomendamos à todos !


sábado, 26 de agosto de 2023

THE GAME - Excelente Jogo Cooperativo !

Imagens das 2 Versões do Jogo, retiradas da Página do Jogo o BoardGameGeek !

Hoje vamos falar de um Jogo realmente muito interessante. Trata-se de: The Game: Are you ready to play The game ?


The Game é um Jogo Cooperativo, cujo objetivo dos Jogadores é eliminar a maior quantidade possível de Cartas que se encontram em suas mãos. 



O Jogo consiste de um Conjunto de Cartas numeradas de 1 a 100, sendo que existem 1 Carta de cada, exceto as Cartas 1 e 100, que consistem em 2 de cada.

Cada jogador recebe 6 Cartas para a "mão" e o objetivo dos Jogadores é baixar a maior quantidade possível de Cartas, de forma que no final da partida, os jogadores consigam baixar todas ou, no máximo, ter a soma das Cartas de todos os Jogadores à mão, abaixo de 10.



As 2 Cartas de valor 1 e as 2 Cartas de valor 100 são colocadas lado a lado na mesa e durante a partida os Jogadores terão que colocar as demais Cartas  ao lado destas, da seguinte forma:

- Cartas colocadas ao lado das 2 Cartas de valor 1, deverão obrigatóriamente ter valores em ordem crescente.

- Cartas colocadas ao lado das 2 Cartas de valor 100, deverão obrigatóriamente ter valores em ordem decrescente.



A única possibilidade de Cartas contrariarem estas 2 regras, é quando os valores terem exatamente valor 10 a mais ou a menos.

Exemplos:

- Carta 34 está colocada ao lado de uma Carta de valor 1, logo, somente deverão ser colocadas sobre esta Carta, valores maiores que 34, porém, é possível alguém colocar a Carta 24 (10 a menos).

-  Carta 78 está colocada ao lado da Carta 100, logo, somente deverão ser colocadas sobre esta Carta, valores menores que 78, porém, é possível alguém colocar a Carta 88 (10 a mais)



O Jogo é Cooperativo e algumas discussões poderão ocorrer entre os Jogadores durante a partida, porém, em nenhuma hipótese, os Jogadores poderão revelar Carta ou Cartas que possuem à mão.

Informações como: "Não coloque neste monte" ou "Espere um pouco para descartar determinada Carta" entre outras informações, poderão ser discutidas, de modo que os Jogadores consigam descartar a maior quantidade possível de Cartas.



Este Jogo tem uma mecânica muito interessante e o fato de ser Cooperativo faz com que exista uma obrigatoriedade de discussão durante a partida entre os Jogadores.

Decisões devem ser tomadas o tempo todo, pois não compensa descartar alguma Carta que tenha um intervalo muito grande da que existe nos maços que estão à mesa, pois complica o descarte das Cartas que se encontram neste intervalo e estão nas mãos dos Jogadores.



Fizemos uma Versão Caseira do Jogo para testarmos e a aceitação foi imediata ! Para vocês que estão lendo esta postagem, busquem informações ou mesmo façam uma Versão Caseira para teste e encontrarão um Jogo que realmente surpreendeu por aqui !

Recentemente este Jogo foi lançado aqui no Brasil e acabamos comprando ele. Desta forma, temos tanto o Jogo original, quando nossa Versão Caseira e sempre na Ecobrinquedoteca este Jogo vê mesa, por ser relativamente rápido, fácil de explicar as Regras e principalmente por ser Cooperativo. Jogos Cooperativos sempre são do agrado de todos.



Existe um fator Sorte envolvido, pois o Jogo depende muito das Cartas que vem às Mãos dos Jogadores, mas saber o momento certo de colocar as Cartas em alguns dos "montes" que se encontram à mesa é crucial para, no final da partida, ter um resultado considerado bom.

Este fator Sorte, neste Jogo, às vezes acaba por não ajudar muito naquilo que os Jogadores estão pretendendo fazer e algumas críticas refere-se ao fato que os Jogadores não tem muito "controle" do Jogo, já que depende muito das Cartas que vem às Mãos, mas isso pode ser um pouco amenizado pelas decisões dos Jogadores de quais Cartas serão colocadas em cada um dos "Montes".



