Blog com resenhas, sessões de jogos, novidades e dicas sobre Jogos de Tabuleiro!

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quinta-feira, 23 de julho de 2015

A Colmeia !

Caixa do Jogo


Estamos novamente divulgando o Jogo: "A Colmeia", criado pelo Clube do Tabuleiro de Campinas.


Qual o trabalho das Abelhas ? Polinizar as flores, fugir dos predadores e cuidar de sua Colmeia. 

Neste jogo, os jogadores terão que movimentar suas Abelhas pelo tabuleiro, chegar até as flores, pegar néctar/pólen e voltar para sua Colmeia. Com isso ganharão Mel (Pontos de vitória). 


Imagem lindíssima de uma Abelha


Para se movimentar, utilizarão os pontos cardeais, se protegerão nas árvores e deverá fugir de uma Aranha que gosta muito de roubar néctar/pólen que as abelhas estão transportando. Quem conseguirá produzir mais mel no final da partida ?

Muitos tem sido os casos do desaparecimento de Abelhas no Brasil e em alguns outros países. Muitos pesquisadores dizem que a causa para este repentido desaparecimento está no uso de Agrotóxicos, que acaba por interferir na localização das Abelhas, fazendo que saiam de suas Colmeias em busca de alimento, mas não conseguem voltar às Colmeias.


Imagem de nosso protótipo, quando ainda testávamos o Jogo


Nossa ideia de colocar este Tema em um jogo de Tabuleiro, é fazer com que exista uma discussão sobre este assunto. A maioria da produção mundial de alimentos deve-se à polinização realizada por estes Insetos, daí a importância de protegê-los direta ou indiretamente.

Esperamos que gostem do Jogo ! 

Para aqueles que quiserem baixar os arquivos gratuitamente, basta fazer o download dos arquivos no Link abaixo:



Imagem do Jogo

Imagem do Jogo

Detalhe dos componentes

Detalhe dos componentes

Detalhe dos componentes







terça-feira, 21 de julho de 2015

Todos contra a Dengue !

Caixa do Jogo

Estamos postando novamente arquivos do Jogo Todos contra a Dengue.


Este jogo foi criado pelo Clube do Tabuleiro de Campinas e os arquivos estão disponibilizados gratuitamente aos interessados:


Tabuleiro do Jogo

Todos contra a Dengue foi criado para colocar à mesa o assunto Dengue, que tanto tem atormentado a população e os administrações públicos de todo o país.

O combate ao mosquito transmissor Aedes aegypti é complicado pois depende de todos. Da população através da eliminação dos diversos focos de proliferação do mosquito transmissor e dos administradores públicos através de Campanhas e tratamento de pessoas com a Doença.

Setup inicial


Colocamos no jogo também a Leptospirose, transmitida pela urina de roedores em contato com a água. Muitas cidades ainda sofrem com problemas de inundação na época de chuvas e este contato da população com esta água contaminada, aliado ainda a uma falta de estrutura e saneamento, faz com que o problema da Leptospirose também seja algo crônico e de difícil solução.

Todos contra a Dengue possui tempo próximo de 90 minutos e comporta até 6 jogadores, com mecânica muito próxima ao já conhecido "Pandemic". 

Cartas de cidades


Projetos futuros:

Estamos trabalhando agora em um novo jogo sobre Ferrovias do Estado de São Paulo, quando Companhias como Sorocabana, Mogiana, Noroeste, Araraquarense entre outras, cortavam o Estado transportando mercadorias para as principais cidades e ao Porto de Santos.

Este jogo, assim como todos os demais jogos criados pelo Clube do Tabuleiro de Campinas, também estará com arquivos disponíveis gratuitamente aos interessados !

Aguardem maiores informações !

Componentes

Componentes

Componentes

Cartas do Jogo



sexta-feira, 10 de julho de 2015

Igloo Pop - Versão Caseira !

Nossa Versão Caseira !

Nossas Versões Caseiras são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !

