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terça-feira, 27 de fevereiro de 2024

NEXT STATION: TOKYO ! E nossas adaptações "Polinização" e "Todos contra o Mosquito" !



Imagens retiradas da Página do Jogo no Site BoardGameGeek:

Na busca por Jogos "Roll/Flip Write", encontramos alguns que dão a possibilidade de fazer nossas adaptações para um Tema mais local, além de apresentarem uma Jogabilidade que sai um pouco daquele "padrão" comum encontrado em Jogos desta Categoria.



Uma dessas descobertas foi NEXT STATION: TOKYO, que chamou nossa atenção por ser um Jogo bem legalzinho e que da a oportunidade de fazer aquilo que mais gostamos na Ecobrinquedoteca, que é o "criar". Trabalhar o processo de criação é algo que gostamos bastante de fazer, pois cada Grupo, seja ele de Crianças/Alunos ou mesmo Adultos/Idosos, acaba por fazendo algo do seu interesse e não fica preso ao Tema proposto no Jogo.

https://boardgamegeek.com/boardgame/380165/next-station-tokyo 

Vídeo explicativo do Jogo Next Station: Tokyo (Em Espanhol):


Em  NEXT STATION: TOKYO, temos algo novo em Jogos "Roll/Flip Write", já que teremos, durante a partida, de fazer 4 "Rotas" conectando Pontos do Mapa e cada uma delas vai Pontuar de forma individualizada, somando-se tudo no Final.



O Jogo em si é um "Flip/Write", pois o que define as Marcações na Folha do Jogador são Cartas e não os já conhecidos Dados encontrados em muitos Jogos desta Categoria, sendo que o Objetivo dos Jogadores é ir fazendo "Rotas", ligando algumas formas Geométricas posicionadas na Folha de Marcação, buscando chegar a alguns "Locais turísticos", bem como conhecer diferentes Bairros da Cidade.

Existe outra Versão do Jogo que ao invés de utilizar a Cidade de Tokyo, existe a cidade de Londres, com mudanças superficiais das Regras e abaixo colocamos um Vídeo desta Versão.

Vídeo explicativo do Jogo Next Station: London (Em Espanhol):


Praticamente, como a maioria dos Jogos "Roll/Flip Write" temos aqui um Jogo onde existe algo mais "individual" a ser feito e menos interação entre os Jogadores. Aliás, interação inexiste aqui, sendo que cada um faz suas Marcações em suas Folhas e no final, faz-se a Pontuação final e quem tiver o maior Valor vence.



Se você está buscando um Jogo mais difícil e cheio de "Combos", muito comuns nestes Jogos, esqueça porque em NEXT STATION: TOKYO isso não existe. Porém, também não é um Jogo fácil, pois existe decisões importantes a serem tomadas. Talvez seja um Jogo mais difícil de se explicar do que Jogar e muitas vezes, precisou-se de 1 ou 2 partidas completas para o entendimento do todo.

Mas gostamos muito de como o Jogo se desenvolve e como você vai vendo suas "Rotas" serem criadas, sendo que no Final da Partida, temos uma Folha com 4 Cores de "Rotas", lembrando muito os Mapas de Metrô de nossas grandes cidades, sendo que a cada Rodada, cada Jogador terá que traçar uma "Rota" de Cor diferente, partindo de locais diferentes.



Cada Carta simboliza o local onde sua "Rota" deverá chegar e muitas vezes, o que o Jogador deseja, simplesmente não aparece na Carta revelada, o que faz com que outros caminhos sejam feitos. É mais um Jogo Tático, onde você tem que se virar com aquilo que o Jogo oferece no momento.



NEXT STATION: TOKYO consegue agradar bem os Jogadores, desde aqueles que gostam de Jogos mais simples, até aqueles que querem desafios mais interessantes e geralmente, quem senta à mesa acaba gostando do Jogo, por ser bem rápido e sem a necessidade de ficar pensando muito no que fazer, como em Jogos mais elaborados.

Ótimo Jogo para Crianças/Alunos, devido, justamente, a esta simplicidade ! Mas, repito, é um Jogo que exigirá certa "paciência" com aqueles que estão aprendendo a jogar e também uma explicação que não é tão simples assim.




