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quarta-feira, 30 de julho de 2014

Análise do Jogo Evolution !

Nossas Versões Caseiras, são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !

Hoje tivemos a oportunidade de jogar o Jogo Evolution. Fizemos nossa Versão Caseira, e realizamos uma partida completa com 5 Jogadores.



O Jogo: Você começa o Jogo com 1 Espécie, e durante a partida, poderá obter mais Espécies. Também poderá colocar características, que darão vantagens às Espécies, como maior Proteção, mais Alimentos, aumentar a População, entre outros atributos que farão sua Espécie sobreviver bem até o final da partida.



Sobre as Cartas: São bem poderosas, e cabe ao Jogador, escolher bem qual vai colocar à Espécie. Saber em qual Espécie colocar alguma característica é de vital importância, pois pode te beneficiar em muitas rodadas. Trocar estas características por outras mais interessantes, também é um bom método de se beneficiar cada vez mais. Estas Cartas tem características interessantes como Proteção, Alimentação, Bônus de vários tipos, e como a mecânica do Jogo é Gestão de Cartas, uma boa escolha fará você ganhar valiosos Pontos, já trata-se de um jogo bem apertado quanto à Pontuação.



Alimentação: Não tivemos problemas no início da partida, mas depois que começamos a jogar corretamente, descobrimos que logo de cara, você tem uma opção bem interessante de escolha. Os jogadores podem escolher um valor alto e corre-se o risco de ter Alimento em abundância, ou se os valores forem baixos, os Alimentos serão escassos. O problema, é que ninguém sabe os valores escolhidos, e no momento certo, todas as Cartas de Alimentos são reveladas. 



Carnívoros: As Espécies são herbívoras, a não ser que você coloque uma Carta de Carnívoro. Neste caso, sua Espécie Carnívora não recebe Alimentos normalmente, mas precisa caçar. Numa situação de Alimentos escassos, o Carnívoro possui uma boa vantagens sobre as demais Espécies. Existem muitas Cartas que protegem as Espécies quando atacadas, e aqui, o jogo mostra que a escolha bem feita, como já dito, é parte essencial de preservar as Espécies existentes, sem serem eliminadas do Jogo, ou diminuir sua população.



Espécies: Ter mais de 1 Espécie em Jogo, é essencial. Você possui muito mais possibilidade de troca de características, além de ter um leque de opções também maior, de ganhar Pontos e de utilizar as Cartas como Defesa  e bônus durante a partida, conforme as ações vão acontecendo.



Pontuação: Como primeira partida, achamoa a Pontuação bem apertada, o que faz com que o Jogo, exija que você não cometa erros "bobos", pois com isso, perderá valiosos Pontos.



Tempo: Jogo excelente para um tempo excelente. Jogamos em 90 minutos, com explicação de regras e erros cometidos, principalmente no início da partida. Para jogadores que já conhecem as regras, 60 minutos pode ser um tempo mais próximo da realidade.



Conclusão:  Ótimo Jogo ! Para um Jogo que foi disponibilizado arquivos para Versão Caseira, o resultado final preencheu as expectativas. Mesmo para aqueles Jogadores que não tinham idéia de Jogos Modernos, Evolution mostrou-se bem sólido, muito bem estruturado, com regras fáceis de serem explicadas a novos Jogadores, e tempo dentro da média dos bons Jogos encontrados no mercado. O Jogo exige que você escolha bem as Cartas que vão ficar com as Espécies, e quais serão descartadas. Saber escolher bem, fará com que sua Espécie evolua bem durante a partida, e, geralmente erros "bobos" vão te punir a curto prazo. 

Evolution é um Jogo que recomendamos à todos, e em breve estaremos colocando à mesa novamente, já que a aceitação foi muito boa !

Recomendamos muito !!!

Arquivos do Jogo para uma Versão Caseira, poderão ser obtidos na página do Jogo no Bgg: http://boardgamegeek.com/boardgame/155703/evolution

Jogo de Tabuleiro utilizado na educação !