Hoje vamos detalhar como fizemos nossa Versão Caseira do Jogo Igloo Pop.


Ontem publicamos um tópico sobre o Jogo Igloo Pop e hoje resolvemos pegar Materiais reutilizáveis e fazer nossa Versão Caseira.

Para ver uma imagem em tamanho maior, basta clicar sobre ela !

Separando os materiais !

Separando os materiais !

Para os Iglus, utilizamos frascos de Filmes fotográficos. Estes frascos são excelentes pois impedem que os jogadores vejam a quantidade de Tampinhas plásticas que existem dentro deles. (Podem ser utilizados Feijões ou Milho no lugar destas Tampinhas, que funcionam perfeitamente!) Além disso, tem mais uma vantagem da tampa ser de cor Cinza-clara, o que facilitou a escrita da quantidade de Tampinhas existentes dentro.

Para as Tampinhas plásticas que vão dentro de cada Frasco, utilizamos algumas utilizadas em material utilizado em hospitais.

Para as Fichas (10 por jogador) resolvemos utilizar diversas Tampinhas coloridas de formatos diferentes.

Já as Cartas, utilizamos um material descartado em gráfica, mas excelente para utilizar em jogos.

O resultado ficou bem legal e logo depois do final de nosso trabalho artesanal, testamos o jogo e funcionou muito bem.

Separando os materiais !

Separando os materiais !

Mudamos o jogo, de Igloo-Pop para Igloo-Top e também discutimos um pouco sobre a pontuação, pois a utilização das Fichas de cada jogador deu um pouquinho de confusão no final. 

Vamos acrescentar à nossa Versão caseira, 6 potes (1 para cada jogador) onde deverão ser colocadas suas Fichas no início da partida. Feito isso, corrigimos as dúvidas!

Detalhe de nossa Versão Caseira !

Detalhe de nossa Versão caseira !

Para aqueles que quiserem conhecer o jogo, aqui colocamos o link do tópico em que falamos um pouco sobre ele:

http://www.clubedotabuleirocampinas.blogspot.com.br/2015/07/igloo-pop-uma-boa-surpresa.html

Jogos para Deficientes Visuais !

Este jogo serve muito bem para aqueles que buscam Jogos para Deficientes Visuais, já que o principal fator que determina uma boa escolha dos Potinhos é o "Som".

Jogos que utilizam os Sentidos são poucos e específicos para Deficientes Visuais são mais raros ainda e este Jogo mostrou-se como uma boa opção.

Para aqueles que estão procurando Jogos alternativos, sugerimos fazer sdua Versão Caseira e adaptá-los aos Deficientes Visuais.

Funcionará direitinho !

Componentes!

Componentes ! (Faltava escrever o nome do Jogo na Caixa)

Jogo em andamento !

Jogo em andamento !

Jogo em andamento !

Jogo em andamento !

quinta-feira, 9 de julho de 2015

Igloo Pop ! Uma boa surpresa !



Hoje vou falar de mais um jogo completamente desconhecido de todos: Igloo Pop !


Igloo Pop foi lançado em 2003 e seu autor é Heinz Meister e Klaus Zoch. É um jogo para até 6 jogadores, com idade indicativa de 7 anos... 7 anos ? Sim ! Mas é um daqueles jogos em que a idade indicativa é mera formalidade, já que trata-se de um jogo familiar.



Do que se trata o jogo ?

Igloo Pop é um jogo de adivinhação. 

O jogo possui 12 Iglus e dentro de cada um deles, existem uma quantidade de "gemas", que vai de 2 a 13. A quantidade de cada Iglu está indicada debaixo dele. 

Possui também Cartas separadas em 3 tipos:

- Cartas com 1 número: Estas Cartas possuem o desenho de 3 Esquimós

- Cartas com 2 números: Estas Cartas possuem o desenho de 2 Esquimós

- Cartas com 3 números: Estas Cartas possuem o desenho de 1 Esquimó

O objetivo dos jogadores é conseguir a maior quantidade de Esquimós possível. No final da partida, o jogador que tiver a maior quantidade vence !



