Blog com resenhas, sessões de jogos, novidades e dicas sobre Jogos de Tabuleiro!

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segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Estreamos Macao!!!


Neste final de semana de Natal, Lenir e Wagner resolveram estrear Macao... Foram 2 partidas e aqui vai alguns comentários sobre o Jogo:

Em Macao, à cada rodada um conjunto de Cartas com várias Ações são sorteadas e os jogadores escolhem uma a uma qual irá para seu Tabuleiro Pessoal... As cartas escolhidas nas rodadas ficam no Tabuleiro de cada jogador, até serem ativadas... Uma vez ativadas, saem do Tabuleiro e ficam à disposição para uso do jogador no restante da partida... Além disso, à cada rodada 6 dados (1 para cada cor de "cubos") são rolados e estes dados determinam quais cubos poderão ser adquiridos pelos jogadores e onde serão colocados estes cubos na "Rosa dos Ventos"... A Rosa dos Ventos tem uma Sequência de 1 a 6 que indicam a 1ª, 2ª, 3ª, 4ª, 5ª e 6ª rodada à partir de onde estamos, em que os cubos serão utilizados...

Basicamente é isto!!!... O problema do jogo é que para ativar as Cartas do Tabuleiro Pessoal de cada jogador, são necessários quantidades e cores de cubos específicos... Além disso, existem outras ações como pegar mercadorias na "cidade" que também necessitam de quantidades e cores de cubos específicos... Outra ação é mover-se na "muralha" que separa a cidade do mar e é a posição na muralha que determina a ordem do turno e para isso são necessários cubos... Existe também a navegação que os jogadores devem fazer para entregar as mercadorias adquiridas na "cidade" nas Ilhas, e para isso é necessário cubos... E por fim, você pode comprar Pontos de Vitória e para isso no início da rodada existe uma relação que é ajustada dependendo das Cartas sorteadas...

Como podem ver, a combinação Cubos, Cartas disponíveis e Rosa dos Ventos fazem o jogo ficar problemático para os jogadores... Problemático porque na maioria das vezes não temos na rodada a quantidade e cor desejada para ativar determinadas Cartas... Outras vezes, simplesmente não ativamos nada e como no jogo, os cubos disponíveis na rodada deverão ser usados, temos que replanejar o que estávamos fazendo...

Uma coisa interessantíssima de Macao é que os dados fazem o jogo ficar um pouco caótico, onde muitas vezes não temos controle do que realmente queremos fazer... Você precisa "se virar" com as Cartas e com os dados que tem à cada rodada, e isso faz de Macao um jogo mais na linha do "Difícil" do que do "Fácil"... Jogamos 2 partidas e foram completamente diferentes uma da outra... Na primeira não demos ênfase às mercadorias no início do jogo e no final tinhamos opção de navegar bastante mas não tínhamos mercadoria para entregar... Na segunda partida, fizemos um jogo mais equilibrado, mas os dados não ajudaram em nada, e só conseguimos realmente fazer alguma coisa legal nas 2 últimas rodadas... Aí, já tínhamos perdido a chance de avançar na pontuação nas rodadas anteriores...

Para aqueles que gostam de jogos em que você precisa pensar bem antes de ir fazendo as coisas, recomendamos fortemente Macao... Um jogo pouco conhecido, mas que se encontra num nível de qualidade comparável aos clássicos... Jogo relativamente rápido e com uma dose de sorte na pitada certa, onde você sempre acaba fazendo algo na rodada... Às vezes o que você planejou... Às vezes o que restou a fazer somente...

Muito bom o jogo!!! Recomendado!!!

domingo, 19 de dezembro de 2010

Feliz Natal!!! Feliz Ano Novo!!!


Neste fim de 2010, gostaríamos de desejar a todos um Feliz Natal e um Ano Novo cheio de tudo aquilo que você sempre desejou... Que os encontros sejam cada vez mais animados... Que aqueles jogos que você sempre quis ter em sua ludoteca, finalmente estejam realmente lá... E principalmente, que a amizade de todos seja uma constante em 2011...


Feliz Natal!!!

Feliz Ano Novo!!!

domingo, 24 de outubro de 2010

Estreamos Leaping Lemmings!




Neste sábado, dia 23, estivemos no Shopping Jaraguá Conceição para estrearmos Leaping Lemmings...


A partida foi realizada com 4 jogadores, e aqui vai algumas considerações sobre o jogo:


- Achava que Leaping Lemmings era um jogo fácil... O que realmente é... Porém, minha idéia é que seria muito fácil saltar os Lemmings sobre o abismo, e não foi nada disso que aconteceu! Dos 4 jogadores, apenas 1 jogador conseguiu um salto valor 4... O restante foi 1 salto valor 1 e um monte de saltos valor 2...


- Os Lemmings moveram-se mais lento que esperava, e aqui fica minha opinião que este resultado deve-se à proteção dos jogadortes, já que sempre buscávamos "arbustos" para proteção... E, como no jogo, entrar em arbustos gasta-se 2 movimentos, deve-se aí o motivo da lentidão para se atravessar o tabuleiro...


- As 2 Águias cumpriram seu papel de eficientes caçadoras, e devoraram vários Lemmings no jogo, sendo que 1 destes Lemmings, conseguiu voltar ao jogo graças a Carta de Ação...


- A busca pelos "Pellets" também foi uma constante, o que fez eles acabarem pouco depois do meio da partida... Erramos apenas em ajustar o marcador de PV sempre que um Pellet de PV vinha à mão dos jogadores... O certo seria guardar para somente no fnal da partida fazer este ajuste...


Conclusões finais:


Leaping Lemmings é um jogo extremamente fácil e com certeza terá grande aceitação por parte dos jogadores... Existem meios de você conseguir uma boa pontuação, como por exemplo fazer um jogo mais "arriscado", sem entrar nos arbustos, e com isso conseguir bons saltos... Mas as 2 Águias são terríveis e na primeira oportunidade foi-se mais um Lemming... Uma coisa que aconteceu no jogo é que nenhum dos jogadores conseguiu entrar com todos os 10 Lemmings no Tabuleiro, e olha que colocamos a carta de "Game over" por último... Jogo gostoso e bem familiar... Nada pesado e que verá muitas mesas, com certeza...


Destaca-se aqui, a qualidade dos componentes, pois a GMT Games realmente caprichou... O único senão, foi para os 10 Lemmings dos jogadores, pois poderiam ser feitos de madeira, e com isso não obstruir os marcadores de Pellets do tabuleiro... Muitas vezes, precisamos colocar o Lemming no limite do hexágono, pois só assim tinhamos o controle de quem deveria movimentar estes Lemmings primeiro...


Recomendado!!!

Atualização do Post
Vou aproveitar para agradecer a presença do Christian e da Maira, primeira participação nos jogos do clube. Espero que tenham gostado e venham mais vezes.
Nosso amigo Eduardo também aproveitou e passou junto com sua namorada para dar um alô.
Parece que estamos crescendo....

Abraço a todos.

