Blog com resenhas, sessões de jogos, novidades e dicas sobre Jogos de Tabuleiro!

Contato: clubetabuleirocps@gmail.com

Páginas

quarta-feira, 26 de abril de 2023

O Pequeno Príncipe - Jogo fofinho ! Mas...



Imagens retiradas da Página do Jogo no BoardGameGeek !

Muitos Jogos foram criados, baseados em Livros, Filmes, Histórias ou associados a uma Personalidade ou Evento e alguns seguem fielmente à narrativa proposta.

Aqui no Clube do Tabuleiro de Campinas, temos 2, que consideramos quase que obrigatório nas Ludotecas, nas Bibliotecas/Brinquedotecas de Escolas e para todos aqueles que tem Filhos. 

Obrigatório não só pela boa leitura, mas pelo "jogar" em si e ter o Tema à mesa.  

Um destes Jogos é "O Monstro das Cores", que basicamente é um Jogo de Memória, onde o objetivo dos Jogadores é organizar os Sentimentos do Monstro.




Já fizemos uma postagem aqui no Blog sobre este Jogo:

http://clubedotabuleirocampinas.blogspot.com/2020/08/o-monstro-das-cores-um-dos-jogos-mais.html

"O Monstro das Cores" é um dos Jogos mais fofos que irão jogar, não só pela Arte bem rústica até, com muito colorido e com um Monstro que não tem nada de assustador e é impossível não se apaixonar por ele.

https://boardgamegeek.com/boardgame/256980/color-monster




A idade indicativa é 3 Anos, mas "O Monstro das Cores" consegue atingir todas as idades e todos os tipos de público e gostamos muito de utilizá-lo com Crianças e Idosos. Adultos também acabam jogando pela sua simplicidade e por trabalhar a Memória de forma bem interessante e bem dentro do Tema proposto.




Existe também o Livro com o mesmo nome, que narra a história do Monstro e sua Coleguinha que tentará organizar os Sentimentos de um Monstro que amanheceu confuso e que não sabe muito bem o que está sentindo. 

Livro bem infantil, mas com um chamativo bem interessante, pois coloca os Sentimentos de forma bem didática e expressando aquilo que é cada um deles.




Ter o Jogo e o Livro faz com que as Crianças/Alunos/Idosos entrem no Tema e vivenciem uma experiência das mais interessantes que é o prazer da Leitura e do sentar-se à mesa e jogar.

Outro Jogo que podemos associar a Leitura com o "jogar" é o aclamado e já conhecido "O Pequeno Príncipe", de Exupéry.

https://boardgamegeek.com/boardgame/134453/little-prince-make-me-planet




Acredito que a maioria das pessoas que está lendo esta postagem, alguma vez na vida já leu o Livro ou pelo menos alguma frase deste clássico.




Mas a história é fofinha... Já o jogo...

No Livro, temos a estória de um Principezinho que cuidava do seu Planetinha e que um dia resolveu se aventurar pelo espaço, caindo justamente na Terra e conhecendo vários Personagens, com suas características próprias.




Os diálogos do Principezinho com estes Personagens, são, de longe, um dos mais belos trabalhos já feitos, cujo resultado agrada todos os tipos de públicos e idades. Quem não se apaixona pelo diálogo do Principezinho com a Raposa ? 

No Jogo, temos um problema mais sério !

Precisamos fazer nosso Planetinha, colocando Tiles com os elementos presentes no Livro como Raposas, Ovelhas, Candelabros, Baobás, Vulcões, Rosas e outros elementos, além de Personagens, que darão Pontos aos Jogadores, conforme a quantidade destes elementos colocados no Planetinha que fizemos.




A grande questão do Jogo nem é a Arte ou os Elementos presentes nos Tiles, pois eles seguem a Arte já conhecida do Livro, mas a Mecânica, que faz com que os Jogadores "deem uma rasteira" nos demais, pois sempre o primeiro Jogador pega uma quantidade de Tiles (Depende do número de Jogadores), escolhe 1 deles para ser colocado no seu Planetinha e os demais entrega a qualquer outro Jogador, que também escolherá 1 Tile e assim vai até que todos tenham escolhido 1 Tile na rodada.