Mas como o jogo funciona ?

Igloo Pop é uma daquelas engenhocas simples, mas que funcionam redondinho. Acrescenta-se neste balaio um pouco de diversão, mais uma pitada de tensão e atenção e o resultado é algo bem elaborado, com regras simples e com sucesso total.



No início do jogo, todos os 12 Iglus são misturados e colocados no centro da mesa. Cada jogador recebe 10 Fichas (Uma cor para cada jogador). As Cartas do jogo são embaralhadas e 9 delas são posicionadas ao redor dos Iglus.

Para iniciar a rodada, todos os jogadores pegam 1 Iglu (Sem ver o número que está debaixo dele), chacoalha próximo ao ouvido e tenta deduzir a quantidade de "gemas" que existe dentro. Vale pegar 1 Iglu, chacoalhar, pegar outro, chacoalhar, pegar outro, chacoalhar e assim por diante.



Uma vez que algum jogador deduziu a quantidade de "gemas" que podem (Ou não) estar dentro do Iglu, este jogador pega o Iglu e coloca sobre uma das 9 cartas, que correspondem ao número de "gemas". Também é colocado sobre esta carta 1 Ficha de sua cor. No jogo original, existe um suporte para ser colocado esta Ficha. É possível que o jogador pegue vários Iglus e coloquem Fichas em várias Cartas.

Depois que todos os jogadores tenham colocado sua ou suas Fichas sobre as Cartas, verifica-se quem acertou e pontua-se de acordo com o número de Esquimós desta Carta.



Diversão garantida !

Este jogo é muito divertido, pois no momento em que é iniciado a rodada, existe um "frenezi" em busca de pegar Iglus, chacoalhar e ir tentando deduzir quantas "gemas" existem dentro de cada um deles.



O problema ocorre quando você erra, pois sua Ficha fica sobre a Carta e quem acertar leva esta Ficha junto. Com isso, por exemplo, se existe 1 Carta com 2 Esquimós e 2 Fichas de outros jogadores que erraram a aposta em rodadas anteriores ou atual, quem acertar ganhará 2 Pontos (Esquimós) + 1 Ponto por Ficha. Com isso, é preciso ter muito cuidado em colocar as Fichas. Às vezes, é preferível fazer 1 aposta somente num Iglu que você tenha quase certeza de acertar quantas "gemas" existem dentro dele.

O jogo termina quando não é possível mais deixar 9 cartas ao redor dos Iglus ou quando algum jogador tenha ficado sem Ficha.



O que achamos do jogo ?

Igloo Pop é muito divertido ! Existe um grau de tensão na hora de tentar adivinhar quantas "gemas" existem em cada Iglu. Existe as escolhas a serem feitas de pegar 1 Iglu apenas e tentar deduzir, ou pegar mais que 1 Iglu e arriscar suas Fichas.

É um jogo muito familiar e com regras bem fáceis, que pode ser jogado por todas as idades.

Gostamos demais deste jogo e agora já estamos preparando nossa Versão-Caseira, que em breve estaremos divulgando para todos !

Jogos para Deficientes Visuais !

Este jogo serve muito bem para aqueles que buscam Jogos para Deficientes Visuais, já que o principal fator que determina uma boa escolha dos Potinhos é o "Som".

Jogos que utilizam os Sentidos são poucos e específicos para Deficientes Visuais são mais raros ainda e este Jogo mostrou-se como uma boa opção.

Para aqueles que estão procurando Jogos alternativos, sugerimos fazer sdua Versão Caseira e adaptá-los aos Deficientes Visuais.

Funcionará direitinho !



Para quem quiser saber mais sobre o jogo, aqui temos um vídeo explicativo em Inglês:


terça-feira, 7 de julho de 2015

Se ficar o bicho pega ! - Versão Caseira !