Fausto

domingo, 17 de outubro de 2010

Jogatina em 16/10/2010

Neste sábado, 16/10/10, nos reunimos no Shopping Jaraguá-Conceição para mais uma tarde de jogos.

Aproveitamos também para entregar as tampinhas de plástico para a Lenir e o Wagner confeccionarem jogos para as crianças. Um projeto muito legal que o clube do tabuleiro apóia com o maior orgulho. Veja mais sobre esse projeto em http://clubedotabuleirocampinas.blogspot.com/2010/10/nossos-jogos-e-dos-outros.html

Bom, começamos com o Endeavor:

Eurogame legal, não é muito braçal (não tem que ficar colocando, pegando, arrumando e retirando até cair o braço), temática interessante de descobrimento e conquista de territórios, cartas e fichas bonitas e de fácil entendimento, cubos e fichas de madeira para não perder o costume...he,he,he

Jogamos Wagner, Junior e eu. De todos eu era o único que nunca tinha jogado e nem conhecia as regras, mas apesar disso não foi difícil assimilar a ordem das ações e possibilidades, esse talvez seja um dos maiores méritos do Endeavor. Acho que uma excelente introdução aos eurogames.

O Tabuleiro é legal, tamanho pequeno/médio, mais os tabuleiros individuais, cabe numa mesa de cozinha sem maiores transtornos. O design é bonito e claro, embora alguns detalhes sobre cidades com pontos duplos tenham me passado desapercebido, no geral é só procurar que existe algum item indicando os lugares e funções.

Jogamos em uma hora ou quase isso...resultado: Junior, Fausto e Wagner (mantendo a tradição), com pontuação não muito distante entre todos e muito próxima do Junior e Fausto.

Depois vieram Tablut ( tabuleiro que usamos é muito mais bonito que a imagem acima, podem conferir no site http://www.emanoelmelo.com/blog/war-of-tablut e Dvonn, do projeto GIPF, ambos em versão home made, aproveitamos para testar nossas versões.

Junior e Gustavo jogaram algumas partidas de Tablut e Wagner e eu algumas de Dvonn.


Jogos rápidos mas com estratégia....tem que parar pra pensar em algumas jogadas.


Por fim jogamos Factory Fun, versão home made também. Tabuleiro em lona e peças em EVA.

Nossa, quanta peça fizemos ! Não vai faltar cano nunca!!

Ficou muito bom, pensamos apenas num tabuleiro um pouco maior pois esse ficou justo com o tamanho das peças, mas nada que atrapalhe o jogo.

Esse jogo entrou pro nosso Hall da Fama, simples de tudo mas com aquele arruma, contorna e bota cano pra todo lado...muuito legal mesmo.

Por fim pontuaram Junior, Fausto, Wagner e Gustavo (desconto pro Gustavo que tinha acabado de conhecer o jogo).

A tarde rendeu ! Jogamos bastante. Obrigado a todos que compareceram.

Prometemos que vamos colocar as imagens dos jogos home made que fizemos, modéstia parte ficaram muito bons !

Abraço !

sexta-feira, 1 de outubro de 2010

Nossos jogos... e dos outros...




Às vezes, olhando minha pequena ludoteca, penso o quanto pequenina ela é... E o quanto ela me proporciona de alegria ao lado de familiares e amigos... A lista nunca parece diminuir, e muitos outros jogos já estão na mira...

Tempos atrás, minha esposa resolveu fazer um Curso de Recicloteca, onde materiais reciclados são utilizados para confecção de vários jogos... Até aí tudo bem, afinal, materiais reciclados são excelentes para se fazer versões caseiras... Até ela me mostrar as fotos... Aí, descobri um mundo que não conhecia... Onde as cores, as formas e acima de tudo, a criatividade, fazem de materiais que no dia-a-dia vão para o Lixo, transformar-se em Jogos coloridos, utilíssimos e de grande aceitação por parte de pessoas que, pelos vários motivos, não tiveram a mesma chance de terem jogos como, por exemplo, minha pequena ludoteca...

Minha esposa trabalha com crianças carentes, e, que fazem do uso destes materiais, materia prima mais que suficiente para abrir um sorriso... Basta o simples!!!

E às vezes me pergunto se não estou sendo exigente com minha coleção! Ao lidar com estas crianças, e ver a felicidade delas com algo tão simples, vem os porquês... Não vou filosofar aqui... Elas precisam de tão pouco, e eu sou tão exigente!!!
Minha esposa resolveu comprar 2 jogos para jogar com crianças: Power Grid (Achei que estava louca, querendo jogar com as crianças!) que as crianças chamam de "Jogo da Usina", é claro, com mudanças de regras devido a certa complexidade do jogo... E elas amam o jogo! Talvez por ser importado? Não creio! Talvez por terem a chance de jogar algo diferente daquilo que normalmente existe numa brinquedoteca de um Centro Social da periferia da cidade... O outro jogo é o Steam (Louca de novo!) e mudanças de regras daqui e dali, e o sucesso também é grande...
Com isso, estamos agora com alguns projetos maiores... Estamos preparando um "Villa Paletti" com garrafas de Aquarius e uns Mdf recortados e pintados... Estamos preparando também um "Pitch Car" feito com tampinhas de "Tampico" e alguns Mdf recortados e pintados também...
Embora seja pouco, creio que aos poucos, iremos colocar jogos "importados" e adaptados à realidade destas crianças... Tudo vale à pena, principalmente pelo sorriso...
Talvez assim, estaremos dando um pequeno alento a estas crianças, que muitas vezes são renegadas e esquecidas por aqueles que cuidam desta grande e cinzenta cidade...
Abraços


quarta-feira, 15 de setembro de 2010

E-mail do Clube do Tabuleiro


Para facilitar os encontros para jogos, criamos um E-mail para que nossa comunicação seja mais eficiente... Aproveitamos e informamos que à partir de agora, todos os encontros serão informados antecipadamente através deste Blog e também por E-mail aos interessados... Se você se interessa por Jogos de Tabuleiro ou quer participar dos nossos encontros, basta enviar um E-mail para o endereço abaixo, que estaremos colocando seu nome no Grupo, e será sempre informado sobre as datas e locais dos jogos.