"POLINIZAÇÃO" e "TODOS CONTRA O MOSQUITO" ! 2 adaptações que fizemos deste Jogo.

Como na nossa Ecobrinquedoteca, a aceitação do Jogo foi muito boa, procuramos adaptá-lo para alguns Temas que normalmente fazemos para Crianças/Alunos e, neste caso, optamos por fazer um Jogo com Tema de "Polinização" e outro com o Tema "Todos contra o Mosquito". Este último, mais voltado à "Dengue", pois este é um assunto que sempre procuramos colocar como Tema em nossas adaptações, principalmente quando os Jogos são utilizados por Crianças/Alunos.

Porém, ao fazer a adaptação, optamos por não utilizar Cartas e tivemos que criar um método para que a aleatoriedade necessária ocorresse, sem o uso delas, sendo que o resultado final ficou do agrado daquilo que prendíamos.

Abaixo, colocamos informações destas adaptações, como Links para Download (Gratuito) e também de Vídeos explicativos que fizemos.



Download dos Arquivos do Jogo "Polinização":

https://drive.google.com/drive/folders/1ibd5n4PWSx07NJpObkY2yApVA-yS3ffd



Download dos Arquivos do Jogo "Todos contra o Mosquito":

https://drive.google.com/drive/folders/1FhJ2qMvVgPahCIvXStpDndrIUrDmegD1

Nos 2 Vídeos abaixo, explicamos as Regras, bem como disputamos uma Partida completa de cada um deles.

Vídeo explicativo do Jogo "Polinização":



Vídeo explicativo do Jogo "Todos contra o Mosquito":



Em NEXT STATION: TOKYO, conseguimos fazer estas 2 adaptações de um Jogo bem interessante e é isso que o Jogo proporciona quando dá a possibilidade de adaptarmos os Jogos para outros Temas. Porém, nem sempre isso é possível, pois depende muito da Mecânica, Componentes e tudo que está relacionado ao jogo em si.

Para aqueles que querem um Jogo dos mais interessantes,  NEXT STATION: TOKYO entrega algo simples, mas algo bom e sempre colocamos à mesa.



segunda-feira, 26 de fevereiro de 2024

CONTAGION - A tiny game of Pandemic proportions


Aqui no Clube do Tabuleiro de Campinas, sempre que temos possibilidade de fazer adaptações de alguns Jogos para alguns Temas mais "locais", fazemos isso. Não só como finalidade de trazer o Jogo para algo mais próximo de nossa realidade mas também como um Exercício lúdico, onde o processo de criação ocorre.



Temos diversas adaptações de Jogos dos mais diversos Temas e poderão encontrar todos eles gratuitos em nossa Página no Facebook. Desde Jogos bem simples até alguns mais complexos, passando por Temas dos mais variados e destinados principalmente para Crianças/Alunos:

https://www.facebook.com/clubedotabuleirocampinas

Um desses Jogos que dão a oportunidade de uma adaptação é o "CONTAGION - A tiny game of Pandemic proportions", cujas Regras não são tão difíceis e que possui características interessantes para que as adaptações sejam feitas, sem alterar muito as Regras ou mesmo não alterá-las.

Este Jogo foi criado por Jonathan Weiner e para os interessados, poderão baixá-lo na Página abaixo no BoardGameGeek:

https://boardgamegeek.com/thread/2453289/wip-contagion-tiny-game-pandemic-proportions-2020

Trata-se de um Jogo "solo" onde o Objetivo é desenvolver Vacinas antes que 3 Vírus presentes no Jogo, fiquem fora de controle. Para quem conhece "Pandemic", este Jogo foi inspirado nele, mas aqui o Autor fez algo muito interessante que foi resumir os Componentes a algo mínimo. E o Jogo funciona de forma brilhante.

- 1 Carta de Jogo

- 2 Dados Verdes, 2 Dados Azuis, 2 Dados Vermelhos e 1 Dado Preto

- 1 Cubo Verde, 1 Cubo Azul, 1 Cubo Vermelho e 1 Cubo Branco.

- 1 Peão

Material mais que suficiente para você ter problemas durante a Partida, pois não é assim tão fácil criar as Vacinas antes que os Vírus causem realmente problemas e fiquem incontroláveis, causando uma "Pandemia".



