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segunda-feira, 24 de julho de 2017

Bios Megafauna !



Imagens retiradas do Site BoardGameGeek !

Bios Megafauna foi lançado em 2011 pela Sierra Madre Games e considero como um Jogo à parte em minha coleção, devido principalmente à complexidade do Jogo e também pela dificuldade em colocá-lo à mesa, já que os Jogadores preferem algo mais divertido ou algo que se entenda, de fato, o que está ocorrendo durante a partida.





Em Bios Megafauna os Jogadores assumem o papel de Proto-dinossauros ou Proto-mamíferos, iniciando a partida no Período conhecido como Catástrofe do Permiano.

Os animais são caracterizados por sua dentição, tamanho, agressividade, capacidade de movimentação, possibilidade de voar, possibilidade de serem aquáticos, tipos de alimentação e mais uma série de requisitos que faz com que ele tente sobreviver ao tempo, que neste Jogo é bem cruel.




Sobreviver aqui, significa adaptar-se às mudanças. E como o Jogo exala Evolução o tempo todo, adaptação significa adquirir novos Genes (De Genética mesmo!) e com eles conseguir melhorar suas características à fim de tentar sobreviver em um ambiente com agressiva competição, seja por outras Espécies, seja pelas mudanças que ocorrem no Planeta.

Gerar novos descendentes e transferir a eles as novas características, retirando o máximo do ambiente onde se encontra é a fórmula para sobreviver neste Jogo.




De uma forma geral, Bios Megafauna não judia tanto quanto ao Jogo em sí, mas o entender o que aquelas Regras querem dizer a cada página requer muita paciência. O Manual, que mais parece um texto científico não ajuda muito. Com isso você precisa ir jogando e errando (É assim mesmo que funciona!) e depois jogando e errando, até que você faz uma partida razoável dentro daquilo que seu criador propôs.

Não vamos explicar Regras aqui, mas de forma geral você começa com uma espécie que pode ser Carnívora ou Herbívora (Depende do número de dentes que tem sua espécie!) e com alguma característica genética já presente.




Daí em diante, cabe a você migrar, gerar descendentes, incrementar novos Genes e ir sobrevivendo num ambiente que muda a cada instante, pois sempre que um Climax (Aulas de Biologia, pessoal!) melhor ocupa um espaço de um Climax menor, este Climax maior prevalece. Se você se adaptou e possui Genes que satisfaçam este novo ambiente, seu animal continua no Jogo. Se não se adaptou, simplesmente ele vai para o Tarpit (Espaço do Tabuleiro onde vão todas as espécies Animais e Vegetais que foram extintas durante a partida).

Além de acrescentar novos Genes à sua espécie, você também pode optar por deixá-la mais veloz, mais forte, mudar seus hábitos (Diurno ou Noturno), torná-la com características aquáticas, de vôo entre outras,  além de poder aculturá-la, como por exemplo, conseguir entender mensagens de sons (O que hoje chamamos de Comunicação!) entre outras.




Mas porque você precisa ficar se adaptando o tempo todo ? Porque as Cartas do jogo alteram os Ambientes (Mudando o Climax dos locais!) e com isso, mudando também suas exigências de Gênes e estas Cartas podem disparar eventos que alteram drásticamente a situação do Tabuleiro onde os animais estão sossegados.

Eventos, neste Jogo, na sua maioria das vezes são catastróficos e causam danos em muitas espécies ao mesmo tempo, já que alteram o Planeta inteiro e aqueles seus animais que estão tranquilos no Tabuleiro, podem ser dizimados de uma hora para outra, sem dó, nem piedade.




E talvez aqui esteja o "Calcanhar-de-Aquiles" de Bios Megafauna, pois o Jogo se torna Caótico e o controle que você tem sobre sua espécie não é total. Ter controle total, neste Jogo, resume-se a adquirir a maior quantidade de Genes possíveis e ficar de olho nas Cartas que entram na partida, pois 10 delas estão abertas (2 filas de 5 Cartas!) e sempre que uma Carta (De qualquer fila!) é comprada, outra Carta entra na Fila e dispara alguma ação, que pode ser a colocação de novos Tiles de Nichos (Aqui entra o Climax a que me referi!), entrada de novos Predadores ou ativação de algum Evento.