E-mail: clubetabuleirocps@gmail.com


ATENÇÃO: Esse email é de uso exclusivo para troca de informações sobre jogos de tabuleiro e organização de encontros. Propagandas, mensagens de powerpoint, discussões, ofensas ou outros assuntos não relativos serão excluídos e o emitente pode ser retirado da lista.

terça-feira, 14 de setembro de 2010

Reunião 11/09 - Factory Fun, Sator e Witchs Brew

No dia 11/09, sábado, fizemos um encontro especial na Praça de Alimentação de um Shopping em Campinas... Recebemos nosso amigo Formiga (Ilhéu de Fortaleza), que estava de passagem por Campinas city, e realizamos 4 partidas: Rattus, Factory Fun, Sator e Witch's Brew... Queremos aqui agradecer publicamente a visita do Formiga e quando todos os Ilhéus estiverem por Campinas, entre em contato que faremos o possível para marcar alguns jogos...
O Formiga trouxe o Factory Fun, e estreamos no jogo... Factory Fun nos surpreendeu positivamente! Confesso que não dava muita coisa pra ele, tinha alguma curiosidade, até que jogamos, e já estou pensando em comprar a nova versão da ZMan Games, que está prevista lançamento em Essen 2010...
Que joguinho bacana... Consegui me travar de tal forma, que por 2 rodadas tive que descartar a máquina que escolhi... E aquele negócio de "ameaçou-pegou" realmente é um teste de psicologia... (He he he) Por 2 vezes, mal as máquinas eram viradas e lá estava minha mão cheia de dedos (He he he)... Ai, já era... Fiquei com mico na mão, sem muito o que fazer...
O jogo é um quebra-cabeça sensacional, e por algumas vezes, quando estava desistindo de colocar a fábrica no tabuleiro, nosso amigo Formiga, por ter conhecimento do jogo, dava umas dicas, tira daqui, põe ali, troca acolá, e lá estava a máquina funcionando...
Realmente, este jogo merece uma resenha melhor para que todos conheçam, e vai aqui a dica: Conheçam!!! Jogo excelente e, neste ano, uma das mais agradáveis surpresas!
Abraços!
Wagner.

Considerações do Fausto: O Formiga é muito boa praça !!! Foi muito legal conhecer um ilustre ilhéu, que tanto contribui para a ilha, conhecer um jogo super bacana e ainda fazer um novo amigo.
Formiga, quando passar por aqui, o clube é seu ! Venha mesmo.
Além do jogos e ambiente agradável, trocamos algumas idéias muito legais para que o clube aqui em Campinas cresça ainda mais. Aguardem....

Aos demais ilhéus que forem passar por Campinas, nos contactem, vamos trocar experiências e jogar !!!
Abraço !

quinta-feira, 9 de setembro de 2010

7 de Setembro - 5 jogos!







Neste feriado de 7 de Setembro Lenir e Wagner resolveram fazer uma "overdose" de jogos (He he he)



O primeiro jogo que foi à mesa foi o excelente "Tigres & Euphrates"... Foi a primeira vez que o jogo "oficial" foi à mesa já que nas partidas anteriores utilizávamos nossa versão caseira... Foi um jogo bem apertado e com uma característica interessante, porque praticamente no final do jogo existiam 2 Reinos bem definidos, e não vários Reinos menores... Lenir venceu!!!...



O segundo jogo foi nossa versão caseira do Stone Age... Nesta partida, Lenir não teve dó e acabou disparando na pontuação... Stone Age, embora considere um pouco "braçal" é um jogo muito bom, e sempre que possível colocamos ele à mesa... Lenir venceu!!!... Na foto deste tópico, observem a tranquilidade de nossa "mascote" Tininha que não estava nem aí com o barulho dos "dados" rolando pra lá e pra cá... E olha que neste jogo, os "dados" rolam bastante...



O terceiro jogo foi o sempre eficientíssimo Puerto Rico, e, embora tenha feito uma partida bastante "ponderada", acabei perdendo novamente... Lenir venceu!!!... Uma nota aqui: Puerto Rico é excepcional... Não cansamos nunca de jogá-lo!



O quarto jogo foi Blue Moon City... De todos os jogos, este foi o mais leve... E pra variar... Lenir venceu!!!...



E o quinto e último jogo do Feriado foi o também excelente Caylus... Jogamos como 4 jogadores, com cada um controlando 2 "cores"... Caylus está acima da média, e neste jogo ainda não conseguimos construir nenhuma construção cinza e nenhuma construção azul... Lenir venceu!!!...



Muito bem, 5 jogos, 5 derrotas!!! Acho que estou precisando melhorar!!! He he he



Abraços!



sábado, 28 de agosto de 2010

Estreamos Sator Arepo Tenet Opera Rotas!


Continuando nossa série de estréias, desta vez resolvemos colocar à mesa o jogo Sator Arepo Tenet Opera Rotas... Em resumo, você tem um tabuleiro que simboliza um poço profundo, e que neste tabuleiro, deverão ser colocados Livros (4 por jogador!) e o objetivo de cada jogador é recolher os livros de sua cor... Para isso, são utilizadas "passarelas" que lembram peças tetris, de forma irregular, e cada jogador deverá caminhar com seu Acólito (Personagem de cada jogador!) por estas passarelas a fim de obter êxito no recolhimento dos Livros...

Os problemas começam com o número limitado de "pontos" (6) que cada jogador pode gastar na sua vez... E estes "pontos" são gastos com a ação de cartas, que determinam quanto é gasto para executá-la... Nestas cartas estão inúmeras possibilidades para você mover e girar passarelas, acrescentar movimentos ao Acólito, entre outras... Existem também algumas cartas especiais que dão mais possibilidades para você atrapalhar a vida do adversário e se beneficiar...

Como sempre numa primeira partida, "comemos bola" em algumas regras, mas o jogo é bem fácil, e muitas vezes você trava o adversários de tal forma que acaba percebendo certa "fumacinha" saindo da cabeça dele para sair da encruzilhada que você o deixou... (He he he)

Como jogamos apenas 2 jogadores, as possibilidades acabaram por aparecer, mesmo com alguns lances de "tesoura" nas jogadas do adversário... Acredito que num jogo com 3 ou 4 jogadores, a coisa deve ficar pior ainda, pois o jogo deve tornar-se bem apertado...

Fausto venceu o Wagner (Mais uma vez!) nas 2 partidas que fizemos... Sim!!! O jogo é relativamente rápido e fizemos 2 partidas seguidas... Jogo com certo grau de estratégia e sem aquele peso que afugenta muitos...

Para aqueles que não conhecem, vale à pena conhecê-lo... E, já já, irá à mesa novamente... Só espero que eu (Wagner) tenha mais sorte desta vez!!!

Abraços!

domingo, 22 de agosto de 2010

Jogamos Rattus!


Neste sábado, Fausto e Wagner resolveram estrear Rattus... O jogo é sobre sobrevivência pura!!! A peste se alastra no tabuleiro e o objetivo de cada jogador é ter no final da partida a maior quantidade possível de população...

Como sempre na primeira partida de um jogo, ficamos meio perdido, mas Rattus é um jogo fácil... Na 2ª ou 3ª rodada você já domina as regras... O grande problema que vejo é como escolher uma melhor combinação de cartas, de modo a te beneficiar, sem se preocupar muito com os efeitos desastrosos de ter estas cartas nas mãos, já que quando a peste ocorre, quem tem determinadas cartas podem se dar mal!

Fausto usou uma tática de acumular população em poucas regiões, e realmente funcionou... Claro que contou com a sorte, pois sempre que uma peste ocorria lá, muitas vezes não havia exigência para que tal ocorresse... Além disso, soube usar bem a carta de Rei, e muitos marcadores de população foram parar no castelo por isso... O vcastelo, no jogo, é a única região em que não ocorre peste...

Wagner optou por espalhar sua população ao longo do tabuleiro, o que também funcionou, porém no final do jogo a coisa começou a pegar, já que muitos morreram...