Achamos bem interessante este artigo, retirado do Site da Globo.com, e estamos colocando aqui no Blog do Clube.  Todos os créditos à eles !!!

http://extra.globo.com/noticias/educacao/professor-de-ciep-em-sao-goncalo-evita-reprovacao-em-massa-de-estudantes-com-jogo-de-tabuleiro-sobre-fisica-13401340.html

Comentário do Blog: Achamos interessante, quando os Jogos são utilizados na Sala de Aula, e mais ainda, quando é divulgado na Imprensa. Com isso, as possibilidades na Educação ampliam os horizontes, e os resultados, podemos ver na prática, através das experiências de Professores e Alunos. Abaixo, estamos transcrevendo o artigo publicado no Site da Globo.com, e que este exemplo, sirva para muitas Escolas de nossa Cidade e País.



Cartas e dados sobre a mesa. Ângela vira a ampulheta e puxa uma pergunta do bolo de cartas. As regras são claras: ela deve responder antes que o tempo acabe e, assim, garantir pontos para seu grupo. No caso dos alunos do Ciep George Savalla Gomes — Palhaço Carequinha, em São Gonçalo, a vitória independe de quem chega primeiro à última casa do tabuleiro. A partida vencida por eles foi contra as médias baixas. O jogo foi a solução encontrada pelo professor Douglas de Melo e Silva, de 27 anos, para uma realidade que o incomodou quando ele chegou à unidade estadual de ensino.
No Ciep — cujo prédio foi construído mas ficou abandonado por 15 anos, até ser inaugurado em 2010 —, as notas em Física da maioria dos alunos, no primeiro bimestre de 2013, ficaram muito baixas. A média girava em torno de 5. Havia o risco de reprovação em massa nos 1º e 2º anos do ensino médio. Mas a criatividade de Douglas reverteu, nos três bimestres seguintes, a derrota anunciada. Ele conseguiu dobrar as médias e evitou a repetência em sua disciplina.
— Quando percebi que as notas estavam no vermelho e a frequência dos alunos estava baixa, comecei a pensar numa forma de estimulá-los. Peguei um tabuleiro e adaptei o jogo. A base é o Banco Imobiliário, com as peças e casas para andar. Mas, no nosso jogo, cada carta traz uma questão de física — explica.

A novidade quebrou o estigma que as aulas de físicas traziam. Nada de decorar fórmulas e aplicá-las em intermináveis cálculos. A emoção das disputas e a vontade de vencer as partidas aguçaram o interesse pela teoria.
— O resultado veio com as notas. Elas aumentaram para 100% dos alunos. No fim do ano, as médias subiram para 8. Eles começaram a querer saber mais para acertar as respostas — conta.
O sucesso foi reconhecido e, hoje, todas as turmas do ensino médio na escola usam o tabuleiro nas aulas de física. Agora, o recreio começa na sala de aula.
— Antes, eu achava complicada a física. Mas as aulas se tornaram um momento de diversão. Quem não gosta de aprender se divertindo? — diz Wallace Ribeiro, de 17 anos, do 2º ano, que pulou de média 5 para 8.

Iep venceu o abandono
O jogo criado por Douglas reflete o espírito que motiva o grupo de professores da escola. Inaugurado em 2010, o Ciep Palhaço Carequinha já nasceu com a missão de vencer o abandono. Por quase 15 anos, o prédio da escola ficou largado. Virou casa para famílias sem teto. Foi reformado e aberto no segundo semestre de 2010. Hoje, estudam lá cerca de 500 alunos de ensinos fundamental e médio.

— Nosso desejo é manter os aluno dentro da escola. Por isso, trabalhamos bastante as aulas diferenciadas. Queremos motivar e mostrar que os alunos são capazes de vencer — diz a diretora da escola, Rosângela Ornellas.

