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sexta-feira, 20 de janeiro de 2017

Elfenland !



Antes de mais nada quero dizer que adoro este Jogo !


Elfenland foi lançado em 1998 e seu Autor é Alan. R. Moon. Jogo indicado de 2 a 6 Jogadores, mas consideramos que o número ideal seja acima de 4, pois abaixo disso, existe uma certa facilidade na construção de "Rotas".




Do que se trata o Jogo ?

Em Elfenland, somos Elfos visitando cidades em busca de Marcadores de sua respectiva cor.

O Tabuleiro é composto de 20 cidades e no início do Jogo, 1 Marcador de cada Jogador deverá ser colocado em cada cidade. O objetivo dos jogadores é fazer Rotas à partir de uma cidade inicial (Todos os Elfos iniciam em uma mesma cidade) de forma a movimentar suas "Botinhas" e com isso ir pegando Marcadores na maior quantidade de cidades possível. Os Elfos são simbolizados no Jogo por estas "Botinhas".

Existem vários tipos diferentes Terrenos onde atravessam estas Rotas, como  Desertos, Montanhas, Rios, Florestas, etc e também diversos tipos de Meio de Transporte.

Cada Meio de Transporte tem uma vantagem em determinado tipo de Terreno. No Jogo, Tiles  e Cartas indicam Meios de Transportes e precisam ser combinados para que sua "Botinha" consiga fazer a Rota planejada.




Como são feitas as Rotas ?

Não vou explicar Regras aqui, mas em resumo cada Jogador recebe no início da Rodada alguns Tiles e Cartas e deverá combinar de forma que consiga fazer uma Rota eficiente, de forma que em uma mesma rodada, consiga pegar a maior quantidade de Marcadores possíveis.




Quais os problemas dos Jogadores ?

O Jogo é constituido de 4 Rodadas apenas e, em cada Rodada, à partir do Jogador inicial, cada um deverá colocar 1 Tile sobre alguma Rota no Tabuleiro. Desta forma, alternadamente todos os Jogadores vão colocando Tiles pelo Tabuleiro até que todos tenham terminado seu planejamento.

O que realmente complica no Jogo, é que após os Jogadores distribuirem os Tiles pelo Tabuleiro do Jogo, deverão descartar Cartas correspondentes, que dependendo do tipo de Terreno, pode ser 1 ou + Cartas.

Fazer uma combinação dos Tiles + Cartas é realmente complicado, principalmente pelo fato da Regra de colocação de Tiles nas Rotas alternar a colocação entre os Jogadores. Desta forma é possível que você comece colocando 1 Tile em alguma Rota que você tenha Carta e logo em seguida outro Jogador coloque outro Tile na Rota subsequente que você queria, porém, não correspondendo às Cartas que você tem na mão.

É preciso estar atentos às possibilidades, pois pode ocorrer também de você ser beneficiado por algum Tile colocado por outro Jogador.

Existem 2 Regras especiais que é a possibilidade de você Bloquear 1 Rota, porém, terá apenas 1 oportunidade de fazer isso durante a partida. Outra Regra refere-se a 1 Carta de Cidade que os Jogadores recebem no início da partida e que deve manter em segredo. Se ao final da partida, você terminar seu movimento nesta Cidade indicada nesta Carta, ganhará Pontos extras.




Quem vence a partida ?

Vence o jogador que no final da partida, conseguir pegar a maior quantidade de Marcadores.




O que achamos do Jogo ?

Botinhas andando pelo Tabuleiro ? Sim ! E engana-se quem pensa que este Jogo é bobinho.

Elfenland tem lá sua dose de sorte, pois os Tiles e Cartas podem não vir da forma que você considera interessante, mas o Jogo, de uma forma geral, dá aos Jogadores oportunidades de corrigir alguma Rota que outro Jogador reivindicou.

Jogo que exige uma boa visão espacial e um bom planejamento, pois dependendo do que fizer na distribuição dos Tiles pelo Tabuleiro, pode conseguir pegar vários Marcadores em uma rodada só.

Para quem não conhece, Elfenland é um bom Jogo para ter na coleção, pois agrada todas as idades e ainda não achamos quem não tenha gostado do Jogo.

Trata-se de um excelente Jogo familiar !

Recomendamos !



domingo, 8 de janeiro de 2017

GO !