Como cada jogador controlou 2 cores, tivemos um empate na maioria, com resultado bem apertado no final... Jogo realmente interessante, sem muita badalação e que serve para aqueles momentos sem "stress" na mesa...

Vale à pena conhecê-lo!!!

terça-feira, 17 de agosto de 2010

Amigo Secreto Ilha do Tabuleiro - Inscrições Abertas!



Está rolando um "Amigo Secreto" na Ilha do Tabuleiro - www.ilhadotabuleiro.com.br
Para todos os Ilhéus interessados em participar, segue o regulamento:



REGULAMENTO AMIGO SECRETO ILHA DO TABULEIRO

OBJETIVOS:
1) Congraçamento dos Ilhéus, na forma de presentear um amigo e ser presentado por outro, com jogos feitos por cada um;
2) Estreitamento das relações de amizade;
3) Divulgação da própria cultura dos jogos e, particularmente, da cultura do “imprima e jogue” (I&J);
4) Desenvolver as habilidades criativas dos participantes, tanto na fabricação quanto na criação de jogos;
5) Estimular a troca de experiências no assunto jogos de tabuleiro e, particularmente, sobre o tema I&J (Técnicas de fabricação, matérias-primas, etc.).

REQUISITOS:
1) Ser Ilhéu;
2) Estar disposto a ter alguma despesa com a fabricação e envio dos presentes;
3) Aceitar as normas estabelecidas;
4) Cumprir os prazos estabelecidos (Na medida do possível, pois, por exemplo, eventuais atrasos dos serviços dos Correios são justificáveis).

INSCRIÇÃO:
Data limite: as inscrições serão aceitas até o final do dia 31 de agosto de 2010.
Como fazer a inscrição: enviar MP para o Ilhéu zola, fornecendo os seguintes dados:
a) Nome na Ilha (Login);
b) Nome e endereço postal completos, para a posterior postagem;
c) Posteriormente, se houver necessidade, poderá ser solicitado também o endereço de e-mail.

DATA DE RECEBIMENTO DOS PRESENTES:
15 de novembro de 2010 Em torno desta data, visto que é feriado nacional e os Correios não funcionam neste dia.

DESENVOLVIMENTO DO EVENTO:
A quantidade de jogos a serem presenteados fica à vontade de quem vai fabricar e dar o presente.
Deve-se levar em conta a disponibilidade financeira e de tempo que cada um poderá dedicar à tarefa.
Lembrar que o mais importante é a participação e o congraçamento; sempre haverá alguém que deu “melhores” presentes do que recebeu e vice-versa.
Lembrar, também, que a qualidade dos produtos não é o mais importante. Portanto, ninguém precisa se preocupar por não ser um exímio fabricante artesanal de jogos. O mais importante é o tempo e a dedicação que alguém teve para presentear uma pessoa com algo feito especialmente para ela.

Itens válidos para presentear, desde que sejam feitos pelo participante:
a) Quaisquer jogos incluídos na categoria “Imprima e jogue” na Ilha;
b) Eventuais criações dos próprios participantes;
c) Jogos de domínio público, ou seja, de autores desconhecidos; p. ex.: xadrez, damas, a maioria dos jogos descritos na ficha “Todos os Jogos”: http://www.ilhadotabuleiro.com.br/jogos/todos-os-jogos
d) Quaisquer outras produções que o participante considere válida. Os participantes são os únicos responsáveis pelo tipo de jogo que presentearão.

Sorteio: será realizado por pessoa de confiança, não participante do evento, e o resultado será mantido em segredo até o final do evento. Os alvos serão informados aos participantes por MP, no início de setembro de 2010.

terça-feira, 10 de agosto de 2010

Jogamos Ticket to Ride!


Nesta segunda-feira, o Wagner e a Lenir disputaram uma partida de Ticket to Ride Europe, sob a vigilância constante de nossa mascote: Tininha!!!... Só não gostei quando nossa gatinha resolveu brincar com os marcadores de pontos e avançou o marcador da Lenir e deixou o do Wagner perto do zero...

Estão armando um complô!!!!!!!!

quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Encontros!


Os jogos de tabuleiro moderno estão a cada dia alcançando novas pessoas, novos grupos... Os encontros estão espalhados pelo Brasil, e a cada semana novos encontros são realizados... Mas ainda é pouco! Muitos ainda não conhecem o que são os jogos de tabuleiro moderno, e nem fazem idéia do vasto campo que se esconde por trás deste nome...

Em outros países, já existe uma cultura para este tipo de jogo, e a exigência de qualidade faz com que as empresas cada vez mais dêem ênfase à qualidade e jogabilidade... Ainda não chegamos neste nível aqui no Brasil... Basta ver as lojas de "brinquedos" lotadas de jogos muitas vezes repetitivos e sem complexidade, onde a sorte é o motor do jogo...

Os jogos modernos deixam todo este conceito de lado e parte para algo mais estratégico, mais inovador, mais real... Algumas empresas, como a GMT Games, conseguem chegar ao extremo em seus jogos de Guerra, colocando em determinados jogos tantas informações que estes parecem complexo demais, mas que retratam mais fielmente possível o tema e o fato alí colocado...

Os chamados Eurogames deram um conceito novo ao jogo, onde o importante é cada jogador ter a chance de vencer, onde o fator sorte é mínimo (E em muitos casos, inexistente!) e com uma qualidade excepcional dos componentes...

Estamos vendo o nascimento deste conceito por aqui... Mais cedo ou mais tarde, as empresas vão acabar por mudar o conceito de lucrar, independente da qualidade, dando prioridade à qualidade do jogo em sí...
Os encontros estão sendo realizados por grupos pequenos, médios e grandes, e geralmente a aceitação é grande por todos aqueles que não conhecem estes jogos modernos...

Aqui em Campinas, temos 2 Grupos: "Jogatina Campinas" e "Clube do tabuleiro de Campinas", e nos encontramos sempre que possível... Estes grupos acabam por fazer um papel de "formiguinha", incentivando novos adeptos para esse mundo e divulgando, de forma ainda modesta, estes jogos para o conhecimento de todos...

Será uma questão de tempo para que um encontro maior seja organizado, seja ele regional, estadual ou nacional, e até lá, continuaremos a fazer nosso trabalho de "forminguinha"...

Só esperamos que não demore muito para que isso aconteça!

Bons jogos à todos!

sábado, 31 de julho de 2010

18AL


18AL é um jogo "introdutório" para a série 18XX... Para aqueles que quiserem se aventurar no jogo, existem arquivos para uma versão caseira:


O conjunto de jogos da série 18XX é, para muitos, considerado "pesados" devido principalmente ao planejamento que deve ser feito para se chegar à vitória...

