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quarta-feira, 28 de agosto de 2019

Let's Catch de Lion ! - Versão Caseira




Nossas Versões Caseiras, são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !

Hoje vou falar de um jogo interessantíssimo. Trata-se de Let's Catch de Lion !


Já fizemos alguns postagens aqui no Blog, onde este Jogo é apresentado e sempre que colocamos à mesa a aceitação sempre é muito positiva.

Este jogo, resumidamente falando é um "Mini-Xadrez", com 4 peças para cada Jogador, com desenhos bem infantis e com marcações de movimentos em cada peça.



Para aqueles que tem crianças em casa, é quase obrigatório, pois embora pareça extremamente simples, o jogo tem uma complexidade até que muito elevada, pelos componentes que tem.

Cada peça indica a sua própria movimentação e uma vez que a peça ocupe o espaço da peça do adversário, esta é capturada e poderá ser utilizada pelo jogador que a capturou.

Reparem que o Tabuleiro é extremamente simples, de tamanho 3 x 4, o que faz o jogo ser tenso.

Existe uma característica do Pintinho, que se chegar do outro lado do Tabuleiro, vira um Galinho, com movimentos próprios. É o único animal que é promovido no jogo.




Toda peça que esteja fora do Tabuleiro (Que foi capturada!) poderá ser colocada novamente em jogo sempre que o jogador achar interessante, porém, obrigatóriamente, deverá ser colocada em algum espaço livre das 2 primeiras fileiras do lado do Tabuleiro, próximo ao jogador.

O objetivo dos jogadores é capturar o Leão adversário ou fazer o seu Leão chegar em qualquer casa do outro lado do Tabuleiro.




O que achamos do Jogo !

Como disse, é um Jogo obrigatório para todos que tem crianças em casa, mas nem por isso, não deixa de ser interessante para adultos também.

Este Jogo lembra o Xadrez devido aos movimentos dos animais, já que existe uma relação com os movimento das peças:

- Pintinho: Movimenta 1 casa à frente e lembra o Peão
- Girafa: Movimenta 1 casa ortogonalmente e lembra a Torre
- Elefante: Movimenta 1 casa diagonalmente e lembra o Bispo
- Leão: Movimenta 1 casa em qualquer direção e lembra a Rainha/Rei




Este jogo, embora tenha pouquíssimos componentes, mostra um potencial muito grande e para aqueles que gostam de jogos bem estruturados, realmente foi uma das mais interessantes surpresas que encontramos por aí.


Para aqueles que querem algo realmente muito legal, taí mais uma dica !

Abaixo, imagens de nossa nova Versão Caseira, utilizando outros animais e outros Tamanhos de Tabuleiro:












terça-feira, 27 de agosto de 2019

"Dice Tower" feito com papelão !!!




Resolvemos postar novamente nossa Versão Caseira de uma "Dice Tower", que fizemos de Papelão.

Nada como reaproveitar materiais, não é ? 




Então, porque não fazermos uma "Dice Tower" com aquelas Caixas de Papelão, muito úteis e que  geralmente jogamos fora ? 

Aqui está nosso modelo... Esperamos que gostem !!!

Para aqueles que não sabem o aque é uma "Dice Tower", ela é utilizada para girar os Dados, ao invés de "chacoalharmos" com a mão e jogarmos à mesa... Basta jogá-los dentro da "Dice Tower", e esta se encarregará de girar os Dados !!!




Reparem que fizemos também uma Caixa, onde os Dados caem, e que serve para acondicionar a "Dice Tower"...




Não colocamos medidas pois cada um pode fazer do tamanho que achar necessário.

Taí a dica !







quinta-feira, 22 de agosto de 2019

Raging Bulls - Uma das melhores surpresas em Jogos cooperativos !



Nossas Versões Caseiras são confeccionadas artesanalmente e para uso pessoal somente, sendo proibido qualquer tipo de venda !


Tivemos a oportunidade de jogar nossa Versão Versão Caseira do Jogo Raging Bulls e podemos dizer que nos últimos tempos, foi uma de nossas melhores surpresas, já que adaptamos o Jogo para ser Cooperativo e não Solitário, como foi desenvolvido.

Raging Bulls foi criado por Mark Tuck e consiste em um dos Jogos da Série "Roll & Write", onde são utilizados Dados D6 e geralmente 1 folha de papel onde são feitas marcações. 