Saerj

Na avaliação da Secretaria estadual de Educação, Saerj, a média dos alunos teve um aumento de 75% em 2013, na comparação com o ano anterior. Em 2012, alcançaram 2. Já em 2013, foi 3,5.

Aprovação

Entre 2011 e 2012, o índice de aprovação cresceu 5,5%. A reprovação caiu 14,7%. Os dados de 2013 ainda não foram fechados.

Muito a melhorar

Inaugurado em 2010, o Ciep tem apenas uma nota no Índice de Desenvolvimento do Ensino Básico (Ideb), de 2011, antes do projeto, quando alcançou 2.9, numa escala de zero a 10.

Evolution: Nossa Versão Caseira !

Nossas Versões Caseiras, são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !

Na postagem anterior, colocamos informações sobre o Jogo "Evolution", e agora estamos colocando imagens de como ficou nossa Versão Caseira.

Componentes - Versão Caseira !

Evolution é um Jogo muito simples de ser feito, pois é necessário imprimir somente Cartas e Tabuleiros que corresponde a Espécie que os jogadores controlam durante a partida. Para cada nova espécie, novo Tabuleiro deverá ser colocado à sua frente, e o jogador poderá controlar várias Espécies ao mesmo tempo.

Cartas do Jogo !

Os marcadores, resolvemos fazer de Quadrados 1x1 cm de EVA 2mm, sendo que o Verde corresponde à Alimentação dos Herbívoros, Vermelho corresponde à Alimentação dos Carnívoros e Pretos, que são utilizados para indicar Aumento da População e Tamanho da Espécie.

Controle da Espécie !

No jogo, existem ainda, Saquinhos de Pano, onde os jogadores deverão colocar os Marcadores de Alimentação, à fim de esconder a quantidade que possui, dos demais jogadores, já que uma das Pontuações no final da partida, é a quantidade destes Marcadores, mas optamos por testar o Jogo, e somente depois, decidir se realmente há necessidade deles.

Marcadores de Alimentos - Carnívoros !

Marcadores de Alimentos - Herbívoros !

Marcadores de aumento de População e Tamanho das Espécies !


Taí a dica !!!

terça-feira, 29 de julho de 2014

Evolution !


Imagens retiradas do Site: www.boardgamegeek.com


Evolution ainda não foi lançado oficialmente, mas a editora disponibilizou arquivos para que jogadores pudessem fazer suas Versões Caseiras, e testar o jogo.



Evolution é um jogo de Cartas, onde os jogadores terão que "criar" suas espécies, acrescentar características que irão ajudar em sua sobrevivência, aumentar sua população, e principalmente, alimentar toda esta prole.



Como o jogo foi lançado para Versão Caseira, fizemos a nossa e em breve estaremos postando imagens de nosso Play-test.



De uma forma geral, as regras são bem simples, e as Cartas não possuem muito texto e são bem claras. Fazer sua espécie "evoluir", fará com que você ganhe os preciosos Pontos no final da partida.



Para aqueles que quiserem fazer seu próprio jogo, basta entrar na página do jogo no Bgg e baixar os arquivos:  http://boardgamegeek.com/boardgame/155703/evolution



Recomendamos !!!

segunda-feira, 28 de julho de 2014

Alteração do Layout do Blog !

Pessoal, para organizar mais os assuntos, estamos modificando o Layout aqui no Blog ! Como estamos criando 2 jogos, que em breve estaremos disponibilizando os arquivos aos interessados, resolvemos criar páginas para cada um deles, e para futuros jogos que poderemos criar.

Assim, qualquer nova informação sobre cada um dos jogos, iremos colocar na Página do Jogo. Com isso, evitamos confusão nas informações.

Criamos 2 páginas:

- Jogo "A Colméia"

- Jogo "Reserva Ambiental "

Para qualquer outra criação, estaremos colocando mais uma Página referente à ela !