De uma forma geral, tivemos sucesso em 60 ou 70% das Partidas que Jogamos, já que existe "sorte" envolvida, dada pela rolagem do Dado Preto. Já os Dados Verdes, Azuis e Vermelhos servem apenas para controlar como anda a Evolução da Pandemia.

Embora não esteja nas Regras, se o Jogador quiser deixar a Partida mais difícil, é só posicionar o Dado Branco 1 casa à frente, desconsiderando a casa inicial. Desta forma, as Rodadas para os "Outbreaks" são reduzidas, complicando assim a vida do Jogador.

Joguinho dos mais interessantes !



Baseado neste Jogo, o Clube do Tabuleiro de Campinas fez 2 adaptações que já disponibilizamos à todos. Uma delas foi o "Covid 19" e outra foi "Todos contra a Dengue" e utilizamos o Mapa do Estado de São Paulo para colocar o Tema, já que a "Covid 19" causou muitos transtornos não só para o Estado de São Paulo, mas para vários Países. Também fizemos isso com o Tema "Dengue" já que este ainda é um problema recorrente e que exige cuidado de todos.

Para os interessados nestas 2 adaptações, elas podem ser baixadas gratuitamente no Link abaixo, sendo composta de Regras e 1 Folha A3 cada Jogo. Para fazer o Jogo, basta arrumar os Componentes citados acima:

https://drive.google.com/drive/folders/1093BuiP2wFMuzaSwVeOoR6oqiKKXdNNX?usp=drive_link

Fizemos um Vídeo de cada uma destas adaptações:

Covid 19:


Todos contra a Dengue:


Baseado no "CONTAGION - A tiny game of Pandemic proportions", também fizemos uma adaptação para o Tema "Ebola", porém, alteramos algumas coisinhas para tornar o Jogo bem mais complicado. Temos o mesmo Jogo aqui, porém, devido à gravidade da Doença, os parâmetros de posicionamento iniciais, bem como o número de Rodadas foram alterados e neste Jogo perdemos 100% das Partidas que disputamos. Para os interessados, poderão baixar o Jogo gratuitamente no Link abaixo:

https://drive.google.com/drive/folders/1N9Li_CidWg5-lo2JB7R-ba8iFQ0uVSTo?usp=drive_link



Nas 3 adaptações que fizemos, procuramos colocar nas Regras, não só o funcionamento dos Jogos, mas também alguma informação à respeito de cada um dos Temas e esperamos desta forma, fazer com que o "lúdico" se faça presente, desde a confecção do Jogo, o jogar em si e principalmente a discussão de cada Tema, sendo que Pais/Professores poderão utilizá-los como Material auxiliar para discussão em Salas de Aula ou mesmo com um auxilio informativo sobre tudo que está envolvido nestes assuntos.

Temos ideia de fazer outras adaptações do  "CONTAGION - A tiny game of Pandemic proportions", pois o Jogo permite isso e assim que tivermos feito, disponibilizaremos gratuitamente à todos.

Esperamos que estes Jogos sejam úteis à todos !

domingo, 25 de fevereiro de 2024

BONSAI ! Cultivando sua Árvore hexagonada e fofa !



Gostamos muito de Jogos que cumprem seu papel de ser algo divertido e que proporcione também o encontro de pessoas, regado a um bom Café e Bolos. E quando estes Jogos não são assim tão complicados, a fluidez do jogar se torna algo bem mais prazeroso que outros tantos Jogos mais complexos existentes no mercado. Cada um tem sua qualidade e devemos sempre considerar todos, mas estamos falando aqui de algo mais leve, suave, que no final permita ao Jogador observar o resultado daquilo que fez durante a Partida. E quando o resultado é algo visualmente gostoso e fofo, então temos a certeza que foi um tempo muito bem gasto e prazeroso.



Hoje vamos escrever um pouquinho sobre Bonsai !

https://boardgamegeek.com/boardgame/366994/bonsai


Vídeo de uma partida completa (Em Francês):


Não é preciso explicar aqui o que é um "Bonsai", pois todos já conhecem esta "arte" de cultivo de pequenas Árvores em vasos, visando não só os cuidados, mas também a contemplação daquilo que está sendo realizado. Junta-se aí os momentos de relaxamento e suavidade, bem como reflexão, já que esta "arte" exige delicadeza, paciência e também capricho naquilo que se faz.