No Jogo original, temos uma folha com 4 Tabuleiros, onde os Pontos são contabilizados após 4 partidas com 3, 4, 5 e 6 "Bois". Vale aqui uma observação que "Bulls" seria Touro numa tradução mais precisa, mas optamos por dar o nome de "Bois malvados".

Aqui temos a folha de Jogo/Pontuação original, já com as 4 partidas realizadas:




Procuramos fazer uma adaptação do Jogo, buscando a não impressão das folhas, de forma a evitar o gasto de papel e optamos por fazer um Tabuleiro de Madeira com as marcações e utilização de Pregos para os Postes das cercas e Elásticos para cercas. 

Fizemos uma grade de 5 cm entre as linhas e em alguns casos, o Elástico ficou bem esticado. Acreditamos que se fizéssemos com 4 cm entre as linhas, o resultado seria melhor e ainda faremos outro com esta distância.

Este espaçamento é importante, pois em um Jogo com crianças, quanto melhor a jogabilidade, menos problemas podemos ter de, por exemplo, o Elástico soltar e acertar alguém. O ideal é esticar, mas sem ser extremo.

Para os "Bois", utilizamos Tampas plásticas com desenho de "Boi" sobre cada uma delas e os Dados D6 utilizamos de Espuma, sendo as marcações feitas com Caneta permanente.




Como foi a experiência de jogar "Raging Bulls" ?

Esperávamos fazer um Jogo como todos os outros que temos, mas a interação entre os Jogadores foi muito acima daquilo que esperávamos, pois fizemos de forma Cooperativa:

- Primeiro jogador rolava 2 Dados e posicionava 1 Boi

- Segundo jogador rolava 2 Dados e posicionava 1 Boi

- Terceiro jogador rolava 2 Dados e posicionava 1 Boi

- Quarto jogador rolava 3 Dados e colocava cerca

- Quinto jogador rolava 3 Dados e colocava cerca

- E assim seguia até o término da partida

A ideia era fazer o maior número de Pontos possível e numa partida seguinte, tentar superar esta Pontuação. Fizemos 3 partidas com 3 Bois e 1 partida com 4 Bois.

A conversa na mesa, de forma a colocar cercas (Elásticos) de forma mais eficiente possível, foi o que mais chamou a atenção, pois todos conversavam sobre seus Pontos de vista, sendo que alguns pensavam na separação dos Bois enquanto outros já estavam planejando o futuro, onde, no final, todos precisavam estar cercados, além de separados um do outro.




Este ponto de vista pessoal, gerou inúmeras discussões de quais Postes utilizar e onde era mais vantagem colocar as cercas e isso foi o que mais chamou nossa atenção, pois o envolvimento no Jogo foi muito acima do que esperávamos, já que a troca de ideias foi uma constante em todas as partidas.

Jogos em que exista muita troca de ideias são poucos e geralmente temos o "padrão comum" encontrado, onde cada Jogador procura fazer o seu jogo apenas.




Raging Bulls foi um dos melhores achados, pois nosso objetivo de Cooperativismo foi 100% e a facilidade do jogo e interesse, fez dele um dos melhores jogos que temos na coleção, mesmo tendo jogado apenas 4 partidas seguidas.

Procuramos colocar à mesa, jogos onde exista Interação entre os jogadores e haja Cooperativismo, porém, em muitos deles, o tema ou a jogabilidade não ajude para que tenhamos estas 2 características, mas neste jogo, conseguimos não só trabalhar cooperativamente, como trocar ideias o tempo todo, pois o Grupo era mesclado e cada um tinha uma ideia do que fazer. Chegar a um ponto de equilíbrio exige discussão e isso ocorreu durante todo o Jogo.




Para aqueles que buscam este tipo de Jogo, sugerimos conhecer e jogar, mesmo que seja apenas na folha de Jogo, disponibilizada na Página do Jogo no BoardGameGeek:


Para nós que temos certa facilidade de adaptar o Jogo para ser Jogado como se fosse Tabuleiro, foi uma boa escolha. Apenas precisaremos na nossa próxima Versão, corrigir o problema do Elástico muito esticado, quando 2 valores distantes são escolhidos.

Nas imagens abaixo, utilizamos Barbantes (Que foram substituídos por Elásticos) para testarmos o Jogo. Fizemos também um teste com Fitas adesivas e Bois feitos de Biscuit. Mas a utilização de Pregos e Elásticos mostrou-se muito prático e faremos nossa nova Versão Caseira utilizando eles.

Jogo altamente recomendado !