Abraços e obrigado pelo interesse nos assuntos tratados neste Blog !

sábado, 26 de julho de 2014

Jogo Reserva Ambiental: Pecinhas de Biscuit !

Modelo escolhido para Pesquisadores e Marcadores !

Hoje, recebemos a encomenda das pecinhas de Biscuit do Jogo Reserva Ambiental, que em breve estaremos disponibilizando os arquivos gratuitamente aos interessados... Além do Tabuleiro e Cartas, o jogo terá Tiles e pecinhas de Biscuit ! Para aqueles que quiserem fazer o Jogo, estaremos enviando arquivos dos "Tokens", que substituirão estas pecinhas de Biscuit, que estamos fazendo para nossa coleção.

Conjunto de pecinhas de Biscuit do Jogo Reserva Ambiental !

Os Tiles serão utilizados para as Espécies, Problemas na Reserva, Centros de Pesquisa, Ações do Governo, Projeto de Educação Ambiental, Mata nativa, Mata Ciliar, Ativação de Cartas de Rodada e Espécies Ameaçadas de Extinção.

Detalhe das pecinhas !

Já as pecinhas de Biscuit, simbolizam o Pesquisador (Tamanho grande), Marcadores de Pesquisa (Tamanho pequeno) e Marcador de Pontuação (Tamanho pequeno).

Conjunto de pecinhas de Biscuit do Jogo Reserva Ambiental !

Além disso, resolvemos fazer pecinhas de Biscuit, na cor marrom, para homenagear a população afro-brasileira ou negra, e para isso optamos por dar o principal cargo da Reserva Ambiental, que é o Diretor da Reserva (Tamanho grande). Além disso, o marcador de Rodada e marcador de Avaliação da Reserva Ambiental, também serão em cor marrom (Tamanho Pequeno).

Diretor da Reserva (Grande) e Marcadores de Pontuação e Avaliação da Reserva (Pequenos)

Nas imagens, falta apenas mostrar o Pesquisador Roxo, que ficou faltando, mas que já está sendo providenciado. Reparem que o que diferencia as pecinhas de cada jogador, será a Cor do Boné !!!

Detalhe das pecinhas !

Em breve, estaremos disponibilizando os arquivos !

Aguardem

quarta-feira, 23 de julho de 2014

Play-test de nossa nova criação !



1º Play-test !
Pessoal, hoje os criadores do Jogo, Claudia e Wagner, realizaram o 1º Play-test do Jogo Colméia (Ainda não sabemos se será este o nome!). Jogamos como 4 Jogadores , com cada um controlando 2 Abelhas. 
Acrescentamos algumas regras, pesamos os prós e contras, mas pouquíssima coisa foi alterada. De forma geral, o jogo funcionou bem e gostamos do resultado.  Decidir o movimento ficou um pouco confuso, já que controlávamos 2 Abelhas cada jogador. Em uma partida com cada jogador controlando apenas 1 Abelha, cremos que estes problemas não acontecerão.
Vamos ver nos próximos testes se já fechamos com o Jogo finalizado, o que será muito bom, pois o jogo funcionou, e basicamente precisamos apenas alterar poucas arestas.
Seguem imagens de nosso Play-test.
Aguardem novas notícias !

Protótipo do Jogo !

Protótipo do Jogo !

Claudia e Wagner se aventurando no jogo !

Wagner pensando demais...

Protótipo do jogo !

terça-feira, 22 de julho de 2014

Mais uma criação em andamento !