Dependendo do Evento, simplesmente todos os Tiles localizados nas Latitudes (Existem 4 no Tabuleiro) "migram" para regiões mais propícias. Se por exemplo, o Nível de CO2 na Atmosfera do Planeta subir, isto significa que houve um Aquecimento Global. Com isso, todos os Nichos "migram" para uma Latitude mais fria e com isso, Nichos ali existentes só conseguem sobreviver se o seu Climax for maior que o Climax do novo Nicho que chegou. Caso contrário, ele simplesmente é extinto. Se você possui animais neste Nicho que foi extinto e não possui características no novo Nicho que chegou, ele também é eliminado. Além disso, elevação da temperatura do Planeta faz com que o nível do Mar suba e se o seu animal não possui características Aquáticas (Lembre-se que antes da elevação ele se encontrava em Terra!) ele simplesmente desaparece. A diminuição de CO2 na Atmosfera do Planeta também ocasiona todo este transtorno.




Combinado a todos estes problemas das Cartas, ocasionando alterações nos Nichos existentes, ainda você precisa lidar comos Predadores. Lidar com eles é fazer com que você vença as disputas, quando 2 Animais estiverem ocupando o mesmo Nicho. Se estes Animais, por exemplo, tiverem hábitos diferentes (Um for diurno e outro noturno, por exemplo) eles podem conviver numa boa no mesmo Nicho. O problema é quando nenhuma situação de Paz seja satisfeita e aí um deles sai do Tabuleiro, que depende muito das características e de uma Tabela de Disputa que você deve seguir para determinar o vencedor.

A "moeda" do Jogo são os "Genes", representados por uma Fichas brancas que servem como moeda de troca para adquirir cartas e são colocadas sobre as Cartas da mesma fila, anteriores, que não foram escolhidas. (Lembre-se que elas estão em 2 filas). Você vai adquirindo Cartas e junto podem vir novas Fichas pra você utilizar.




A pontuação ocorre em determinadas situações e leva em consideração a quantidade de Genes que você possui na sua Espécie, quantidade de Animais e Aculturação de sua Espécie e é feito com a distribuição dos Tiles de Nichos que foram Extintos.

De uma forma geral, Bios Megafauna encontra-se num Grupo à parte, onde não comparo ele a nenhum outro Jogo, seja pelo Tema, pema Mecânica, ou seja lá o que for usado para fazer uma comparação.

Trata-se de um Jogo bem cruel para os Jogadores, pois perder Animais de uma hora pra outra durante uma partida já se tornou algo corriqueiro por aqui.




Existe algo muito maior por trás do Jogo, que é como o autor colocou o Tema "Evolução" de forma magnifica. Cada Carta jogada, equivale a 1 milhão de Anos e não é simplesmente colocar Genes como se estivesse colocando Flores em uma Floreira. Aquele Genes que acabou de entrar na sua Espécie levou 1 milhão de anos para ser incorporado ao DNA e passado aos descendentes, dando novas características à espécie. Adaptar-se nunca foi utilizado de forma tão satisfatória em um Jogo, como em Bios Megafauna.

A Caocidade existente nas Cartas e as incertezas de saber que sua espécie está bem adaptada nesta rodada, mas não ter a certeza disso na rodada seguinte é que faz este Jogo ser um pouco odiado pelos Jogadores. Você tem um controle parcial do que ocorre, mas nunca total.

Mas a Evolução não é exatamente isso ?   Ou vocês acham que estaremos discutindo Jogos pela eternidade ? Algum evento irá acontecer fazendo com que a Espécie Humana desapareça, sendo substituida por outras e outras e outras.

Bios Megafauna é uma preciosidade e para todos aqueles que amam Jogos com Temas muito bem encaixados, merece seu destaque. Não pelo Jogo em sí. Mas pela profundidade como os Eventos foram colocados e suas consequências sobre as Espécies.

Se você quer diversão, não está adaptado para jogar Bios Megafauna ! De diversão ele não tem nada !

Jogo altamente recomendado !


Abaixo, colocamos uma Série de Vídeos sobre Bios Megafauna !














sábado, 22 de julho de 2017

Materiais para confecção de Jogos !





Nossas Versões Caseiras são confeccionadas artesanalmente e para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !

Quem acompanha nosso Blog, já percebeu que sempre incentivamos a confecção de Versões Caseiras, pois é um bom meio de termos na coleção Jogos realmente bons a um custo abaixo de um Jogo original, vendido em Lojas.




Fazer sua Versão Caseira dá muita mão-de-obra e requer um tempo considerável, pois é preciso adaptar Componentes ou mesmo comprá-los em Lojas que vendem estes Materiais, além do fazer, que requer cuidado, capricho e muita paciência.




