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segunda-feira, 15 de março de 2021

SPIRITS OF THE WILD - Ótimo jogo para 2 jogadores !


Imagens retiradas do Site BoardGameGeek !

Buscamos por Jogos interessantes e que sejam do agrado da maioria daqueles que decidem sentar-se à mesa e muitos deles necessariamente não precisam ser complexos e com mecânicas revolucionárias.

Para nós, um bom Jogo é aquele que sentamos à mesa e nos divertimos, passamos o tempo, conversamos, sem se preocupar muito com o Jogo. Isso não significa que Jogos com esta característica não sejam bons.



Spirits of the Wild é um destes Jogos, onde, de forma bem simples, consegue agradar aqueles que querem um Jogo descontraído, mas que exige escolhas certas, com seu grau de sorte envolvida, mas que não atrapalha em nada a evolução do Jogo.

https://boardgamegeek.com/thread/2512461/spirits-wild-stray-table-review

Spirits of the Wild é um Jogo onde os Jogadores retiram Pedras coloridas de um Saco e coloca em um recipiente, que estarão disponíveis para que os Jogadores coletem e posicionem nos diversos Animais.



Cada Animal é exigente quanto às Pedras que eles querem que sejam posicionadas no seu espaço. Desta forma temos:

Coruja: Pontua por até 3 pares de Pedras de mesma cor

Coelho: Pontua por 3 Pedras de cores diferentes

Castor: Pontua por Par e Trio de Pedras da mesma cor, sendo que Par e Trio podem ter cores diferentes

Salmão: Pontua por atré 6 Pedras de cores diferentes

Tartaruga: Pontua por até 5 Pedras da mesma cor

Além disso, existe 1 Pedra Espiritual, que uma vez colocada em algum Animal, trava todos os demais espaços vazios, porém, duplica o valor pontuado até o posicionamento desta Pedra.



E por fim existe um Coiote, que pode ser movido para qualquer espaço de algum Animal no Tabuleiro do adversário. O Coiote trava temporariamente que o Jogador coloque Pedras neste Animal e é movido quando uma Carta específica dá ao Jogador que executa esta Ação, esta possibilidade.

Quanto às Cartas, cada Jogador possui 6 Cartas de Ações que poderá utilizar durante a partida, além de existirem também 6 Cartas de Espírito, que dá ao Jogador outras possibilidades.



Como funciona o Jogo ?

Em resumo, o Jogador escolhe 1 Carta de Ação e a executa. Esta Carta de Ação é que permite que o Jogador pegue Pedras do Saco e coloque no recipiente e pegue Pedras do Recipiente e coloque em algum  Animal. E são algumas destas Cartas que permitem que você mova o Coyote e pegue Cartas de Espírito.

O Jogo termina quando 5 Pedras Espirituais são utilizadas e vence o Jogador com maior Pontuação.



Regras bem simples, mas com escolhas complicadas de onde posicionar as Pedras que acabou de coletar do Recipiente.

O que achamos do Jogo ?

Spirits of the Wild é bem simples quanto à mecânica, mas que exige escolhas dos Jogadores de quais Pedras irão coletar do Recipiente e onde estas Pedras serão colocadas, pois cada Animal tem sua exigência e pontuação específica.



Existe o fator sorte, pois as Pedras que são coletadas do Saco saem aleatoriamente e pode ocorrer de você precisar de 1 cor específica para completar algum Animal e esta cor não sai ou todas as Pedras desta cor já sairam. Isto é minimizado pela Pontuação de cada Animal que permite que você Pontue mesmo quando não complete todos os espaços.

A Arte do Jogo agradou muito e o Tema escolhido também, pois o Jogo é limpo e fica muito bonito à mesa, o que pode agradar muitos Jogadores.



Spirits of the Wild é um daqueles Jogos para 2 Jogadores que merecem espaço, pois possui um tempo de Jogo relativamente curto e não entra naquele Grupo de Jogos simples demais.

Existe sim, algo a ser pensado de forma a conseguir a maior pontuação.


quinta-feira, 4 de março de 2021

BANTU - Jogo de Corrida de 1955 !



Este é mais um daqueles Jogos antigos e desconhecidos, mas que mostra que não há necessidade de muitos Componentes para se ter um Jogo interessante: Bantu !

https://boardgamegeek.com/boardgame/8990/bantu

Bantu talvez seja o primeiro Jogo de Corrida que não utiliza Dados (D6), ou mesmo, contém qualquer elemento de sorte.

Composto de um Tabuleiro com "Pista circular", Bantu possui caminhos que poderão ser feitos pelos Marcadores dos Jogadores e que vários lugares se fundem e se cruzam, criando Pontos de Bloqueio que poderão ser feitos por algumas Marcadores. 




Como  Jogo de Corrida, o objetivo dos Jogadores é ser o primeiro Jogador a cruzar a Linha de Chegada com todos os seus Marcadores

O mais interessante deste Jogo é que a movimentação dos Marcadores dos Jogadores são feitos por números indicados nos próprios Marcadores, sendo que cada Jogador possui 4 Marcadores numerados de 1 a 4 que serão posicionados um a um durante a partida e em locais específicos para cada valor.




Quanto maior o número indicado no Marcador, mas longe da Linha de Chegada será posicionado o Marcador. Com isso, temos as seguintes possibilidades de movimentos:

- Marcador 1: Poderá se movimentar 1 espaço

- Marcador 2: Poderá se movimentar 2 espaços

- Marcador 3:  Poderá se movimentar 3 espaços

- Marcador 4:  Poderá se movimentar 4 espaços




As Regras são bem simples, sendo que cada Marcador não pode "saltar" outro Marcador durante seu movimento, bem como Marcadores não poderão ocupar o mesmo espaço. Caso isso aconteça, o Marcador do Jogador que estava no espaço terá que voltar à posicição inicial.

Além disso, existe a possibilidade de aumentar a quantidade de movimentos, quando Marcadores (Do mesmo Jogador ou de outros Jogadores) ocupares espaços com Fundo Marrom ou Vermelho.




Um Marcador deverá, obrigatoriamente, utilizar todos seus Movimentos sem refazer o caminho dentro de um mesmo turno. Se o Marcador não puder utilizar todos seus Movimentos, o Marcador não poderá ser movido. Caso todos os Marcadores do Jogador não puderem realizar todos seus Movimentos, o Jogador perde a vez.

O que achamos do Jogo:

Gostamos de Jogos que fogem ao "Padrão comum", principalmente quando se trata de Jogos de Corridas mais simples, onde existem a sorte da rolagem de Dados e em Bantu temos uma alternativa muito interessante a esta "Macânica".




Bantu possui uma característica muito interessante, que é ter Componentes mínimos, com pouquíssimas Regras e dando possibilidades muito interessantes aos Jogadores, devido principalmente à forma que a "Pista de Corrida" foi feita, com diversas possibilidades de Movimentos e Bloqueios.

Dificilmente encontramos em Jogos esta característica de possuir poucos Componentes, pouquíssimas Regras, mas que abre bem o "Leque de opções" para os Jogadores, sendo que Bantu consegue fazer isso muito bem e consegue agradar todas as Faixas etárias.



Para aqueles que gostam de Jogos bem feitos, mesmo sendo bem antigo (1955),
Bantu é um daqueles Jogos que todos podem ter em sua coleção e utilizá-lo quando quer jogar algo mais descontraido, mas que ainda exige certo Raciocínio por parte dos Jogadores.