Imagens retiradas do Site BoardGameGeek !
Desde que começamos a fazer Postagens sobre nossas experiências com Jogos Roll and Write, ficou claro a diferença de complexidade entre eles e podemos classificá-los em diversas Categorias e Graus de dificuldade. Muitos dos Jogos que acabamos conhecendo, entra na Categoria de Jogos fáceis, onde não existe realmente a necessidade de elaborarmos algo a Médio prazo ou Estratégia, com muitos Combos envolvidos e Ações que desencadeiam outras.
Mas existe uma divisão clara no Nível de dificuldade, quando nestes Jogos estão envolvidos Combos e opções de Ações que vão acabar por desencadear outras e, nestes casos, exigem atenção maior dos Jogadores.
Um desses Jogos é High Seasons: Grand Hotel Roll & Write e hoje vamos escrever um pouquinho deste Jogo.
https://boardgamegeek.com/boardgame/398898/high-season-grand-hotel-roll-and-write
O pessoal do "Mesa Secreta" disputou uma Partida On-line completa no BoardGameArena, que pode ser acessado aqui:
https://www.youtube.com/watch?v=arBWelR_zBc
Em High Seasons: Grand Hotel Roll & Write, somos "Administradores" de um Hotel e precisamos preparar Quartos para os Hóspedes, além de caminhar pela "Trilha do Imperador" e o Tema para por aí.
Como todo bom Jogo Roll and Write, os Jogadores rolam vários Dados, que são posicionados em espaços que permitem Ações diversas, como Abrir um Quarto, Fechar um Quarto (Ter Hóspede nele), caminhar na Trilha do Imperador, Contratar funcionários, entre outros, de forma que o Jogador consiga evoluir seu Hotel e, consequentemente, ganhar mais Pontos.
Existe um problema de gerenciamento de Dinheiro desde o início da Partida, já que os Recursos dos Jogadores são escassos e é preciso administrá-lo bem, já que na maioria das Ações, existe gasto.
Combos acontecem de forma até que considerável neste Jogo e também existem "Corridas" para Pontuação, pois em muitos locais, o primeiro Jogador que conseguir determinados "Objetivos" é quem recebe a Pontuação e isso serve também para a Trilha do Imperador.
De uma forma geral, o Jogo é bem tranquilo quanto à escolha do Jogador seguir um caminho e chegar aos Objetivos propostos. O que vai diferenciar a Pontuação para cada Jogador, são as "corridas" para ver quem consegue determinados Pontos primeiro.
Para aqueles Jogadores que tem dificuldade de enxergar o "todo", este Jogo pode ser um pouco mais complicado, principalmente porque oferece Combos interessantes e sabê-los usar, pode ser de grande ajuda. Mas para isso, é preciso "enxergá-los".
High Seasons: Grand Hotel Roll & Write, embora tenha um Tema um tanto quanto diferenciado, entra no Grupo de Jogos que estão acima da Média de Jogos desta Categoria encontrados no Mercado, com uma vantagem de ser bem rápido.
Talvez seja preciso 1 Partida completa para entender os Combos que podem ser criados e o entendimento do Jogo como um todo, mas, para criar Estratégias mais elaboradas neste tipo de Jogo, leva tempo.
Uma característica interessante, é que a forma do Hotel desenhada na Folha de Marcação é idêntica para todos os Jogadores, mas os Funcionários que podem ser contratados não. Existe uma variação para cada Jogador e como esta parte é destacada da Folha de Marcação principal, temos uma Variedade boa de opções que poderão entrar na Partida.
Funcionários, de uma forma geral, altera Ações dos Jogadores durante a Partida, sendo que algumas podem ser utilizadas a qualquer momento da Partida, outras apenas 1 vez e outras alteram a Pontuação final, que no fundo, se torna um Objetivo particular de cada Jogador.
Gostamos muito de High Seasons: Grand Hotel Roll & Write, pois se destaca dos demais Jogos mais simples encontrados no Mercado. Existe o Tema envolvendo a "Administração" de um Hotel (Que pode não agradar alguns Jogadores) e que não é tão complexo quanto ao "jogar" em si.
Para aqueles que querem pensar um pouco mais, é uma boa escolha ! Para aqueles que querem algo mais simples, talvez não seja o indicado !
Gostamos dele !