De uma forma geral, The Game teve muito boa aceitação na Ecobrinquedoteca, mesmo com este Fator Sorte envolvido, pois nossa ideia é sempre colocar Jogos que caiam no gosto de quem senta à mesa e este Jogo foi uma das boas surpresas, pois sempre vê mesa por aqui.

Jogo que sempre  recomendamos !



sexta-feira, 25 de agosto de 2023

CASCADIA - Temas relacionados à Natureza são sempre bons !


Imagens retiradas da Página do Jogo no BoardGameGeek !

Gostamos quando Seres de Natureza, sejam eles quais forem,  fazem parte dos Jogos pois o Tema agrada a grande maioria dos Jogadores. 

Das nossas últimas novidades, temos o excelente EARTH, com Cartas com Flora, Eventos da Natureza, Clima e Fauna onde o objetivo dos Jogadores é fazer um Ecossistema com 16 Cartas. EARTH possui um leque de Pontuação muito grande, onde diversos caminhos podem ser trilhados. Já fizemos aqui no Blog uma Postagem sobre este Jogo:

https://clubedotabuleirocampinas.blogspot.com/2023/05/earth-um-dos-melhores-jogos-ja-lancados.html

Hoje vamos falar um pouquinho de CASCADIA, que embora bem mais simples que EARTH, por exemplo, possui em seus Componentes Tema da Natureza que tanto gostamos e embora esta simplicidade exista quanto à mecânica, é um dos excelentes Jogos que temos por aqui.

https://boardgamegeek.com/boardgame/295947/cascadia

Assim como EARTH, temos em CASCADIA um Jogo onde precisamos criar um Habitat para nossos Animais. EARTH neste ponto é mais amplo, pois temos lá um Ecossistema como um todo, com Fauna, Flora, Clima e Eventos da Natureza. Importante: Biologicamente falando, não sei se a palavra "Habitat" se aplica aqui, mas vamos utilizá-la, pois nos Hexágonos existem "Terrenos" (Montanhas, Florestas, Lagos, etc) e sobre cada Hexágono existe também uma imagem de algum Animal que Habita aquele local.



Já em CASCADIA precisamos colocar Hexágonos com vários tipos de Terreno, formando Habitats (Tipos de Terrenos) para os diversos Animais presentes no Jogo e sobre cada Hexágono, algum Animal ali especificado. Dependendo do posicionamento destes Animais, no final da partida teremos uma Pontuação específica para cada um deles, bem como iremos também pontuar os Habitats (Terrenos) formados.



O Jogo em si é muito simples, pois sempre teremos Hexágonos e Animais (Formando pares) que deveremos escolher e colocar em nosso Habitat. A grande questão é qual Hexágono ou qual Animal escolher, já que a Pontuação de cada Animal dependerá de uma configuração informada nas Cartas e que são reveladas no início da partida. 



Com isso, os Jogadores sabem quantos Pontos terão para cada tipo de Animal no final da partida, dependendo de como foi posicionado nos Habitats. Não se trata de escolha difícil mas exige dos Jogadores boas escolhas e mais que isso, bom posicionamento do Hexágono em seu Habitat.

Vídeo/Partida explicativa do Jogo (Em Espanhol):



Como temos poucos Hexágonos disponíveis para escolha com seus respectivos Animais, a grande questão é saber o que escolher naquele momento, já que muitas vezes não virá o Hexágono de Terreno que queremos e outras vezes não virá os Animais que queremos.



CASCADIA é um Jogo bem simples, de Regras fáceis, mas que exigem dos Jogadores fazerem boas escolhas e bons posicionamentos. Praticamente estamos lidando com nosso Habitat que está sendo formado e interação com outros Jogadores são bem poucas ou nulas.



Jogos deste tipo agradam em cheio o que procuramos aqui na Ecobrinquedoteca do Clube do Tabuleiro de Campinas, pois são jogos fáceis de explicar e fáceis de jogar também, além de terem uma duração dentro daquilo que queremos e, o mais importante, conseguem agradar boa parcela do público que temos por aqui, justamente pela simplicidade, mesmo exigindo atenção por parte dos Jogadores.