Por aqui, incentivamos o uso de Materiais Reutilizáveis, pois estes são encontrados aos montes por aí e basta fazer uma boa garimpagem e conseguimos Materiais muito interessantes.




Na postagem de hoje, mostraremos alguns Materiais que pedimos para Artesãos fazerem em Biscuit e outros que adquirimos em Lojas. Peças feitas em Biscuit são bem interessantes, pois basta escolher o motivo e a cor para termos algo único e que agradará à todos pelo colorido e pelo resultado final.




Embora exista o preço da mão-de-obra para confecção destas Peças, os resultados geralmente são bem satisfatórios. Mesmo assim, o custo geral de uma Versão Caseira poderá ficar abaixo de um Jogo original, além da exclusividade das peças.




Resolvemos colocar estas imagens, pois estamos de mudança de Apartamento e embora o Caos esteja instalado por aqui (Quem já fez mudança, sabe o trabalho que dá!), reorganizamos todos os Materiais que estavam espalhados pelos cantos, além dos Jogos, que desta vez terão seu local próprio.




Acabamos descobrindo Materiais e Peças que tínhamos por aqui e que muitos deles nem lembramos mais para quais Jogos foram feitas.




A ideia desta postagem é mostrar a diversidade de Materiais e também das Peças em Biscuit que fizemos, pois aqueles que quiserem fazer suas Versões Caseiras, tem mais esta opção de confecção de peças para seus momentos lúdicos.




Não tiramos fotos de tudo que temos por aqui, mas mostrar a diversidade é uma boa forma de incentivar o trabalho artesanal, mesmo sabendo que a qualidade final ficará aquém de um Jogo original.




O lúdico não está apenas em sentar à mesa e jogar. Ele começa muito antes, desde a escolha do Jogo, dos Materiais que poderão ser utilizados, da confecção, que pode ser feito junto com as crianças, familiares, alunos ou amigos e por fim a diversão que é sentar à mesa e jogar algo feito por você mesmo.

Vamos colocar a mão-na-massa ?









sexta-feira, 21 de julho de 2017

Dados feitos de Espuma !



Nossas Versões Caseiras são confeccionadas artesanalmente e para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !

Para aqueles que gostam de criar Jogos ou fazer suas Versões Caseiras e precisam de Dados D6, nossa dica é a utilização de Dados feitos de Espuma.

Empresas que trabalham com Espumas cortam em vários tamanhos (Depende das espessuras de Placas de Espuma que elas possuem!) e depois de cortados, os Cubos ficam com uma qualidade final muito boa, cumprindo muito bem seu papel durante uma partida.




Os Dados D6 mostrados nas imagens, possuem tamanho 2,7 x 2,7 x 2,7 cm e por aqui fizemos mais de 100 deles a um custo muito baixo, pois a Empresa que fez o serviço possui Placas de várias espessuras e cortam rapidinho em uma máquina própria.

Uma vez que você escolheu a espessura da Placa de Espuma, esta será a medida do Cubo.




Para fazer as Marcações, utilizamos Canetas Permanentes !

E para aqueles que vão fazer Dados D6 tradicionais, com Pontos ou Números, sigam a "Regra do Dado": A soma das faces opostas sempre é igual a 7. Portanto temos Faces opostas com valores 1-6, 2-5 e 3-4.



sábado, 15 de julho de 2017

Mountain Tour - Versão Caseira !



Nossas Versões Caseiras são confeccionadas artesanalmente e para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !

Recentemente, fizemos uma postagem aqui no Blog, sobre o Jogo Mountain Tour:


Hoje estamos atualizando as informações, pois fizemos mais uma Versão Caseira, que foi utilizada recentamente.




Mountain Tour é um Jogo que chama a atenção, pois todos querem fazer o Desafio, e não passa longe dos olhos nos encontros onde sempre levamos alguma Versão feita.

Utilizar o Papelão como Matéria Prima, dando outra finalidade a Caixas que normalmente iriam para o Lixo, é uma boa forma de desenvolver a Criatividade e, neste caso, também o Lúdico.




Para aqueles que querem colocar um pouco o trabalho artesanal em dia, taí uma excelente dica para Jogar com Crianças, Alunos, Amigos e Familiares !


Segue imagens de como fizemos nossa última Versão Caseira !


















Imagens de nossa Versão Caseira sendo utilizada.