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sábado, 9 de dezembro de 2023

NINE TILES - Simples e ótimo para o Público Infantil/Idoso !


Sempre buscamos Jogos que sejam do agrado, principalmente do Público infantil, já que a utilização de Jogos com Filhos/Alunos, acabam por desenvolver o Raciocínio lógico e, consequentemente, uma melhor resolução/assimilação, quando outros assuntos forem tratados, por exemplo, em Salas de Aula.

Este mesmo conceito se aplica quando trabalhamos Grupos de Idosos, quando o Jogo exige um pensamento rápido e uma resolução de algum problema para determinados desafios. Jogos de Memória, em geral, são excelentes quando aplicados de forma inteligente em um Jogo e temos alguns exemplos bem interessantes, saindo daquele "padrão" dos Jogos de Memória mais conhecidos e vendidos no mercado.



Hoje vamos falar de um Joguinho muito interessante, principalmente pelos seus Componentes diminutos, sua mecânica e como isso torna o "jogar" algo eficiente e de interesse por parte daqueles que estão à mesa: Nine Tiles !

https://boardgamegeek.com/boardgame/188018/nine-tiles

Vídeo de como o Jogo funciona:



Nine Tiles é um daqueles Jogos que quando você olha pra ele, você realmente não vê muita coisa, pois é composto de 9 Tiles com imagens Abstratas e algumas Cartas com Objetivos. Objetivos estes, que pedem que os Jogadores posicionem os 9 Tiles em uma Grade 3x3 e que estejam posicionados da mesma forma como mostra a Carta de Objetivo.

Simples assim... Mas não...

O problema deste Jogo é que os 9 Tiles possuem imagens tanto na Frente como no Verso. Isso significa que uma vez revelada a Carta de Objetivo, você terá que achar as imagens e aí está o legal deste Jogo, uma vez que todos os Jogadores estarão tentando chegar no Objetivo final e pegar a Carta.



O simples fato do Autor do Jogo colocar imagens diferentes Frente e Verso nos 9 Tiles, complica muito as coisas, pois os Jogadores terão que ir virando cada um deles para saber qual a imagem do Verso e obrigatoriamente terá que mudá-los de posição. Isso torna o Jogo um tanto "frenético", pois raramente você terá todas as imagens necessárias para a conclusão do Objetivo, no lado visível.

A questão da Memória aqui, embora esteja de forma "indireta" no Jogo, faz dela algo essencial para que os Jogadores consigam atingir os Objetivos no menor tempo possível. Embora simples, talvez pessoas "Ansiosas" tenham problemas em lidar com este tipo de Mecânica, pois o Jogo exige rapidez nas escolhas de qual Tile virar, observar e posicionar o Tile no local adequado.



Local adequado, neste Jogo, não significa que realmente seja o local do Tile, pois a imagem do Verso (Escondida), pode ser justamente a que o Jogador precisa em outro local da Grade 3x3. Ou seja, embora pareça lógico que a posição e imagem é aquela, trata-se de um "falso positivo", pois o local daquele Tile, naquele Objetivo, é outro.

Isso exigirá dos Jogadores, uma observação do que existe na Frente e o que existe no Verso de cada Tile e rearranjá-los de tal forma, que consiga fazer o padrão exigido pela Carta de Objetivo.



Mecânica simples em um joguinho bem simples, mas que possui uma profundidade até considerável pelos Componentes e Regras que possui.

Como este Jogo se aplica nos diversos Públicos ?

Gostamos de Jogos com estas características, pois existe a facilidade de confecção e utilização nos diversos Públicos que temos na Ecobrinquedoteca e aqui podemos destacar Crianças e Idosos, uma vez que estes Grupos, principalmente pelo fator "Idade" exigem alguns cuidados das escolhas daquilo que colocaremos à mesa.



Crianças, de uma forma geral, "pegam" as coisas muito rapidamente e quando colocamos estes Jogos à mesa, geralmente progridem muito rápido dentro do Jogo. Raro são os casos de Jogos com estas características, onde Adultos precisam ficar orientando e ficando ao lado para que possam jogar. É claro, partidas iniciais exigirão a presença de alguém orientando, mas 1 ou 2 partidas são suficientes para que possam jogar sozinhas.

Já com os Idosos, o trabalho aqui muda, pois este Público, muitas vezes, possuem alguma dificuldade de memorização, além do raciocínio não ser tão rápido, quando comparado à Grupos mais Jovens. Mas aqui temos algo bem interessante, pois este tipo de Jogo, acaba por ajudar muito no "pensar" individual, já que exigem pensamento rápido. Pensamento rápido aqui, não espelha aquilo que experimentamos em nosso dia a dia, mas se enquadra naquilo que são deles, no tempo deles, no "pensar" deles e quanto mais o Jogo exige isso dos Jogadores, melhores são os resultados ao longo do tempo.



Jogos de destreza, memória, lógica, matemáticos, quando bem aplicados aos diversos Públicos, ajudam muito  no Cognitivo de cada um, e aqui na Ecobrinquedoteca já tivemos experiências interessantes, principalmente quando aplicamos estes Jogos ao Público Idoso.

Nine Tiles foi um dos achados mais interessantes, quando procuramos Jogos que possam ser aplicados na Eco e que possuem Regras e Componentes simples, mas que funcionam muito bem.

Excelente Jogo ! Simples sim ! Mas que entrega muito bem ao que se propõe ! 


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