Com este Jogo, a Ecobrinquedoteca já possui, pelo menos, uns 5 Jogos com Temas relacionados à Natureza, que tem um público fiel e que sempre que colocamos à mesa, chamam a atenção e o pessoal quer, pelo menos, conhecer.



CASCADIA está longe de ser considerado um dos melhores Jogos que temos por aqui, mas consegue atrair um público disposto a algo "intermediário", não tão simples, mas também não tão complicado, que exija muito dos jogadores.



Podemos colocá-lo como um Jogo "Abstrato" e que foi colocado um Tema e que se encaixou muito bem naquilo que foi proposto.



Acreditamos que exista caminhos para alguma expansão futura do Jogo, mas para aqueles que buscam algo mediano e com algo além a ser muito bem pensado durante a partida, CASCADIA entrega algo muito bom. O básico, mas que funciona perfeitamente ! 




domingo, 20 de agosto de 2023

CODE 777 - Um dos jogos obrigatórios na coleção...



Quem acompanha as postagens em nossas Páginas, já deve ter percebido que, vira e mexe, falamos um pouquinho sobre CODE 777.

CODE 777 é com certeza um dos jogos mais jogados por aqui. Este Jogo de dedução foi lançado em 1985, e tem como autores Robert Abbott e Alex Randolph

https://boardgamegeek.com/boardgame/443/code-777

Neste Jogo, temos como objetivo descobrir quais as Cores e Números das 3 Cartas que estão presentes em nosso "Suporte" e para isso faremos e responderemos perguntas, que levam em consideração as cartas colocadas nos Suportes de cada Jogador.




Jogos de dedução são muito interessantes e podemos citar aqui outros como Break the Code, Break the Cube ou mesmo Mr. Jack. 




CODE 777, assim como Break the Code são jogos "numéricos" (Utilização de números no Jogo) e já percebemos que Jogos numéricos não são do agrado de muitos Jogadores. Um dos exemplos clássicos é o Rummikub, talvez por serem "matemáticos", mas CODE 777 consegue romper bem esta barreira, pois a maioria dos Jogadores acabam gostando e querendo fazer sua própria Versão, para jogar com familiares ou alunos.

Vídeo explicativo do Jogo:




Do que se trata o Jogo:

Cada jogador recebe 3 Cartas, que ficam visíveis a todos os Jogadores, menos para quem possui elas. O objetivo, é descobrir quais os 3 números e quais as cores de cada número. O primeiro que conseguir vence a partida.




Cada jogador recebe também 1 Ficha de ajuda, que contêm todos os números e todas as cores disponíveis no Jogo.

Para ir deduzindo quais as cores que possui, à sua vez cada jogador pega 1 Carta de pergunta e responde à todos, como por exemplo: Você vê mais números pretos ou números vermelhos ?





Neste Jogo, é essencial que quem for ler a pergunta, tenha o cuidado de não errar na informação, pois se isso acontecer, toda a linha de raciocínio dos demais jogadores pode ir por água abaixo.

Desta forma, com as respostas, os Jogadores vão recebendo informações de quais cores ou números possui, porém, é preciso prestar muita atenção nas respostas às perguntas feitas e levar em consideração as informações de sua Ficha de ajuda. Por exemplo, se alguém tem o número 1 (Só existe 1 número 1 no Jogo) você já deduz que você não tem este número)




CODE 777 não é um jogo fácil, e nas primeiras partidas você fica meio perdido com as informações, mas depois de alguns jogos, você pega o jeito e saberá lidar melhor com as informações recebidas.

Não é um Jogo para crianças, embora já tenhamos jogado com elas e os resultados foram muito bons.




Este Jogo é facílimo de ser feito e por aqui não temos o Jogo original, mas Versões Caseiras feitas de forma bem rústica até, mas que funcionam perfeitamente. Nas imagens vocês poderão ver 2 Versões Caseiras feitas por aqui !




Para aqueles que gostam de jogos de dedução, CODE 777 é obrigatório ! Leva em média 40 minutos e ainda não encontramos quem não gostasse dele. Mais que isso, ao ver nossas Versões Caseiras, o pessoal que jogou fez sua própria Versão, pela simplicidade e pelo jogo em si, que não é nada, nada bobinho.




Jogo altamente recomendado !!!