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segunda-feira, 31 de agosto de 2020

Jogos de Batalha Naval - Print-play gratuitos !



Todos os jogos criados e adaptados pelo Clube de Tabuleiro de Campinas, são para uso pessoal somente e para serem confeccionados de forma artesanal, sendo proibido qualquer tipo de venda.

Todas as imagens utilizadas no Jogo, foram retiradas de Sites que disponibilizam gratuitamente para uso pessoal e todos os créditos aos seus criadores !

O Clube do Tabuleiro de Campinas, buscando fazer com que todos aqueles tenham um Jogo legal para colocar à mesa para jogar com seus Filhos/Alunos/Amigos, está disponibilizando gratuitamente, os arquivos da adaptação que fizemos de um velho jogo conhecido de todos, "Batalha-naval".

Quem nunca preencheu a grade quadriculada, buscando afundar os navios adversários ?




Resolvemos adaptar o jogo para crianças, porém, utilizando uma arte mais "infantil" e colorida e criamos 3 jogos, que estamos disponibilizando gratuitamente à todos. 

Vídeo onde mostramos como ficaram os 3 jogos:




As Regras são as mesmas do já conhecido "Batalha naval", porém, nas 3 adaptações que fizemos, sempre acrescentamos 2 elementos, apenas para modificar um pouco os jogos.

Fizemos 3 jogos:

Batalha submarina

Neste jogo, utilizamos Submarinos e acrescentamos o "Kraken" e a "Baleia". O Kraken penaliza o jogador, sendo que seu poder só pode ser anulado pela Baleia.




Vida marinha

Neste jogo, utilizamos Peixes e acrescentamos o "Tubarão" e a "Água-viva". O Tubarão penaliza o jogador, sendo que seu poder só pode ser annulado pela "Água-viva".




Barcos ao mar

Neste jogo, utilizamos Barcos e acrescentamos o "Tubarão" e a "Baleia". O Tubarão penaliza o jogador, sendo que seu poder só pode ser anulado pela "Baleia"




Buscamos fazer algo prático e que agradasse principalmente as crianças, e esperamos que possam gostar do que foi feito.

Cada jogo contém folhas A3 com todos os componentes para fazer o Jogo, exceto os Marcadores, que poderão utilizar os materiais que tiverem disponíveis em casa. Para a divisória entre os jogadores, sugerimos utilizar papelão de Caixas.

Para os interessados, os arquivos dos 3 jogos estão disponíveis gratuitamente no Link abaixo:


Fizemos as Regras apenas para o Jogo "Batalha submarina", que poderá ser utilizada também para os Jogos "Vida marinha" e "Barcos ao mar"

Abaixo, colocamos imagens de como fazer as peças que vão ser colocadas no Tabuleiro do Jogo:





Esperamos ser do agrado de todos !

Imagens de alguns jogos de "Batalha naval" que encontramos no mercado e que saem daquele padrão utilizado com Papel e Caneta:



domingo, 30 de agosto de 2020

O monstro das cores - Um dos jogos mais fofos que irão jogar !



Imagens retiradas do Manual e do Site BoardGameGeek !

Neste nosso mundinho de jogos, de vez em quando encontramos algo tão simples, mas com uma profundidade tão grande, que mal acreditamos nos resultados que podemos obter ao trabalhar algum assunto com grupos de pessoas e, no caso deste jogo, especialmente crianças e seus sentimentos.




De uma forma geral, trabalhar sentimentos em um jogo, torna-se um tanto quanto complicado, pois não é um tema fácil de ser colocado à mesa e são pouquíssimos os jogos que conseguem desempenhar este papel de forma satisfatória, aliando tanto o tema, quanto à jogabilidade em si.




Hoje vamos falar um pouquinho de um destes tesouros perdidos neste nosso mundinho lúdico. Trata-se de "O monstro das cores", com título original: The color monster.





Antes de mais nada, "O monstro das cores" é um jogo bem infantil, portanto, esqueçam vocês de regras ou jogabilidade que atraia adultos, embora seja possível também trabalhar este jogo com todas as faixas etárias.




Resume-se a um Jogo de memória, onde devemos rolar dados, mover o Monstrinho, a Menininha presente no jogo e tentar adivinhar em qual frasco encontra-se cada um dos sentimentos presentes no jogo:

- Amor

- Raiva

- Calma

- Medo

- Alegria

- Tristeza

Pelos sentimentos trabalhados, independente da mecânica presente no jogo e de sua simplicidade, "O monstro das cores" consegue colocar à mesa alguns Tabus presentes nas crianças/adultos/idosos, pois falar de sentimentos, muitas vezes é complicado demais, pois neles estão sonhos, desilusões, mágoas, felicidades, frustrações, decepções e tantos outros que poderíamos aqui abrir um leque gigantesco de possibilidades.