Excelente trabalho gráfico desenvolvido, e ao alcance de todos...


domingo, 25 de julho de 2010

Evento: Jogaville


Neste sábado foi realizado o "Jogaville", evento realizado pelo pessoal da simpática Joinvile SC, que serviu para divulgar nossos jogos de tabuleiro, e, é claro, realizar umas partidas... Foi feito um vídeo que está no youtube:

www.youtube.com/watch?v=fMKv5eOAB4E ou coloque no youtube: Segunda Jogaville

Aos organizadores e participantes... Parabéns por mais um evento!!!

quinta-feira, 22 de julho de 2010

Chaos in The Old World - Traduzido

Amigos,

É com um enorme orgulho que informamos que o projeto COW-BR foi concluído.
Digo com orgulho, pois atingimos um outro patamar em home mades, agora conseguimos "trabalhar" em imagens photoshop (a nossa evolução será motivo de outro post em breve).
O próximo projeto será Runewars, aguardem.

O manual está completamente traduzido (não diagramado).
Todas as cartas estão traduzidas e diagramadas, é só imprimir.

Seguem os links:

http://boardgamegeek.com/filepage/54272/manual-completo-em-portugues-brasileiro

Filename: COW_Velho_Mundo_BR.zip
www.boardgamegeek.com/filepage/57067

Filename: COW_Cartas_CAOS_BR.zip
www.boardgamegeek.com/filepage/57068

Filename: COW_Uprades_BR.zip
www.boardgamegeek.com/filepage/57069

Se notarem algum problema ou sugestões são bem vindas.

Abraço a todos !

segunda-feira, 19 de julho de 2010

Traders of Carthage


Traders of Carthage é um jogo relativamente rápido... Algo em torno de 30 minutos e excelente jogo para 2 jogadores... (Embora possa ser jogado com até 4 jogadores!)... Basicamente é um jogo de cartas onde seu objetivo é escolher as cartas de 4 produtos e, com isso, fazer com que os barcos respectivos dos produtos cheguem a Carthago para serem vendidos...

É um jogo bem bacana, simples, rápido e com diversas possibilidades para se chegar à vitória, além de ser um dos jogos mais bonitos mesmo com pequenas dimensões... O único senão do jogo refere-se à pontuação, porque é bem complicadinho...

Um dos excelentes jogos onde a caixa pequena do jogo esconde uma boa surpresa para os jogadores...

Recomendado!!!

terça-feira, 13 de julho de 2010

Leaping Lemmings


Jogo da GMT Games, Leaping Lemmings é um jogo de 2 a 6 jogadores onde o objetivo de cada jogador é fazer com que seus 10 Lemmings atravessem o tabuleiro para se atirar no penhasco, e com isso conseguir pontos de vitória...

Até aí tudo bem... Parece mais uma corrida para ver quem consegue atirar mais seus Lemmings, mas é um jogo GMT, portanto tudo isso que escrevi é somente o básico...

Agora vem a complicação... No caminho até o penhasco existe 2 águias que estão de olho nos seus Lemmings e, na primeira oportunidade irão abocanhá-los... O jogo, à principio engana!!! O desenho é bonitinho, os Lemmings tem nomes individuais, assim como as 2 águias e seu próprio clã... Além de ser bem colorido... Mas a coisa começa a complicar quando você parte com seus Lemmings para o penhasco, pois os jogadores terão que dar um jeito de desvencilhar das águias e ainda fazer com que estas comam os Lemmings dos outros jogadores, e não os seus... Existe no jogo várias cartas de ações que auxiliam os jogadores nesta tarefa, além de alguns arbustos onde os Lemmings podem se esconder das águias... Estes arbustos estão espalhados pelo tabuleiro... Mas o jogo ainda continua complicado, pois no jogo, vários "alimentos" dos Lemmings são colocados no tabuleiro, e, se você conseguir pegá-los, irá ganhar vários pontos no final da partida... Mas estes alimentos estão posicionados em hexágonos sem proteção alguma para o Lemming, ou seja, se a águia aparecer por lá... já era!!! As águias são movimentadas logo no início da rodada e depois os Lemmings... Outro detalhe é que existem 2 possibilidades dos Lemmings se atirarem no penhasco, uma é se o Lemming estiver na última coluna de hexágonos... Neste caso, os pontos obtidos serão os mesmos da carta de movimentação da rodada... Outra possibilidade é o Lemming não estar posicionado na última coluna, mas antes dela, assim, poderá ainda se atirar no penhasco, porém, ganhará menos pontos...

Leaping Lemmings é um grande achado... Cheio de possibilidades, tanto de vitória, como estratégias a seguir, quanto "ferrar" de vez outros jogadores... Mostra-se num nível de jogo que poderá ser aceito por todos os tipos de jogadores e faixas etárias...

Mais um achado!!!

sábado, 10 de julho de 2010

Jogos de 10.07.2010




Neste sábado, fui (Wagner) conhecer 2 jogos na casa do Júnior... Agrícola e Dominion...Não vou comentar muito as regras aqui pois não é este o objetivo deste tópico, mas apenas dar algumas considerações sobre o que achei das partidas...


Agrícola, como esperado, mostrou-se excelente!!! Achei o jogo um tanto quanto apertado... Jogamos com as regras para 2 jogadores e no jogo parece que temos menos rodadas e ações disponíveis do que realmente precisamos... A necessidade de alimentar os membros da família a cada colheita faz deste jogo algo realmente a ser bem planejado... Não tive a chance de realizar algumas ações que queria, como construir cercas, já que dei prioridade à alimentação dos membros da família e acabei por deixar de expandí-la... No final você acaba percebendo que aumentar membros realmente é importante, pois te possibilita muito mais ações a cada rodada... O jogo foi o esperado, e creio que existe muito ainda a ser descoberto neste excelente jogo!!! Com certeza voltará à mesa várias e várias vezes!!!


Depois jogamos Dominion... Como no Agrícola, era a primeira partida minha no jogo e, embora um começo meio "mecânico" com ações óbvias, aos poucos você percebe o que realmente está fazendo e o que pretende fazer... Este jogo ficou bem acima de minhas expectativas... Um jogo fácil (E achava que não era assim!), sem muita dependência do idioma, já que nas cartas de ações existem textos, e com um aprendizado básico das regras fácil... Gostei tanto que jogamos uma 2ª partida... Bem... O Júnior pra variar venceu as 2 do Dominion + o Agrícola, mas o objetivo foi aprender como é o jogo...


Dos 2 jogos, acredito que no Dominion, com 5 partidas você já pode se considerar um jogador que pelo menos não passa vergonha na mesa... (He he he) Aos poucos você vai pegando o jeito de como tudo funciona e o que você realmente deve fazer para ficar com uma pontuação boa... Já Agrícola, creio que seja preciso um pouco mais que isso... Agrícola é muito mais tenso, muito mais apertado... O jogo parece acabar antes do que você realmente precisa para terminar o que planejou... Mas trata-se de um excelente jogo, sem dúvida nenhuma!!!


No mais, agradeço ao Júnior pela recepção, e por ensinar + 2 jogos, que com certeza entrarão na lista de desejos...


Abraços


quinta-feira, 8 de julho de 2010

Minha pequena ludoteca!