Estávamos a algum tempo querendo fazer uma postagem sobre o Jogo GO, porém, por aqui, infelizmente não temos muitos jogadores de GO e ainda carecemos de jogar uma quantidade de partidas razoável para ter um ponto de vista nosso.

Por isso, resolvemos colocar um pequeno texto que explica um pouco do aparecimento do Jogo

Go, Weiqi ou Baduk é um jogo estratégico de soma zero e de informação perfeita para tabuleiro, em que duas pessoas posicionam pedras de cores opostas. Sua origem vem da antiga China, há cerca de 2.5 mil anos. O jogo é popular no leste da Ásia. O desenvolvimento do jogo pela Internet aumentou muito a sua popularidade no resto do mundo. O nome Go se originou da pronúncia japonesa de um antigo caractere (go), mas o jogo é chamado de 囲碁 (igo) no Japão. Em chinês seu nome é 圍棋 (trad.) / 围棋 (simp.) (pronúncia-se wéiqí ou Wei-Chi[1] ), e sua tradução significa “jogo de cercar (território)”. Também é conhecido como 바둑 (Baduk) na Coreia. É reconhecido como um jogo que envolve grande capacidade estratégica, tendo grande número de praticantes na Coreia, na China, no Japão, nos Estados Unidos e na Europa. Em outros lugares, como Brasil, é praticado basicamente pelos da diáspora asiática e curiosos. História O jogo de Go originou-se na China e suas primeiras referências conhecidas datam do século VI a.C (548 a.C.,Zuo Zhuan). Alguns estudiosos acreditam que o tabuleiro tenha evoluído de algum utensílio utilizado para marcar datas e épocas do ano. Uma lenda no entanto diz que o jogo foi criado como um instrumento do imperador Yao( 2337 – 2258 a.C.) para educar seu filho Danzhu, na disciplina, concentração e equilíbrio. Outros acreditam que o jogo tenha sido criado com propósitos divinatórios, para controle de enchentes ou ainda para simbolizar a ordem cosmológica. O jogo também teria sido usado por generais chineses para estabelecer estratégias de guerra. O jogo foi introduzido no Japão em 735 por um monge budista chamado Kibi Dajin,[1] e logo tornou-se popular entre as diversas classes sociais. No Japão o jogo tornou-se consistente e este país foi o primeiro a estabelecer um sistema de jogadores profissionais com pontuações e ordenações. Em 1924 neste país foi fundada a Nihon Ki-in uma academia com caráter acadêmico e federativo voltado para a propagação do Go através de torneios e concessão de títulos aos jogadores.





Ainda estamos nos enveredando no Jogo e apanhando um pouco, mas o Jogo mostra-se extremamente sólido e estratégico.

Saber posicionar as peças de forma a obter vantagens a médio e longo prazo faz o Jogo ter uma "Curva de aprendizagem" que não é nada curta e junta-se ainda o fato de ter pouquíssimos ou quase inexistentes números de participantes em determinadas cidades do País.

Em São Paulo, Capital, temos o Paulista GO Center http://www.paulistagocenter.com.br/ que procura divulgar e ter atividades mais rotineiras.




Quem joga GO geralmente possui o Jogo e tem alguns adeptos, fazendo com que o Jogo se torne de conhecimento de poucos.

Pretendemos aqui no Blog, começarmos a divulgar mais este Jogo, por ser de alto interesse por aqueles que gostam de Jogos sólidos, bem elaborados e Estratégicos.

Um dos aspectos que ainda pecamos no Jogo é entender um pouco mais sobre a Pontuação, mesmo antes de Estratégias daqui e dali, pois encontramos algumas dificuldades reais de entender como se processa toda a pontuação.




Nosso amigo Luis Borges Gomide fez uma Série de Vídeos explicativos sobre a Pontuação e para aqueles que querem conhecer como funciona, recomendamos acessar os Vídeos dele no Link abaixo:


Aos poucos, verão mais postagens aqui no Blog sobre o GO, bem como do Mahjong que é outro Jogo que temos por aqui, mas que também carece de jogadores.




Para aqueles que querem conhecer GO, sugerimos assistir Vídeos, bem como fazer pesquisas na Rede, pois existe um material consideravel à respeito deste Jogo, que embora seja muito difundido no Oriente, é quase um desconhecido por aqui !

Abraços !