Nossas Versões Caseiras, são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !



Se ficar o bicho pega, que também chamamos de Ecombate, é um redesenho do nosso já conhecido Combate. Este redesenho foi feito pela nossa amiga Claudia Yoshida.

O objetivo do jogador é conquistar a Fonte de Água do jogador adversário.



Neste jogo, foram utilizados alguns conceitos ecológicos, como a relação entre Predador/Presa das espécies existentes, a interferência dos lixões, a importância do reflorestamento (Simbolizado pelas árvores!).

Para quem já jogou Combate, praticamente as regras não se alteram, com algumas exceções apenas.

Para aqueles que estiverem à fim de colocar a mão na massa e fazer algo lúdico com um tema ecológico, taí a dica !



Aqui poderão baixar as regras e também Tabuleiro e Peças do jogo:

http://www.4shared.com/folder/0Rgsp7Xx/Ecombate.html









sábado, 4 de julho de 2015

Tak.Tak !

Imagens retiradas do Bgg !



Hoje vou falar de um jogo desconhecido de todos: Tak.Tak !

https://boardgamegeek.com/boardgame/180210/taktak

Tak.Tak foi lançado este ano e seu autor é Rich Zeglovitch publicado pela Twizmo! Games.

Quem acompanha o nosso Blog, sabe que gostamos de jogos simples e bem elaborados. Tak.Tak preenche nosso gosto, pois trata-se de um jogo abstrato para 2 jogadores, cujo objetivo é obter o maior número de Pontos possíveis.




Cada jogador possui um conjunto de 12 peças (Brancas e pretas). Em cada conjunto, existem marcações de números e cores da seguinte forma:

- 4 pedras azuis nos valores 10, 20, 30 e 40
- 4 pedras verdes nos valores 10, 20, 30 e 40
- 4 pedras amarelas nos valores 10, 20, 30 e 40

Já o Tabuleiro é formato 6 x 7, sendo as 12 casas mais próximas de cada jogador (2x6)  os espaços onde deverão ser colocadas as peças de forma aleatória. No centro do Tabuleiro existem 18 casas (3x6) que é o "Campo de jogo" propriamente dito.

Tak.Tak lembra um pouco Dama e Xadrez. Dama pelo Tabuleiro em sí e movimentos bem fáceis de realizar: Vertical, Horizontal e Ortogonal. Já o Xadrez está presente de forma simbólica nos valores e cores, embora as peças não tenham movimento nada parecido. O "poder" dado a cada peça é representado pelos valores e cores, já que são eles que determinam onde podem serem colocadas as peças.

À sua vez, cada jogador poderá realizar 1 movimento em qualquer peça, que pode ser Vertical, Horizontal ou Diagonal.

Esta peça poderá ficar em algum espaço vazio ou ser colocada em cima de qualquer outra peça em jogo (Dentro do Campo de jogo) respeitando 2 regras:

- Você pode colocar sua peça em cima de outra peça com mesmo número
- Você pode colocar sua peça em cima de outra peça com mesma cor.

Uma vez que você coloca uma peça sobre a outra, formando assim um conjunto, é este conjunto que deverá ser movido e não somente a peça sobre ela (Como o movimento da "Dama")

No final do jogo, depois que todas as peças forem movimentadas, e todas elas estiverem no Campo adversário, soma-se os valores das peças de cada jogador que se encontra em cima dos conjuntos que foram formados. Aquele que tiver a maior soma é o vencedor.

Para quem quiser conhecer o jogo, aqui existe um vídeo sobre ele:

https://www.youtube.com/watch?t=67&v=vFTrkEROPGQ

Nossa opinião sobre o jogo:

Tak.Tak é muito fácil, com regras que em menos de 1 minuto você explica aos jogadores, porém existe um grau de estratégia bem elevado para o que é e pelos componentes que possui.

Saber escolher bem quando avançar suas peças, para onde avançar, quando colocar sobre outras peças, sejam elas suas ou de seu adversário, quando sair do "Campo de jogo" são decisões difíceis.