Esta é minha pequena ludoteca no mês de junho/2010, guardada com carinho num cantinho do Guarda-roupa... Embora pequena, é composta por jogos que sempre vão à mesa... São eles: Arkadia, Power-Grid, Leonardo da Vinci, O ano do Dragão, Thurn & Taxis, Ticket to Ride Europe, Blue Moon City, Ubongo, Puerto Rico, Race for the Galaxy, Steam, Traders of Carthage, 3 expansões do Race for the Galaxy: The Gathering Storm, Rebel vs Imperium e The Brink of War, Coloretto, Scrabble e Pega o Pinguim...
Estão pra chegar + 3 jogos: Ubongo Extrem, Endeavor e Tigris & Euphrates
Embora pequena, proporciona momentos agradáveis com família e amigos...

segunda-feira, 5 de julho de 2010

Rattus

Rattus é um daqueles jogos que vai a mesa, ou por falta de opção, ou para ser uma espécie de “petisco” antes de um jogo bem mais elaborado... O tema de Rattus é a Peste-Negra que dizimou quase 1/3 da população européia em meados passados... No geral os jogadores revezam-se colocando cubos coloridos (Sua população!) em várias regiões de um mapa europeu, e como já se pode esperar, os cubos são removidos quando a Peste se alastra em determinada região e leva os “caboclos” pro beleléu... O vencedor é o jogador que ficar com mais “sobreviventes” no final da partida...
Três itens precisam ser mencionados antes de descrever como funciona o jogo: Primeiro, a Peste é representada por Tiles em forma de discos, onde de um lado temos o desenho de um simpático ratinho e do outro a terrível, abominável, horripilante, trepidante informação de qual população vai ser dizimada naquela região em que se encontra tal disco... No início do jogo, todos os discos tem o simpático ratinho sempre visível e presente em todas as regiões, ou seja, ninguém sabe quantos e qual população vai morrer... Segundo, existe uma peça de “Peste”, muito parecido com o Rei do jogo El Grande, mas sem ser muito pornográfico (he he he) que quando é movimentado para uma região, desencadeia a Peste, e o dito cujo move-se a cada ação de cada jogador... Em terceiro lugar vem as 6 Cartas com “Poderes” que estão disponíveis para serem usados pelos jogadores... Estes poderes dão ao jogador uma maior possibilidade de “correr” da Peste ou “ferrar de vez” outros jogadores... O problema destas Cartas é que, se você pegar uma, ela só sairá da sua “mão” se outro jogador reivindicar a Carta, e você pode ter várias delas com você... Mas lembram-se quando falei da informações contidas nos discos? Pois é... geralmente existem informações que possuidores de determinadas Cartas perdem cubos também... Então fica a dúvida: Pegar Cartas com poder e correr o risco de ser dizimado, ou deixar outros jogadores usarem estes poderes?
Quando a peça de “Peste” aciona a dita-cuja numa região, 1 disco é virado e verifica-se primeiro se existem o número mínimo de cubos estipulados no disco para acionar a peste... Se não existir este número mínimo de cubos, descarta-se este disco e toda a população desta região vai comemorar com cerveja e pizza o fato de não terem sido dizimados... Porém, se o mínimo de cubos estiver presente, aí danou-se...
Primeiro verifica-se se existe um “A” que na verdade é abreviação de “All” (Todos)... Neste caso todos os jogadores que estiverem com cubos ali, deverão retirar 1 deles... Segundo verifica-se se existe um “M” que na verdade é abreviação de “Majority” (Maioria)... Neste caso o jogador que tiver maioria de cubos na região deverá retirar 1 deles... Por fim, verifica-se se existem símbolos das Cartas de Poder neste disco e aqueles jogadores que possuírem Cartas de Poder com estes símbolos, deverão retirar 1 cubo... Daí a dúvida acima, já que por um lado o jogo nos dá Poder através destas Cartas, mas por outro te ferra de verde e amarelo (Para homenagear nosso time canarinho: Rumo ao Hexa Brasil!!!)...
Mais 2 informações importantes aqui: A primeira é que tanto o número de cubos que deverão estar na região para acionar a Peste, quanto o “A” e o “M”, além dos símbolos das Cartas estão totalmente misturados nos discos... Ou seja, nunca se sabe o que esta por trás do nosso simpático ratinho... Dependendo da situação o jeito é correr da Peste ou fazer com que esta seja acionada onde você estiver com menor número de cubos... Assim a desgraça será menor... A segunda informação é que sempre que o danado da peça Peste se move, ele adiciona discos em regiões adjacentes a que ele se encontra, ou seja, se numa região tiver apenas 1 disco, será acrescentado + 1... Com 2 ou + discos na região e a Peste sendo acionada, vira-se o 1º e resolve-se este... Se alguém conseguiu sobreviver e as condições para Peste ainda forem satisfeitas, então vira-se o 2º e resolve-se este também... Até que todos os discos sejam resolvidos... Seria algo assim como um Dragão comer você e depois, com o que sobrar (De você!), fazer uma farinha para seu Pirão (he he he)...

Os poderes das Cartas são bem específicos: O primeiro permite que você adicione 1 cubo extra de crescimento populacional... O segundo permite que você mova a peça Peste 1 espaço adicional (Normalmente ele sempre se move para 1 região adjacente da onde se encontra!)... O terceiro permite que você examine 2 discos no tabuleiro e, se desejar, trocá-los de posição... O quarto permite que você mova até 3 cubos de uma região para outra adjacente... O quinto permite que você mova 1 disco para uma região adjacente e o sexto permite que você mova 1 cubo para o Castelo... Vale salientar aqui que o Castelo é o único lugar do tabuleiro onde não existe Peste durante a partida...
De forma geral, acho que Rattus acabará tendo espaço na minha pequena ludoteca, principalmente por ser relativamente rápido e facílimo de aprender, além do fato de não ser pesado...
É um Pandemic metido à besta? Não!... Pandemic é muito mais estruturado, e também não se trata de achar curas para a Peste-Negra... Em Rattus o objetivo é sobreviver, e quanto mais população tiver no final do jogo, maior será sua chance de vencer... O jogo na verdade é uma corrida contra o extermínio... Lembra bastante El Grande com a colocação de cubos nas regiões e os jogadores acabam tendo algumas estratégias para tentar durante a partida, como acionar a Peste em regiões onde não existam cubos de sua cor ou com o mínimo possível destes... Poderá também “tentar” controlar a localização da peça Peste de forma a se beneficiar... Poderá fazer com que a peça Peste vá para regiões onde existam mais cubos dos adversários que seus... Enfim, existem várias possibilidades estratégicas no jogo... Existe o fator sorte? Creio que sim, pois a colocação dos discos com nosso simpático ratinho é aleatória e as informações de quais e quantos cubos deverão ser eliminados nas regiões são reveladas quando não existe mais chance de fugir... Mas é um jogo afinal!... E a sorte está presente também, porém não é tão explícita quanto alguns outros jogos mal elaborados...
O interessante no jogo é que sempre os jogadores irão mover a peça Peste de forma a prejudicar o máximo possível os outros jogadores, ou minimizar o máximo possível a perda de sua própria população... Este ataque “indireto” aos demais jogadores é um prato cheio para aqueles que gostam só de ferrar os outros e sair dando gargalhadas por isso... Outra característica interessante de Rattus é o fato de você saber que sua população, de uma forma ou de outra, acabará sendo eliminada... Com isso, todos os jogadores buscarão fazer com que esta eliminação seja de forma mais lenta possível... Só assim terá chances de ser o jogador com mais cubos no final da partida...
Uma sugestão interessante e que não está nas regras é a exigência que cada jogador comece o jogo com 1 Carta de Poder...Como no jogo, o jogador não pode descartá-las, a possibilidade dos jogadores poderem reivindicar determinada Carta de Poder de outro jogador acaba por deixar o jogo mais dinâmico, pois a troca destas Cartas serão uma constante durante a partida... (Lembrem-se que quando mais Cartas de Poder tiver, maiores serão as chances de sua população ser eliminada de determinada região...)
Rattus é um jogo leve, rápido e com pouco tempo de inatividade... As ações de cada jogador são rápidas, o que faz com que você sempre esteja realizando suas ações... Contém decisões interessantes e exige um planejamento razoável, além do fato de ter momentos muito bons para tirar aquela “casquinha” dos adversários, principalmente quando uma Peste elimina somente cubos deles, e nenhum seu... Mas, lembrem-se: A recíproca é verdadeira!!! Rattus não é e nem será um Top, aliás, bem longe disso... porém se encontra naquele grupo de jogos destinados a “preenchimento de espaços”, principalmente quando se quer algo mais leve sem ser chato e basicão demais... Uma curiosidade deste jogo é que antes de ser realmente lançado, já foi criado uma expansão... Isso mesmo!!! Esta expansão conterá 12 novas Cartas de Poder (Que poderão ser baixadas no Bgg!)... Estão lançando 1 por mês... Porém, pelas novas cartas, haverá a exigência de algumas “peças” e “tiles” novos, que virão no lançamento da expansão no início de 2011...
Taí a dica!!!
E.t.: Este texto foi baseado numa “review” publicada na página do jogo na Bgg... Portanto, qualquer semelhança não é mera coincidência... É cópia modificada mesmo!... Todos os créditos ao autor...
Abraços!