No jogo, são tratados "apenas" estes 6 sentimentos e as perguntas "subliminares" que são feitas o tempo todo durante a partida refere-se a cada um deles:

- O que desperta em você o Amor ? O que te lembra o Amor ?  Em que momento da vida sentiu Amor ? ...

- O que te deixa com Raiva ? Em que situação você sentiu Raiva ? ...

- O que te acalma ? Onde sentiu calma ? O que você faria para ficar calmo ?

- De quê você tem medo ? Um local ? Uma pessoa ? Uma situação ? ...

- O que te traz Alegria ? Em que momento sentiu Alegria ? ...

- O que te traz Tristeza ? Em que momento ficou triste ? ...




Repare nas perguntas, que existe, dentro destes 6 sentimentos, muito a ser trabalhado e discutido e muitas vezes não queremos lembrar de momentos que vivemos, principalmente os ruins, onde poderíamos desfrutar de algo prazeroso e que no fim acabou marcando aquele momento.




Cicatrizes deixadas por sentimentos, muitas vezes fixam tanto nas pessoas, que o trabalho para que tudo seja separado e colocado em seu devido lugar, torna-se algo complexo, pois depende principalmente da pessoa que possui o sentimento querer se desfazer do que sente, necessitando muitas vezes de profissionais como Psicólogos/Terapeutas/Grupos de ajuda.




"O Monstro das cores" consegue, à seu modo, colocar toda esta discussão em um Jogo extremamente simples e para um público em especial que é o Infantil.




Lidar com sentimentos quando adultos, é completamente diferente de lidar com sentimentos quando crianças, pois os adultos já tem memórias de todos (Ou quase todos), sejam eles com resultados de todos os tipos e complexidade e com soluções adequadas (Ou não) para aquele problema.




Crianças, por suas vez, ainda estão desenvolvendo sua estrutura emocional e lidar/trabalhar com alguns Tabus, muitas vezes é muito mais complicado que um Adulto, pois as raízes ainda não se fixaram como deveriam e os resultados diante de algumas situações, podem não ser as esperadas.

Estão achando o assunto complexo ? Pois é... Também acho...

"O Monstro das cores" pode não ser a solução ideal para trabalhar todos estes aspectos colocados, mas pode ajudar muito em como trabalhar sentimentos de uma forma lúdica, sem aquela frieza de um Consultório e aqui está o genial do jogo e sua simplicidade.




Como está seu Monstrinho hoje ? Triste ? Alegre ? Precisando de Amor ? Com Raiva ? Calmo ? Com Medo ?

Cuidar de seu Monstrinho e procurar saída para que ele mude aquilo que está ruim e que continuem com aquilo que está bom, talvez seja uma boa maneira de lidar com sentimentos, que muitas vezes, deixamos debaixo do tapete, mas sabemos que uma hora eles aparecerão novamente...




Simples, fofo e extremamente interessante ! 

"O Monstro das cores" merece seu destaque e recomendação !



sábado, 29 de agosto de 2020

Tutorial de como fazer peças retangulares de Origami para jogos !

Peças de Origami retangulares !

Todas as nossas Versões Caseiras são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibido qualquer tipo de venda !

Peças retangulares são muito utilizadas em Jogos, e dentre eles, o mais conhecido é o Dominó. Em confecções caseiras de jogos, geralmente utilizamos Madeiras recortadas no formato e depois colocamos a arte sobre ela.

Uma boa alternativa é a utilização do Origami como forma de confeccioar estes retangulos e conseguir o mesmo resultado quanto à jogabilidade.

Nesta postagem, colocamos algumas ideias de jogos que fizemos e também algumas imagens de alguns módulos feitos através desta técnica, bem como colocamos o "diagrama" (Passo a passo de como dobrar a peça) para que aqueles interessados possam fazer seus trabalhos.


Diagrama para dobrar peças retangulares !

Utilizar o Origami é uma alternativa interessante, pois não há a necessidade de comprar Papel de Origami específico. Basta dar uma boa garimpada em Revistas velhas e todos os tipos de Papéis e encontrarão  possibilidades interessantes.


Dominó colorido feito de Origami !

Por aqui, fizemos vários jogos, como o próprio Dominó e também uma Versão do Pickomino, além de outras peças coloridas. Um pouco de criatividade e paciência para dobrar os papéis e teremos material suficiente para colocar aquele jogo que exige este tipo de formato de peça.


Dominó colorido feito de Origami !

O Origami, de uma forma geral, é uma excelente alternativa, pois existem "módulos" geométricos (Pentágonos, Hexágonos, Triângulos, etc), tanto em 2d quanto em 3d, que podem muito bem substituir algo mais elaborado.


Dominó colorido feito de Origami !