Neste Jogo teremos que fazer nossa Árvore (Bonsai) e, da mesma forma que ocorre na vida real, procurar fazer algo equilibrado e suave, com o objetivo de no final da partida, observar algo realmente interessante, com suas Peças hexagonadas colocadas de tal forma, que ao observar, existe o desejo de fazer novas experimentações, com seus Troncos, Folhas, Flores e Frutos dispostos de forma suave, tornando todo o conjunto algo gostoso aos olhares do observador.

Mas é um Jogo !

Bonsai dura cerca de 30 ou 40 minutos e pode ser jogado de 1 a 4 Jogadores. Basicamente, temos um Jogo de seleção de Cartas e escolha de colocação das Peças hexagonadas em sua Árvore, visando conseguir alguns Objetivos e também uma Pontuação que leva em conta os locais onde cada tipo de Peça hexagonada se encontra no final da Partida.



Temos 2 Ações que poderemos fazer à nossa vez e o Jogo se resume à isso: Cultivar ou Meditar.

Cultivar nada mais é que colocar algumas Peças hexagonadas que se encontra em seu "estoque pessoal" em sua Árvore, porém existe um limite permitido, que poderá alterar no decorrer da Partida, com a obtenção de Cartas.



No Jogo existem 4 tipos de Peças hexagonadas, que são os Troncos, Folhas, Flores e Frutos e cada uma delas possui restrições de posicionamento. Portanto, não é simplesmente escolher alguma Peça e sair colocando em sua Árvore. É preciso escolher onde melhor colocá-las. Além disso, cada tipo de Peça hexagonada pontuará de forma diferente no final da Partida.

Ao Meditar, o Jogador escolhe uma das 4 Cartas disponíveis e existem 5 tipos diferentes dela:

- Cartas de Crescimento

- Cartas de Ferramentas

- Cartas Auxiliares

- Cartas de Mestres

- Cartas de Pergaminho

Cada uma delas tem sua função específica e o Jogador poderá executá-la ou guardá-la para Pontuação ou Ação futura.



A grande questão é saber se determinada Carta de seu interesse estará disponível e no momento certo, para que possa executar sua Função de forma mais eficiente. E como existe a aleatoriedade das Cartas que estarão disponíveis, os Jogadores precisarão, muitas vezes, não pegar alguma Carta que mais lhe interesse à longo prazo, mas aquela que mais te ajudará naquele momento somente.

Existem também algumas Cartas de Objetivos, que os Jogadores, no decorrer da Partida, poderão conseguir, desde que as exigências de cada uma delas sejam satisfeitas. Portanto, não existe somente a Pontuação final mas uma Pontuação que poderá ocorrer também no decorrer da Partida. Estar atendo a estes Objetivos é uma boa forma de conseguir preciosos Pontos.

O Jogo termina quando estas Cartas acabarem e faz-se a Pontuação final.



O que achamos do Jogo:

Como escrevemos acima, existem alguns Jogos em que existe o prazer de Jogar, independente de Tema, Nível de complexidade, Componentes ou qualquer outro aspecto que chamem a atenção dos Jogadores.

Bonsai é um desses Jogos, não tanto pelo Jogo em si, que consideramos muito bom, mas na construção de nossa Árvore e observação de como ela finalizou a Partida. Peças hexagonadas de Troncos, Folhas, Flores e Frutos podem parecer "geométricos" demais, mas é justamente este aspecto que deixa o resultado final ser dos mais interessantes.



Independente do Jogo, a vontade que temos é de, simplesmente, pegar estas Peças hexagonadas e ir montando Árvores, somente para observar o resultado final. Fazer experimentações de como posicionar os Troncos, onde colocar as Folhas, Flores e Frutos, visando apenas a observação. Fiz algo mais bonitinho e fofo ou não que a anterior ?

Mas é um Jogo !

Muitas vezes, não terá oportunidade de fazer aquilo que deseja e terá que lidar com isso. Mas como a Árvore que está sendo cultivada permite que você trabalhe livremente, poderá muito bem contornar estes obstáculos e ainda conseguir algo realmente interessante e visualmente muito bonitinho.