quarta-feira, 30 de junho de 2010

Prêmio Spiel des Jahres 2010


À todos os interessados, Dixit recebeu o Prêmio Spiel des Jahres 2010... Vai aqui poucas palavras...

Dixit parece sair do padrão comum dos jogos... O uso da imaginação como motor do jogo, faz de Dixit uma jóia rara no mundo dos jogos... Suas cartas um tanto quanto infantis, muito bem desenhadas e com simbologias únicas, faz o jogo ser acessível à todos, principalmente num grupo de amigos ou numa reunião familiar...

Um Prêmio conquistado pela originalidade, simplicidade e por fazer um jogo à partir de uma idéia simples...

Simplesmente genial!!!

domingo, 23 de maio de 2010

Encontro - 29/05

Caros,

Vamos postar no blog nossos encontros e jogatinas para facilitar quem não quer ficar lendo na Ilha do Tabuleiro ok ?

Próximo encontro dia 29/05 no Shopping Ouro Verde (Jaraguá-Conceição) a partir das 13:30.
Jogos Endeavour e Automobile (se der tempo).

Aviso: são jogos "pesados", ou seja, requerem concentração e atenção. Nada paranormal ou que precise tomar 3 red bull antes, mas é bom ir preparado...

Atenção: isso não quer dizer que os jogadores precisam conhecer o jogo, nosso objetivo será aprender e conhecer o jogo, portanto se você se interessou mas nem faz idéia e como joga (estou incluído nessa categoria), pode vir tranquilo. As regras serão ensinadas, teremos rodadas dirigidas e vamos explorar juntos o jogo.

Segue alguma informação:
Ajuda do Automobile
Regras Espanhol Automobile
Endeavor regras em espanhol

Abraço !

Jogatina 22/05 - Arkadia - Ubongo e Steam










Bom pessoal, nesse sábado (22/05) tivemos um evento inédito no clube. Duas mesas de jogo !!!
Veio tanta gente que fizemos dois jogos ao mesmo tempo.
Sei que alguns clubes tem mais de uma dezena de membros ativos, mas o nosso que até o momento tinha 3 registrados e 2 assíduos...aparecer 6 pessoas é quase uma multidão...ha,ha,ha.
Isso nos deixa muito felizes, sinal que estamos conseguindo, mesmo que a passos de formiga, trazer nova pessoas para o gameboard e juntar os jogadores da cidade e região.
Queremos dar as boas vindas a Andiara e sua filha Luana, sejam muito bem vindas !
Ao Rodrigo, amigo do Junior, seja bem vindo também.
Esperamos que esse seja apenas o começo de muitos outros encontros.

Bom, depois da rasgação de seda vamos ao que interessa.

Jogamos numa mesa Andiara, Luana e eu, o Arkadia, muito interessante, leve, divertido e com possibilidades estratégicas interessantes. Venceu Andiara, seguida muito de perto por mim e na lanterna Luana. Depois jogamos Ubongo.
Esse foi um daqueles jogos sem muita pretensão, com cara de jogo infantil, mas que no fim agradou a todos e acabou gerando a aquisição de 2 exemplares, já com movimentação para fazermos um homemade de alguma expansão.
Rápido, divertido, gerou aquela expressão no fim de: “Vamos jogar de novo ?”, o que foi prontamente aceita...
A pressão da ampulheta, as peças que parecem não ter nenhuma chance de encaixe, os outros jogadores gritando “o tempo está acabando....”. Realmente um grande party-game !
Um jogo que consegue fazer marmanjos barbados ficarem gritando e querendo outra partida é porque tem seus méritos.
Na outra mesa (Rodrigo, Junior e Wagner), jogaram Steam e depois o Arkadia pra relaxar.
Não participei, então não tenho grande detalhes fora o cheiro de neurônios queimados e aquele monte de cubinhos coloridos....o resultado final foi Junior (que fica quietinho mas vem detonando do eurogames), Rodrigo e sempre com a missão de iluminar a retaguarda, Wagner.
Quem acompanha o blog deve ter percebido uma ausência de resenhas dos jogos, isso se deve a alguma falta de inspiração coletiva na arte da escrita e por que o grande Vince Vader faz isso magistralmente no http://gameanalyticz.blogspot.com/, vale acompanhar.
Assim iremos indicar os links dos games jogados:
Arkadia: http://gameanalyticz.blogspot.com/2008/10/arkadia.html
Ubongo: http://gameanalyticz.blogspot.com/2008/05/ubongo.html
Steam (esse o Vince não tem, mas tem do Age of Steam, aprecido): http://gameanalyticz.blogspot.com/2008/05/age-of-steam.html
No Blog do Cacá tem uma comparação entre as 2 versões e uma mini resenha:
http://eaitemjogo.blogspot.com/2009/02/age-of-steam-3-ed-ou-steam.html


Abraço a todos !

segunda-feira, 17 de maio de 2010

Caylus e Novo membro


Caros,

Jogamos nesse sábado a versão homemade by Wagner do Caylus.