Engana-se quem acredita que o Origami é uma atividade restrita à comunidade oriental ou uma brincadeira de criança. Na realidade, essa arte manual promove aos seus praticantes inúmeros benefícios, desenvolvidos através de vários projetos que são ministrados em todo o mundo, através dos professores e da escola, por exemplo.

Utilizando o papel, matéria-prima facilmente encontrada, o praticante será estimulado a um novo lazer e proporcionará ao mesmo tempo, novas técnicas para desenvolvimento de suas habilidades manuais, talento e autoconfiança. 


Jogo Pickomino feito de Origami !

Os trabalhos feitos com dobraduras (origami), além de proporcionarem desafios e lazer, desenvolvem uma série de benefícios para todas as idades, sendo uma excelente ferramenta no ensino da matemática e suporte para matérias do currículo escolar.

O Origami atualmente é qualificado como contribuição importante ao estímulo da criatividade, aumento da capacidade de concentração, desenvolvimento da coordenação motora e motricidade fina, visão espacial e forma de expressão.

Com tais qualificações, esta arte-magia compõe programas de atividades desenvolvidas por psicopedagogos, terapeutas ocupacionais atuantes na área de reabilitação e pedagogos no ensino da matemática e geometria. Também, a psicologia vem fazendo uso do Origami para estabelecer relações, permitir análises e interpretações e ainda facilitar o trabalho de integração social.


Jogo Pickomino feito de Origami !

Transformar uma simples folha de papel numa flor, animal, balão ou qualquer outro objeto de forma tridimensional é um momento mágico do Origami, a milenar arte oriental da dobradura de papel. Mas além da beleza do trabalho, que gratifica quem faz e quem vê, o Origami traz em sua essência uma grande filosofia de vida.

 “No Origami a primeira dobradura deve ser muito bem feita, para que o papel possa ficar em pé. Assim também é na vida. As crianças devem receber uma boa educação, pois se não têm uma boa estrutura não conseguem parar em pé!”


Módulos Geométricos !

Ao mesmo tempo em que as folhas de papéis começam a se transformar em objetos tridimensionais, as crianças assimilam a filosofia do Origami. Aprendem, por exemplo, que no Origami é preciso fazer o orimetadashitô - que significa dobrar certo. Assim, quem fizer uma dobradura firme e bela será uma pessoa respeitável, de confiança e disciplinada.

Além desses benefícios gerais, o Origami promove benefícios mais específicos, ou seja, diretamente relacionados às matérias nas escolas:

Matemática:
Em uma simples dobradura é evidente a presença de vincos e consequentemente sua relação com as formas geométricas, como vários tipos de triângulos, com vários ângulos e formatos, pois ao achatar uma dobra, o praticante automaticamente divide um ângulo ao meio, relação muito interessante para um professor de matemática. Além dos conceitos de fração, também de simetria e de objetos tridimensionais.

História
Desenvolvimento da consciência e valorização de outras culturas, eventos históricos e sociais.

Ciências
Confecção de animais, insetos e plantas. O uso de papéis recicláveis, adquirindo a consciência da preservação do meio ambiente.

Artes
Desenvolvimento da criatividade e da imaginação, criação de projetos individuais e em grupos.

Texto extraido do "Portal educação": www.portaleducacao.com.br


Módulos Geométricos !

sexta-feira, 28 de agosto de 2020

Novo logotipo no Blog do Clube do Tabuleiro de Campinas !



O Clube do Tabuleiro de Campinas modificou seu Logotipo, tanto aqui no Blogspot, quanto no Facebook,  já que pretendemos colocar nossa Ecobrinquedoteca em evidência.

Continuaremos a disponibilizar nossas ideias aos interessados como sempre fizemos, sempre buscando enfatizar o trabalho artesanal e a reutilização de Materiais.

Também estamos no Facebook e quem quiser nos acompanhar por lá , sempre será informado das novas postagens !

Como guardar Tabuleiros impressos em Lonas !



Todas as nossas Versões Caseiras são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibido qualquer tipo de venda !
Por aqui, utilizamos quase sempre Tabuleiros impressos em Lonas quando fazemos nossas Versões Caseiras (Lojas de Comunicação Visual fazem isso !)...



Para aqueles que quiserem aderir a este método, vai aqui alguns conselhos...



Lonas jamais podem ser dobradas, pois uma vez marcada a dobra, dificilmente conseguirão corrigir isso... Por isso, utilizamos Tubos de Papelão para enrolar e sempre com a impressão para fora. Deixamos dessa forma pois ao colocar na mesa, o Tabuleiro fica "assentado", sem as pontas erguidas... Sugerimos não utilizar Tubos de Papelão com diâmetro muito pequeno.