Bonsai é um dos Jogos mais bonitinhos que terá em sua coleção, mesmo com suas Árvores feitas com Peças hexagonadas, e que dá um aspecto mais "geométrico" à sua criação. Mas é um Jogo que exigirá boas escolhas e muitas vezes estas boas escolhas não serão possíveis.

Um Jogo muito fácil de aprender e jogar. 2 Ações apenas a escolher e uma Árvore a fazer crescer e se tornar mais bonitinha e fofa que as dos demais Jogadores. Mas existe a disputa por Pontos, por determinadas Cartas, por Objetivos, por um melhor posicionamento de seus Troncos, Folhas, Flores e Frutos e, indiretamente, ter uma Árvore mais bonitinha e fofa que os demais Jogadores.



Existe sim a "sorte" envolvida, pois existe a aleatoriedade das Cartas que estarão disponíveis e em quais locais elas estarão disponíveis, pois uma escolha pode desencadear a obtenção de Peças hexagonadas que podem, ou não, ser do seu interesse.

Um dos Jogos mais tranquilos de se Jogar e que existe muito pouca interação entre os Jogadores, excetuando-se, é claro, a escolha das Cartas, que podem interessar ou não os demais Jogadores.

O único senão do Jogo tem a ver com as Cores e Arte das Peças hexagonadas, pois aqueles que tem "Daltonismo" podem ter problemas.



Cultivar sua Árvore pode ser uma experiência relaxante e prazerosa, pois é muito gostoso ver sua Árvore crescer, Florescer e dar Frutos. Visualmente falando, o resultado final é dos mais interessantes.

Existe a disputa por Pontos para se determinar o vencedor, mas, sinceramente, em Bonsai, isso é apenas "Segundo plano".

Que sua Árvore seja a mais bonitinha e fofa que todos !






sábado, 24 de fevereiro de 2024

FARAWAY ! Joguinho dos mais interessantes !


Neste nosso mundinho de Jogos de Tabuleiro, de vez em quando aparecem alguns Jogos que se destacam por sua simplicidade e componentes mínimos, mas que não deixam a desejar em nada a qualidade do jogar em si, quando comparados a outros lançamentos mais "pesados" e que se tornam foco das atenções da maioria dos jogadores.

Não ! O Jogo que vamos escrever um pouquinho hoje, é bem simples quanto aos Componentes, Caixinha pequenininha, mas que se apresenta como um daqueles Jogos que você fica pensando porque alguém não fez isso antes.

https://boardgamegeek.com/boardgame/385761/faraway


Vídeo de uma Partida completa (Em Inglês):



Em Faraway, somos "viajantes" na desconhecida "Alula", mas que possui atrativos que valem à pena gastar seu tempo em busca de novidades para ver o que a Região oferece.

Temos aqui um Jogo de Cartas, onde precisaremos, durante a Partida, escolher 8 delas para fazer seu "caminho", colocando-as lado a lado, formando uma "Fila". Estas Cartas, fornecem ao Jogador, tudo aquilo que ele precisa para desenvolver seu Jogo, desde a própria Cor da Carta, alguns Personagens que oferecem preciosos Pontos por determinados Elementos encontrados no Jogo e também permitem que você visite Santuários, que são Cartas separadas, mas que possuem basicamente as mesmas informações destas Cartas do seu "caminho". Uma vez completa esta "Fila" de 8 Cartas, o Jogo termina e faz-se a Pontuação.



A Pontuação em Faraway é o que mais chama a atenção, pois uma vez que você fez seu "caminho", você, obviamente como "viajante", terá que retornar ao seu Ponto de partida e aqui o Jogo se mostra mais complicadinho que parece. 



Visitar os locais e conseguir Pontos, parece ser uma Receita já bem conhecida e que está presente em  vários Jogos, mas o problema em Faraway é que uma vez que você está formando sua "Fila" de 8 Cartas, encontrará alguns Personagens que te dará Pontos valiosos no final da partida, mas, e aqui está o problema do Jogo, este Personagem vai desprezar tudo que você visitou antes. 



Lembra quando escrevi que seu "viajante" terá que retornar ao Ponto de partida ? É neste retorno que existe a contabilização dos Pontos. Daí o porquê do Personagem que o Jogador encontra (Nas Cartas) enquanto forma sua Fila de Cartas, pontuar somente o que está atrás dele (Ainda não foi visitado) e não o que está à frente dele (Local já visitado). 