Tak.Tak é um jogo mais Tático que Estratégico, já que sua resposta a ação de seu adversário, dependerá muito do que ele fez na sua vez.

Jogo extremamente simples, mas que mostra um grau de "Jogo", propriamente dito, bem alto.

Uma das boas surpresas que conhecemos neste nosso mundinho de jogos !

Quanto ao jogo que utilizamos, fizemos uma Versão caseira para testes somente !


sexta-feira, 3 de julho de 2015

Vivências na Ecobrinquedoteca - Parte 2/2 !

Todos os jogos postados neste tópico, foram feitos pelo pessoal da Ecobrinquedoteca do Parque e se encontram no local !

Continuando nossa postagem sobre a manhã de Vivências na Ecobrinquedoteca do Parque nesta Quinta-feira, 02.07.2015, estamos colocando imagens dos jogos que foram à mesa !

- Tumbling Dice
- Damas
- Pickomino
- Jogo de Coordenação motora
- Robotory
- Hey ! That's my fish!
- Rummikub
- Mahjong

Todos os jogos foram feitos com Materiais reutilizáveis, exceto Mahjong que jogamos com o jogo original e Hey, That's my fish! utilizamos uma Versão Print Play, com Pinguins feitos de Biscuit.

Jogo Mahjong

https://boardgamegeek.com/boardgame/2093/mahjong

Mahjong é um jogo que ainda estamos nos enveredando pelas Regras. Jogo de mecânica extremamente simples, dependente de sorte mas com aceitação muito boa. O objetivo aqui é formar uma quantidade de triplos e duplo nas suas peças. Feito isso você bate !

A grande questão do jogo está na pontuação, pois as Regras possuem inúmeros caminhos, pois seus pontos virão de acordo com os tipos de triplos, duplos, se possui ou não vento favorável entre outros detalhes que só com o tempo você se acostuma.. Em resumo, a mecânica consiste em pegar 1 pedra da muralha (Ou pedra que outro jogador descartou) e descartar 1 pedra sua. Desta forma você vai formando seu jogo.

Jogamos com um jogo original !  Jogo excelente e altamente recomendado !

Mahjong

Mahjong

Mahjong


Jogo Rummikub

https://boardgamegeek.com/boardgame/811/rummikub

Rummikub sempre vê mesa por aqui e nossa Versão foi feita com peças de madeira. Jogo matemático, relativamente rápido e com grande aceitação por parte de todos que jogam.

Neste jogo, o objetivo é você esvaziar seu suporte de pedras. Para isso, terá que ir colocando suas peças no jogo "quebrando" sequências de pedras que já se encontram na mesa. A atenção neste jogo é necessária pois é preciso enxergar as possibilidades que estão disponíveis. Muitas vezes, por bobeira ou não conseguir enxergar estas possibilidades, você deixa de vencer a partida. 

Por aqui, jogamos Rummikub aberto, com todas as peças dos jogadores visíveis. Com isso, existe a possibilidade de correção de jogadas e discussão das possibilidades. Com isso, mesmo para aqueles que não conhecem o jogo, você acaba por explicar as Regras jogando.

Item obrigatório em uma Ludoteca !

Rummikub

Rummikub

Rummikub

Rummikub


Jogo Robotory

https://boardgamegeek.com/boardgame/38275/robotory

Robotory é um jogo muito rápido e extremamente fácil de ser feito.

O objetivo dos jogadores é no final da partida, deixar a maior quantidade de Robôs do "seu lado" do Tabuleiro. Existe 1 Robô seu, 1 Robô do adversário e 1 Robô neutro. Na sua vez de jogador, você faz um caminho com "energias" e movimenta o Robô (Qualquer um deles) sobre as "energias".

A quantidade de energias é igual para os 2 jogadores e é preciso muita atenção para saber quantas "energias" utilizar e qual Robô movimentar.