Protótipo !
Apresentamos hoje, imagens de mais um protótipo de um jogo que estamos criando... Desta vez, o alvo é o público infantil, com regras bem simples e com objetivos simples também... Ainda não demos o nome ao jogo, que à princípio iremos chamá-lo de "Colméia".
Trata-se de um jogo, onde o objetivo dos jogadores é colher Pólen de flores, e levá-los a sua Coméia. Em alguns momentos do jogo, este Pólen se transforma em Mel, e é o Mel que dará a vitória ao jogador, pois quem produzir mais Mel durante a partida, vence o Jogo.
As Abelhas que recolhem o Mel, terão que desviar de obstáculos e tomar cuidado com uma Aranha safadinha, que adora roubar Pólen e Sementes que as Abelhas estão carregando... Já as sementes, servem para que novas Flores nasçam, e com isso, mais Pólen sejam produzidos...
Durante a partida, os jogadores poderão colocar "Ovos" na Colméia, que se transformarão em Larvas e depois, novas Abelhas, que ele poderá utilizar na partida...
O jogo está em fase de testes ainda, mas como as regras são fáceis, é possível que vamos disponibilizar os arquivos junto com o Jogo Reserva Ambiental, que está em fase de finalização...
Aguardem novas notícias!!!

Protótipo !

Protótipo !

Protótipo !

Protótipo !

Protótipo !

Protótipo !

Protótipo !

quinta-feira, 17 de julho de 2014

Protótipo do Tabuleiro do Jogo que estamos criando !

Esta será a última imagem que estamos divulgando, do protótipo do Jogo que estamos criando. Ainda serão feitas algumas correções, mas de forma geral, o Tabuleiro final do Jogo, não fugirá muito do apresentado. Muito em breve, estaremos disponibilizando os arquivos finais, gratuitamente  à todos, para que interessados, possam imprimir e fazer sua própria Versão Caseira.

Protótipo do Tabuleiro !

sexta-feira, 11 de julho de 2014

Algumas Cartas de nosso novo jogo !

Nosso novo jogo está praticamente finalizado. Abaixo, estamos disponibilizando algumas imagens de como estão ficando as Cartas.
Em breve estaremos disponibilizando os arquivos gratuitamente aos interessados ! Nossa previsão, é disponibilizar os arquivos no mês de Agosto !
Aguardem !






terça-feira, 1 de julho de 2014

1º play-test de nossa nova criação !

Realizamos o 1º play-test de nossa nova criação, e, tivemos que alterar algumas coisas que realmente causaram problemas no jogo. Não vamos aqui, explicar os porquês, já que muito em breve, estaremos disponibilizando as regras e arquivos gratuitamente à todos.
Como 1º play-test, podemos dizer que o jogo "funcionou", e, embora quem estava à mesa, não tivesse conhecimento de Jogos Modernos, a resposta foi positiva.
Como principal problema, podemos dizer da complexidade, que podemos considerar alta, já que a ideia inicial era fazer um jogo rápido e simples, tendo como alvo um público infantil. Não foi isso que ocorreu... Como todo Jogo Moderno, a quantidade de opções que o jogo oferece, assusta os principiantes... Muitos caminhos para conseguir pontos... Muitas regrinhas que precisam ser de conhecimento de todos....
Como problema realmente sério, como optamos por fazer um Sistema de gestão de Cartas que, embora funcionasse perfeitamente, este causou muita confusão, já que existe posições onde estas Cartas são colocadas, posições onde as novas Cartas entram no Jogo e posições de Cartas descartadas... Isso, ainda precisamos corrigir.
Também fizemos uma correção no Clima, pois dependendo do Clima na rodada, existe uma adição ou subtração da quantidade de movimentos de sua Espécie e de seu Pesquisador. Já corrigimos isso, fazendo uma Ficha com estas informações bem claras e diretas.
Aumentamos o Jogo, de 5 para 6 jogadores e uma partida está próxima de 90 minutos, desde que se conheça as regras ! 
De uma forma geral, o Projeto está caminhando a passos largos para sua finalização, e acreditamos que em Agosto, estaremos lançando o jogo... Mas ainda não vamos definir uma data !!!
Vamos informando vocês do que está acontecendo... Por enquanto, estamos disponibilizando 2 protótipos de imagens, que embora ainda não seja final, servem para ter uma ideia de como está ficando nosso trabalho !!!

Protótipo da Caixa do Jogo !

Protótipo da Ficha de Jogador !