Já as Cartas possuem também um Número sobre elas, que vai de 1 a 68 (Quantidade de Cartas) e esse valor significa quanto tempo o Jogador gastou naquele local. E este valor tem uma importância significativa no Jogo, pois, ao formar sua Fila de 8 Cartas, sempre que uma Carta com valor Maior que a anterior for colocada, o Jogador poderá visitar também os Santuários, ou seja, pegar 1 Carta de Santuário + 1 Carta por símbolo referente ao Santuário que já estiver em sua Fila. 



Se a Carta colocada, for de valor Menor que a anterior, terá a vantagem de escolher primeiro, uma das 3 Cartas visíveis que se encontra na Mesa e que virá para sua Mão.

Uma das coisas mais interessantes neste Jogo é justamente esta Relação de valores das Cartas, pois, dependendo da "Mão", o Jogador não terá muita opção do que fazer, mas poderá manipular isso, escolhendo valores Maiores ou Menores, dependendo da situação de como está sua Fila e também, quais as Cartas disponíveis para compra.



Terá que gerenciar bem quantas Cartas ainda terá que colocar na Fila e quais Elementos estão presentes nestas Cartas. Geralmente é um Jogo "apertado", pois não existe tempo pra nada. O Jogo corre muito rápido e você precisa fazer combinações daquilo que os Personagem exigem para Pontuar, bem como daquilo que precisa ainda conseguir para conseguir esta Pontuação. 8 Rodadas não ajuda muito no Planejamento e terá que lidar com isso.

Geralmente, Jogos com esta característica trabalha muito a "Perda". Perder aqui, pode significar uma possibilidade de uma escolha melhor de Cartas, o que ajuda muito. Mas para isso, precisará abrir mão de uma possibilidade de conseguir visitar Santuários.



E como este joguinho foi muito bem elaborado, as Cartas de valores Menores, geralmente concedem Elementos essenciais para sua Pontuação, enquanto as Cartas de valores Maiores te darão mais Pontos, desde, é claro, que seus Requisitos sejam cumpridos.

A Sorte está envolvida no Jogo, pois as possibilidades de escolhas de Cartas são bem restritas e muitas vezes, alguns Elementos ou mesmo Objetivos (Dado pelos Personagens) simplesmente não estão disponíveis.



Um destaque aqui fica por conta da Arte do Jogo, que foi muito bem pensado e que atrai os Jogadores, não por ser extravagante, mas por apresentar algo que se encaixa bem ao Tema e por ter um Colorido dos mais interessantes.

O que achamos do Jogo:

Joguinho dos mais interessantes, mesmo com suas 8 Rodadas. Jogo que exige que suas escolhas sejam bem feitas desde o início da Partida. Cada uma das Cartas escolhidas para serem colocadas em sua Fila tem importância. Não existe tempo para correções futuras. 2 ou 3 Ações e os Jogadores já sabem como o Jogo funciona, mas, a questão da Pontuação, vai exigir 1 Partida, que não dura muito. 20 a 30 minutinhos e você joga numa boa e, dependendo do Grupo, menos ainda.



Devido à Mecânica e Tempo do Jogo, dificilmente você jogará somente 1 Partida. Jogar 2 ou 3 Partidas seguidas, aqui, não é novidade. E o Jogo ainda oferece sempre uma experiência diferente, pois os Jogadores poderão fazer experimentações de como desenvolver seu Jogo, baseado na aleatoriedade das Cartas que vem pra Mão.

Mesmo sendo rápido Faraway tem muito a oferecer pelo que é. Com seu visual adorável e jogabilidade das mais interessantes, agrada a todas as idades.



Quanto à utilização do Jogo com Crianças/Alunos, Faraway exige que seja disputada 1 ou 2 Partidas para compreensão, principalmente da Pontuação final, pois, como já escrevemos acima, toda Carta colocada na Fila, tem sua importância !

Uma das boas surpresas neste nosso mundinho de Jogos !




sexta-feira, 23 de fevereiro de 2024

JOAN OF ARC: ORLÉANS DRAW & WRITE ! Um dos melhores Jogos "Roll/Flip Write".


