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sexta-feira, 15 de setembro de 2023

RAJAS OF THE GANGES: THE DICE CHARMERS



Imagens tiradas da página do Jogo no BoardGameGeek !

O Clube do Tabuleiro de Campinas tem feito várias postagens sobre Jogos Roll and Write e temos no mercado inúmeras possibilidades de escolhas de Temas e possibilidades de Jogos mais leves e alguns bem complicados.

Jogos da Família Roll and Write são bem interessantes, pois, embora sigam um certo "padrão" de mecânica, possui um vasto campo a ser explorado, visando atingir este "nicho" de Jogadores que encontraram nestes Jogos, a possibilidade de ter algo de boa qualidade quanto ao Jogo e muitas vezes a um custo bem reduzido.




Algumas Editoras, inclusive, vendem os Jogos somente para "Print and Play", ou seja, o Jogador que comprou recebe os Arquivos por E-mail e este se incumbe de imprimir e montar o Jogo, recebendo inclusive o direito de ter todas as atualizações futuras do Jogo gratuitamente. 

Jogos deste tipo tem despertado a atenção de muitos Jogadores e Jogos de qualidade tem entrado no mercado em boa quantidade, abrindo mais o leque de opções de Jogos deste tipo.




Hoje vamos falar de mais um deles; Rajas of the Ganges: The Dice Charmers.

https://boardgamegeek.com/boardgame/318553/rajas-ganges-dice-charmers

Regras e Partida completa do Jogo (Em Inglês):




Este Jogo é uma Versão Roll and Write do Jogo original Rajas of the Ganges, porém utilizando apenas Folhas de marcações, 8 Dados, 1 Elefantinho simpático e mais um local onde você coloca os Dados escolhidos (Que realmente não havia necessidade dele).



Com os Dados, os Jogadores poderão desenvolver os vários Territórios existentes na Folha de Marcação (Separadas por cores diferentes), coletar e vender Mercadorias, pedir ajuda às pessoas Influentes ou navegar pelo Rio Ganges. Tudo é claro, de forma simbólica, mas que se encaixa muito bem no Tema proposto para o Jogo. 

O objetivo dos Jogadores é ser aquele com mais Riqueza e Fama no final da partida. Mas, é o conjunto dos 2 que fazem a Pontuação do Jogador, já que os caminhos de pontuação de cada um se contrapõem e quanto maior a distância entre eles no final da partida, mais Pontos o Jogador terá.




De uma forma geral, o Jogador rola todos os 8 Dados e escolhe 1 deles, fazendo a marcação em sua Folha, seguido pelos demais Jogadores. Existem Regras diferentes de utilização dos Dados para 2 Jogadores ou + deles. Este padrão é o mais comum em Jogos deste tipo, variando de Jogo para Jogo e varia em complexidade, desde ações mais simples até algumas mais complicadas.

Uma característica interessante destes Jogos, é que eles dão aos Jogadores, a possibilidade de fazer "combos" devido às suas escolhas. Ou seja, o Jogador escolhe uma Ação que dará algum Bônus e na marcação deste Bônus acabam desencadeando outros Bônus/Ações. Isso faz com que os Jogadores atentem-se bem e como aproveitar sua Jogada de forma a conseguir estes Bônus que muito ajudam no avanço do Jogo do Jogador. Isso exige um conhecimento bom das Regras e principalmente das consequências das escolhas de cada Jogador.




Em Rajas of the Ganges: The Dice Charmers, temos um Tabuleiro que, dependendo da cor da Região escolhida pelo Jogador, darão ao Jogador possibilidades de avançar nos Bônus e segue aqui alguns exemplos:

Região Roxa: Utilização dos Dados Roxos

Região onde os Jogadores ganham Produtos (Chá, Seda e Especiarias), podendo vendê-los mais tarde e conseguir dinheiro.

Região Verde: Utilização dos Dados Verdes

Região que mostra uma Província com várias Construções e os Dados Verdes permitem construir caminhos ligando estas Construções e dando seus respectivos Bônus.

Região Azul, que representa o Rio Ganges: Utilização dos Dados Azuis

Região que fornece aos Jogadores vários Bônus.

Região Laranja, que representa o Palácio

Região que também fornece vários Bônus, dependendo de qual "Nobre" você visitou.




Rajas of the Ganges: The Dice Charmers é um Jogo muito bem elaborado e amarrado, onde exige dos Jogadores fazerem boas escolhas e não apenas "empurrar" o Jogo até o seu final. Cada região da Folha de Marcação dão vantagens que podem desencadear outras em cima (Na mesma Ação) e atentar-se a estas possibilidades pode ser um complicador, principalmente para aqueles que o jogam pela primeira vez.

Uma vez que os Jogadores conhecem bem as Regras e como suas Ações importam realmente para que você consiga principalmente fazer "combos", existe muito a se pensar pelo Jogo de Dados que é.




Acrescenta-se aqui que o Jogo possui 2 Folhas de Marcações. Uma representando o Dia e outra representando a Noite e nesta Folha de Marcação da Noite consideramos um pouco mais complicado para se conseguir as coisas.

Para aqueles que gostam de Jogos Roll and Write, este Jogo é bem desafiador e elaborado, oferecendo muitas táticas, combos muito interessantes e escolhas que dê aos Jogadores, a possibilidade de conseguir o máximo possível de Bônus, através de uma escolha bem feita.




Funciona muito bem com qualquer número de Jogadores (O Jogo comporta até 5 Jogadores), sendo que existe uma mudança nas Regras quando Jogado com 2 Jogadores apenas.

O que achamos do Jogo:

Aqui na Ecobrinquedoteca do Clube do Tabuleiro de Campinas, buscamos Jogos que atraiam o público que frequenta o local, que é muito variado, desde Crianças até pessoas Idosas, passando por todas as Faixas etárias e, principalmente, com diferentes graus de instrução.




Estamos vivenciando um momento em que Jogos Roll and Write tem estado nas mesas de forma constante, coisa que não acontecia até tempos atrás, já que os frequentadores da Ecobrinquedoteca buscavam Jogos mais comuns e geralmente chamativos/divertidos. É claro que estes tipos de Jogos, ainda fazem parte da maioria das escolhas, mas Roll and Write caiu no gosto de quem jogo, geralmente por serem fáceis de serem Jogados e que possuem uma qualidade considerável até pelo tempo de Jogo, já que a maioria deles não tem um tempo de Partida longo.

De todos os Jogos Roll and Write que temos, Rajas of the Ganges: The Dice Charmes foi o que mais chamou a atenção, principalmente devido ao seu colorido e Dados com imagens ao invés dos tradicionais números. Quando colocado à mesa, o interesse é imediato e mesmo tendo a necessidade de uma explicação um pouco demoradinha, geralmente a resposta de quem joga tem sido muito positiva.




O Jogo tende a ser difícil para Jogadores que estão experimentando ele pela primeira vez, mas uma vez realizada uma partida, geralmente não temos que reexplicar as Regras e percebemos que o tempo de Jogo diminui significamente.

Um dos Jogos Roll and Write mais interessantes dos últimos tempos e que cumpre muito bem àquilo a que se propôs a entregar aos Jogadores.

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