Jogo bem rápido ! Geralmente você acaba jogando 2 ou 3 partidas seguidas.

Nossa Versão Caseira foi feita com Tabuleiro feito em Acetato e para Robôs e Energias utilizamos Tampinhas coloridas.

Robotory

Robotory

Robotory


Jogo Hey! That's my Fish !

https://boardgamegeek.com/boardgame/8203/hey-s-my-fish

Hey! That's my fish! já é mais conhecido de todos. 

Possui um Tabuleiro hexagonado com 1, 2 ou 3 peixes desenhados. No início do jogo, cada jogador, um a um, posiciona 1 Pinguim de sua cor em algum hexágono. 

As regras são muito simples: O Pinguim pode se movimentar em qualquer direção sempre em linha reta. Não pode "pular" outros Pinguins nem espaços vazios (Sem hexágonos). Você retira o hexágono sempre de onde seu Pinguim saiu e vai acumulando Peixes. Vence a partida quem possuir mais peixes no final da partida.

Jogo muito legal, com regras simples, mas que possui um certo "Controle de área". O problema é que você pode obstruir movimento dos Pinguins adversários ou posicionando seu Pinguim em algum hexágono ou deixando espaços vazios no Tabuleiro (Pinguins não podem atravessar).

É comum no final da partida, Pinguins ficarem isolados em 1 hexágono.

Nossa Versão Caseira foi feita utilizando um arquivo disponível para Print Play. Já os Pinguins foram feitos de Biscuit.

Hey Thats my fidh

Hey Thats my fish

Hey Thats my fish

Hey Thats my fish


Jogo Linja

https://boardgamegeek.com/boardgame/15209/linja

Linja é um jogo abstrato para 2 jogadores.

O objetivo é fazer com que suas peças atravessem o Tabuleiro e consigam chegar o mais distante possível. Para isso, à sua vez, cada jogador possui 2 ações:
- Mover uma 1ª peça (Qualquer peça) 1 espaço
- Mover uma 2ª peça (Qarquer espaço) nº de espaços igual ao número de peças de sua cor que estavam na linha em que foi colocada esta 2ª peça
Existe uma regra especial, que é quando você move sua 1ª peça e cai em alguma linha vazia. Neste caso, você executa 2 Ações seguidas. 
O jogo termina quando a última peça de algum jogador cruzar com a última peça de outro jogador. Para pontuar, é levado em conta o posicionamento final em cada linha.

Confesso que gosto demais deste jogo. Regras bem simples e com um grau de estratégia bem elevado até, levando em consideração o que você precisa fazer no jogo. Geralmente a pontuação de cada jogador fica bem próxima.

Nossa Versão Caseira possui peças feitas em Origami e divisores do Tabuleiro feito de madeira.

Linja

Linja

Linja


Jogo Yay

https://boardgamegeek.com/boardgame/133620/yay

Yay é um jogo de 3 Dados, onde o objetivo é jogá-los dentro de uma Caixa. Esta Caixa contêm um Tabuleiro com linhas e colunas. Uma vez que você jogou os 3 Dados, você faz a soma e pode marcar este valor em qualquer casa em que um dos Dados esteja tocando.

Quando uma linha ou coluna é completada, soma-se os valores de cada jogador. Quem tiver a maior pontuação vence.

Uma regra especial é que se a soma dos Dados for maior que algum valor de qualquer adversário já marcado no Tabuleiro e algum Dado estiver tocando esta casa, você pode riscar este valor.

Jogo muito legal, mas é preciso fazer a Caixa do Tabuleiro para que os Dados não saiam dele.

Yay

Yay

Yay


Com esta postagem, encerramos então a Manhã de Vivências realizada nesta Quinta-feira na Ecobrinquedoteca do Parque.

Procuramos assim, mostrar que com um popuco de paciência e criatividade, é possível fazer bons jogos e passar horas agradáveis com aqueles que gostam de sentar à mesa e se divertir !