Imagens retiradas da Página do Jogo no Site BoardGameGeek e também da Internet !

Continuando a Série de Postagens sobre Jogos "Roll/Flip Write" que encontramos no Mercado, hoje vamos falar um pouquinho de um Jogo que se encontra junto àqueles que consideramos os melhores desta Categoria.

Joan of Arc: Orléans Draw & Write !

https://boardgamegeek.com/boardgame/364641/joan-arc-orleans-draw-write


Vídeo de uma partida "Solo" completa (Em Inglês):




Em Joan of Arc: Orléans Draw & Write, os Jogadores deverão escolher "seguidores" que os ajudarão a viajar pela França, com o Objetivo de coletar Mercadorias, Construir edifícios, Estabelecer Postos comerciais, Ganhar dinheiro e contribuir para Ações benéficas.



Este Jogo, embora possua "Orléans" em seu nome (Outro Jogo já conhecido no Mercado) e procure, de alguma forma, lembrá-lo, consegue se colocar à parte e se "descolar" um pouco do Jogo de Tabuleiro e se os Jogadores pensam em encontrar em Joan of Arc: Orléans Draw & Write, a mesma atmosfera existente no "Orléans", poderá se decepcionar um pouco.



Mecânicas diferentes, pois os Jogos "Roll/Flip Write" possuem certas características que são "padrão" nos Jogos encontrados nesta Categoria. E  Joan of Arc: Orléans Draw & Write não foge à isso. 

Não estamos falando aqui de um Jogo simples ! Existe algumas decisões que os Jogadores terão que tomar ao escolher seu "seguidor", isto, quando ele resolve aparecer para ajudá-lo, pois o Jogo é composto de Fichas de "seguidores" que entram aleatoriamente a cada Rodada, o que pode não ajudar muito, dependendo do momento em que eles estão disponíveis.



Isso se complica um pouquinho mais, pois existe uma "corrida" em busca destes "seguidores" e algum outro Jogador poderá pegar a Ficha correspondente antes de você. Isso não trava o Jogo, pois em Jogos desta Categoria, geralmente temos vários caminhos a seguir e se não conseguimos fazer algo nesta Rodada, podemos esperar alguma outra para fazê-lo.

Este Jogo possui uma "Curva de aprendizado" que comparamos a outros bons Jogos, como "Fleet", "Three Sisters" ou "Rajas of the Ganges: The Dice Charmers", que exige que os Jogadores joguem umas 3 partidas, para entender como as "amarrações" das Ações foram feitas e, consequentemente, se beneficiarem destas Ações. 



Utilização do Jogo com Crianças/Alunos !

Sempre procuramos escrever um pouquinho sobre como um Jogo se mostra aos diversos Grupos de pessoas, principalmente Crianças/Alunos e Joan of Arc: Orléans Draw & Write já não é assim tão "palatável" para alguns Grupos.

O Jogo exige um aprendizado constante e para algumas pessoas, pode até assustar por ter uma Folha de Marcação bem cheia de "Elementos". A questão é: Como estes "Elementos" se combinam, de forma a otimizar a Pontuação ? 



Jogos mais "sólidos", como os citados acima, possuem esta característica de fazer com que os Jogadores procurem caminhos diferentes de Pontuar, de forma não a achar o "Caminho para as Índias" e sempre seguirem ele nas demais partidas, mas acharem formas de se beneficiarem quando a aleatoriedade de Dados/Cartas/Fichas não ajudarem tanto assim.

Quanto aos "Combos", muito comuns em Jogos desta Categoria, ele não é assim tão generoso na oferta destas possibilidades. Quando comparamos  Joan of Arc: Orléans Draw & Write com outros Jogos que possuem esta característica de ser bem generoso, como "Three Sisters" ou mesmo "Optimus", temos aqui um Jogo que dá sim esta possibilidade, mas em número bem menor.



Joan of Arc: Orléans Draw & Write entrega algo sólido e muito bem estruturado e pelos poucos Componentes que possui, é bem honesto ao que se propõe.

Joguinho dos mais interessantes e que colocamos junto aos demais Jogos que estão no "Terço inicial" daqueles que merecem estar na Ludoteca e que se enquadram nesta Categoria.

Recomendamos !