Azar do último ? Nem tanto... Pois na próxima rodada, ele será o primeiro a escolher.

O problema desta mecânica é que geralmente, quando sair, os demais jogadores vão evitar pegar Baobás e Vulcões, pois estes pontuam negativamente e geralmente estes Tiles ficam para os últimos jogadores da rodada. Daí a "rasteira" que mencionei, pois "O Pequeno Príncipe" é um Jogo em que você procura se beneficiar e "ferrar" os adversários o máximo possível.




O jogo dura em média 30 minutos e, devido a facilidade das Regras e Mecânica do Jogo, muitas vezes os Jogadores disputam 2 ou 3 partidas seguidas.

Gostamos deste tipo de Jogo, pois não exige muito conhecimento das regras por parte dos Jogadores e o aprendizado é muito rápido.

Mas... E o fator "Sorte" ?

Jogos em que você precisa pegar Tiles de forma aleatória possuem fator "Sorte" sim, pois os Tiles podem não ajudam muito, mas isso faz parte do Jogo e não consideramos realmente que isso realmente tenha prejudicado "O Pequeno Príncipe".




Este Jogo foi uma das boas surpresas aqui no Clube do Tabuleiro de Campinas, pois achávamos que fosse algo bem mais simples do que realmente mostra. É um Jogo em que você precisa fazer bem suas escolhas e procurar pontuar o máximo possível. Ou minimizar as perdas o máximo possível, mas de forma simples e fluida. Não é um Jogo que você precisa pensar muito !

Jogo que recomendamos, juntamente com Livro. Afinal, merecemos algo fofinho e de qualidade de vez em quando !



segunda-feira, 10 de abril de 2023

BREAK THE CUBE - Ótimo jogo de dedução !




Imagens retiradas da Página do Jogo no BoardGameGeek !

O Clube do Tabuleiro de Campinas, procura sempre mostrar alguns Jogos que possam ser confeccionados artesanalmente, utilizando muitas vezes Materiais Reciclados, de forma que estes Jogos possam atingir um público mais periférico, principalmente daqueles que não tem condições de adquirirem estes Jogos Modernos e, consequentemente, caros.


Jogo Code 777 - Versão Caseira


E dentre tantos Jogos interessantes que temos no mercado, alguns de Dedução tem chamado a atenção, como Code 777,  Mr. Jack ou mesmo Break the Code, antecessor deste Jogo que hoje escrevemos um pouquinho.

Já fizemos uma postagem falando um pouco destes Jogos:


Break the Cube, segue a mesma linha de Break the Code, porém aqui temos um Jogo de Dedução que estão envolvidos Peças tipo "Tetris", que deverão formar um Conjunto em 3D e caberá aos Jogadores, deduzir qual é este Conjunto, onde estão localizados no "Tabuleiro de Jogo" e as Cores de cada uma das Peças.

Página do Jogo  Break the Cube no BoardGameGeek:


Uma diferença substancial de Break the Code para Break the Cube é que em Break the Code temos muitas perguntas em Cartas, que poderão ser escolhidas pelos Jogadores, de forma a ir "fechando a linha de raciocínio" dos Jogadores e, consequentemente a dedução de quais Números, Cores e Posicionamento de cada um, se encontra atrás do Biombo do adversário.


Jogo Break the Code


Já em Break the Cube, temos apenas 2 perguntas a serem feitas durante a partida e uma terceira, quando algum Jogador deduziu o Conjunto de Peças que se encontra atrás do Biombo do adversário:

- O que você vê no Número X ?

- O que você vê na Letra Y ?

E quando o Jogador deduziu o Conjunto de Peças:

- A forma que construí, combina perfeitamente com a sua forma secreta ?