Aproveitamos o evento e conheçemos o Junior que com certeza fará parte das próximas jogatinas.
Junior, seja bem vindo !
Bom, como todos sabem não sou amante dos eurogames, de cubinhos de madeira, etc...
Mas o Caylus realmente tem seu mérito. Apesar do manual parecer inescrutável, com regras impossíveis de enteder...é bastante mecânico, até mesmo trabalhoso. Nada que ao final de uma partida não se tenha compreendido todos os passos e fases.
Como normalmente fazemos em jogos de apresentação, não utilizamos regras mais complexas, deixando para outra partida esse avanço.
Quem não jogou com "medo" das regras...aí vai meu conselho: peça pra alguém que tenha jogado ou procure por aí um resumo, nada que uma folha A4 não resolva. Umas 30 páginas podem ser muito bem resumidas em uns 15 minutos de explicação e algumas rodadas.
Depois volte a ler o manual, você verá que as informações se encaixam e o entendimento será muito superior.
Nesta edição o Junior, revelando-se um profundo conhecer dos eurogames, nos deixou comendo poeira na pontuação, nem vale quantificar. O cara é uma máquina de conseguir recursos....
Eu adquiri riquezas e pontuar que é bom nada...
O Wagner ficou explicando o jogo e lembrando de regras obscuras e também ficou pra traz.

Chegou hoje nosso Leonardo da Vinci, quem sabe estreamos em breve ?
Tem também um Mr. Jack in NY, versão homemade saindo do forno...esse promete.
Fizemos a tradução das Regras e postaremos em breve no BGG e na Ilha. O maravilhoso Review do Dean já se encontra traduzido nos dois sites.

Abraço e até a próxima.

sexta-feira, 26 de fevereiro de 2010

Chaos in The Old World by Wagner

No último sábado eu e meu amigo Fausto resolvemos nos enveredar pelo jogo Chaos in the old world... Leituras das regras daqui, dúvidas dali, e consulta vai e consulta vem e conseguimos completar 2 rodadas em torno de 3 horas... Antes de mais nada, acredito ser possível fazer o jogo próximo das 2 horas, talvez um pouco mais que isso... Nosso tempo por rodada ficou longo demais porque foi a primeira vez que o jogo foi à mesa, e dúvidas do que fazer e algumas traduções das cartas acabaram por elevar bastante o tempo das rodadas...
Sobre o jogo, primeiro temos que avaliar a qualidade dos componentes: Excepcional! Tanto em qualidade do material em sí, quanto pela qualidade da arte feita nas cartas e tabuleiro... O único senão fica por conta de alguns personagens plásticos que, de tão rico em detalhes, acabam quebrando um tipo de "estandarte" de um personagem, de tão fino que é... A solução aqui é simplesmente cortar este detalhe, pois não altera em nada a funcionalidade do personagem... Outra melhora que poderia ser feita é na divisão dos territórios, pois o tabuleiro é tão bem feito, com riquezas de detalhes tão grande que chamam muito a atenção, e no entanto, por possuir inúmeros trabalhos de arte desenhados, esta divisão dos territórios não está explícita... Existe a divisão, porém, parece confundir com o todo... Mas nada disso faz com que deixemos de abaixar a nota da arte... Continua excepcional!
Não vou me atentar muito às regras do jogo, mas apenas dar um enfoque geral do que é Chaos in the old world... Você possui uma "Legião" (Não é bem este o termo!) com guerreiros de baixo, médio e alto poder... Além disso, você possui um conjunto de cartas que alteram as regras gerais do jogo, te beneficiando ou prejudicando os adversários... Além disso, a cada rodada é mostrada uma carta de Caos, onde há uma alteração geral para todos os jogadores...
Para quem conhece Caylus, o jogo apresentará alguma coincidência na mecânica do jogo... Em Caylus, você posiciona trabalhadores nas construções e depois sai obtendo os benefícios de cada construção... Em Chaos você posiciona os guerreiros ou cartas no tabuleiro e depois sai obtendo os resultados desta sua distribuição também, porém o enfoque do jogo Chaos in the old world é a disputa pelos territórios que melhor darão pontos aos jogador...
As batalhas no jogo são resolvidas de forma bastante simples, com a rolagem de dados, e que sempre é afetado pelo poder dos guerreiros e das opões das cartas colocadas no tabuleiro... Nada complexo!... Aliás, bem simples de ser resolvida... O segredo do jogo, em sí, é o objetivo de cada "Legião", pois existem 4, e cada uma tem um objetivo diferente no jogo... Como exemplo, uma "Legião" terá que matar a maior quantidade possível de oponentes... Outra "Legião" terá que possuir domínio em territórios com maior número de fichas de corrupção... Outra "Legião" terá que possuir domínio em territórios mais populosos, etc...
O leque de opções que cada jogador tem no jogo para se chegar a vitória é muito grande, pois muitas cartas do jogador e do Caos nem entram no jogo... Ou seja, rejogabilidade garantida!
Eu e Fausto jogamos com 2 Legiões cada um, pois assim sempre estaríamos executando ações, o que facilita o entendimento do jogo...
Chaos in the old world me surpreendeu, pois sempre torci o nariz para jogos deste tipo, porém, embora pareça complexo, é algo palpável a atingível para a maioria dos jogadores... Não precisa ser um expert em jogos de batalha e guerra para jogá-lo!...
Fica aqui então minha indicação muito positiva para este jogo, que, embora tenha ido à mesa apenas uma vez, surpreendeu pela qualidade, pela arte e pelo jogo em sí!
Vale à pena conhecê-lo!
:D
Abraços!

Wagner

quinta-feira, 25 de fevereiro de 2010

Iniciando 2010

Bom, agora que o ano realmente começou, depois do carnaval....estamos aqui de volta !!!

O blog ficou meio “as moscas” mas as jogatinas do clube do tabuleiro estiveram a toda.

Fechamos o ano com um novo membro, o Eduardo Regatiere (Logodash) que está por essas bandas e tem nos visitado sempre que possível.

Começamos o ano com Chaos in The Old World, jogaço que o Wagner descreveu numa resenha e que colocaremos em breve.

Recebemos o STEAM Rails to Richie e foi aprovado com louvor, acho que em breve teremos uma resenha sobre ele.

Chegou Battlelore e a expansão Epic, que ainda estamos “estudando” para jogar em breve, e na lista de espera o Fury of Dracula e o Axis and Allies - ufa !!

O COW (Chaos in the Old World) teve o manual totalmente traduzido, faltando apenas a diagramação com as imagens. As cartas também já estão com textos traduzidos, mas sem a devida arte. Estamos aguardando mão de obra mais qualificada para juntar imagem com texto, infelizmente nossa qualidade técnica não permite tais façanhas atualmente.

Não temos as manhas das artes graficas digitais mas em compensação temos grandes realizações em home-made, vamos postar mais imagens !!

Como todo início de ano fizemos nossas promessas e numa delas ficamos de atualizar o blog com mais freqüência.

É isso, feliz 2010 e muitos jogos pela frente !!!