Reparem que durante toda a partida, os Jogadores farão apenas as 2 primeiras perguntas, já que quando se refere a Número, o Adversário terá que responder que cor ele enxerga na Grade (Numerada de 1 a 9 - Grade 3x3) visto de cima e sempre será 1 Cor. E quando se refere a Letra, o Adversário terá que responder que cor ele enxerga lateralmente, que pode ser nenhuma, 1, 2 ou 3 cores, dependendo do posicionamento das Peças no Conjunto.




Estas 2 informações combinadas, darão aos Jogadores as informações necessárias para que ele vá montando a estrutura do Adversário. É claro que precisará de várias informações para conseguir "fechar a linha de raciocínio", mas por ser um Conjunto de 3 Peças (Jogo básico) e com máximo de 3 de Altura, o Jogo não leva mais que 15 minutos, ficando muitas vezes, bem abaixo disso.

Outra questão indireta envolvida neste Jogo, refere-se à Memória, uma vez que os Jogadores irão fazer várias perguntas em sequência e, pode acontecer de refazer a mesma pergunta várias vezes. Para isso, existe no Jogo uma Folha de anotações, em que os Jogadores podem ou não utilizá-las, marcando as perguntas já feitas.

Vídeo explicativo do Jogo, feito pelo pelo Canal Rainbow Meeple:




O que achamos do Jogo ?

Break the Cube se encaixa perfeitamente na linha de Jogos que procuramos para a Ecobrinquedoteca do Clube do Tabuleiro de Campinas, pois possui características que fazem com que o Jogo se encaixe muito bem no nosso tipo de Público, principalmente Crianças e Idosos, mas que também atrai os Adultos de forma geral por ser rápido e com Regras muito simples, mas que exige dos Jogadores um raciocínio lógico até que bem apurado, pela quantidade de Componentes que possui e pelas Regras simples.




Por aqui, Code 777 ainda é o Jogo de Dedução que mais vê mesa, talvez por ser "velho de estrada" e que quase todos que frequentam a Ecobrinquedoteca, acabam querendo jogá-lo. Já Break the Code, embora muito interessante, ainda não caiu no gosto de todos, embora também veja mesa de vez em quando. 

Não temos uma análise o quanto Break the Cube cairá no agrado de todos, mas pela simplicidade das Regras, pelo mínimo de Componentes que possui e principalmente pelo tempo de Jogo, que é bem curto, acreditamos que será sucesso também.

Outro Jogo que não citamos aqui, e que se encaixa como "Dedução" de forma indireta é o Recto Verso, que possuem Peças muito parecidas com Break the Cube, embora o tamanho das Peças e mecânica do Jogo seja completamente diferente.




Break the Cube, assim como Code 777 e Break the Code, são Jogos que merecem estar nas Estantes das Ludotecas das Escolas, pois exigem raciocínio daqueles que sentam à mesa para Jogá-lo.

Estes tipos de Jogos sempre foram atrativos no Clube do Tabuleiro de Campinas, pois se encaixa no tipo de Público que temos, pois exigem um pensamento lógico diante de situações criadas durante a partida. E geralmente, vemos uma "evolução" gradativa daqueles que jogam, pois sempre ao conhecerem os Jogos e jogarem as primeiras partidas, existe uma certa dificuldade no "desenrolar" do Jogo e, consequentemente, uma dificuldade em atingir os Objetivos propostos. Mas o fator "tempo" e "repetição" faz com que estas mesmas pessoas, ao longo do tempo, vá "apurando" o pensar, e muitos que tinham dificuldade em encontrar solução no Code 777, por exemplo, hoje disputam as partidas em "pé de igualdade" com qualquer outro Jogador.




Break the Cube é um Jogo bem em conta, quando comparados aos vários lançamentos que temos aqui no Brasil e, assim como seu "co-irmão" Break the Code, merece espaço nas Ludotecas de Escolas ou mesmo em casa, quando queremos um Jogo rápido e com boa dose de raciocínio.

Recomendamos !