Temos um padrão de Tamanho que é largura de 50 ou 60 cm e comprimento saindo proporcional (A não ser, é claro, que o Tabuleiro seja menor que isso!)... Este tamanho que fizemos, quase em sua totalidade, permite a aquisição de Componentes encontrados no Mercado (Marcadores, Peões, Fichas, Dados, etc), sem ficar nada apertado ou muito poluido em Componentes.



Procuramos guardar enrolados externamente em Tubos de Papelão, sendo que os maiores são os mais internos e os menores os mais externos, tomando cuidado para não deixar alguma parte dobrada.




Protegemos com plástico e depois deixamos dentro de Tubos Telescópicos Plásticos (Encontrados em Lojas de Arte ou Papelaria)... Estes Tubos Telescópicos Plásticos realmente são excelentes, pois além de proteger da chuva e de batidas no transporte, também deixam os Tabuleiros impressos em Lonas em um local Escuro.



Este detalhe de deixar os Tabuleiros impressos em Lonas em lugar escuro é essencial para garantir a qualidade da impressão... Por aqui, temos Tabuleiros impressos a quase 10 anos e ainda não tivemos nenhum problema com perda de cor da Arte do Tabuleiro.




O Custo de impressão varia de Loja para Loja, mas temos encontrado preços realmente interessantes e estamos fazendo várias Versões Caseiras de Jogos que estão no Mercado, sendo que em média, um Jogo completo fica em torno de 40% a 50% do preço do Jogo original.



É claro, não estamos levando em consideração o Trabalho todo que se tem para fazer as Versões Caseiras, pois existe o Recortar componentes, Escolher materiais, Fazer Cartas com protetores, Comprar Dados, Marcadores e Pinos, etc, que leva certo tempo e dá muito trabalho, principalmente quando existem muitos "Tiles " a serem feitos.




Lonas impressas realmente são uma alternativa interessante... Uma vez que descobrimos, não deixamos mais de utilizá-las !



Para aqueles que quiserem fazer uma experiência, temos certeza que vão gostar desta opção de Impressão !




terça-feira, 25 de agosto de 2020

Download gratuito - Apostila Orientação para Implantação de Ecobrinquedoteca !



O Clube do Tabuleiro de Campinas, em suas postagens, sempre procura incentivar todos a utilizarem Materiais diversos, principalmente Tampinhas plásticas de diversos produtos..

Esta ideia começou quando fizemos o Curso de formação de Ecobrinquedistas, na Ecobrinquedoteca do Parque - Campinas SP.

À época, foi lançado a Apostila "Orientação para Implantação de Ecobrinquedoteca", que foi disponibilizado pelo Governo do Estado de São Paulo gratuitamente aos interessados.

Infelizmente este Download não está mais disponível, mas como temos a Apostila, resolvemos Escanear e disponibilizar gratuitamente aos interessados.

Para fazer o Download gratuito da Apostila, basta acessar o Link abaixo:


Para aqueles que quiserem instalar uma Ecobrinquedoteca, encontrarão uma excelente referência para esta finalidade.


quinta-feira, 13 de agosto de 2020

Wykersham - Versão Caseira !



Nossas Versões Caseiras são confeccionadas artesanalmente e para uso pessoal somente, sendo proibido qualquer tipo de venda !


Tempos atrás, fizemos uma postagem sobre um Jogo muito interessante: Wykersham. Aqui vamos novamente colocar as explicações do Jogo e também mostrar como fizemos nossa Versão Caseira:





Gostamos de jogos sólidos, sejam eles abstratos ou com algum Tema envolvido e Wykersham mostra uma competência pouco vista, principalmente por tratar-se de um Jogo com uma sorte envolvida na rolagem de Dados.




O Jogo é composto de um Tabuleiro com peças móveis, constituído de 5 Linhas. Apenas a Linha central é constituída de 7 espaços sendo as 2 adjacentes à esta Linha sendo constituídas de 11 espaços. O Jogo também possui 2 Dados D6 que serão utilizados à vez de cada jogador.

Cada jogador possui ainda, em seu lado do Tabuleiro, 2 espaços onde deverão ser colocadas 30 esferas de sua cor no espaço esquerdo. Existe também a informação de quais colunas correspondem aos resultados do Dado D6, que poderá ser 1, 2, 3, Dobro, 4, 5, 6.




O objetivo de cada jogador é conseguir colocar esferas nos espaços das Linhas, de forma a conseguir formar uma linha contínua de 5 esferas de sua cor, que poderá ser feito tanto na Vertical, como em alguma Diagonal. Se isso for feito, o jogador retira estas 5 esferas e coloca no seu espaço direito do lado fixo do Tabuleiro que está a seu lado.

Vence o Jogo, o jogador que no final da partida tiver mais esferas no espaço direito.


Vídeo que fizemos do jogo:







Como jogar:

O jogador deverá lançar os 2 Dados D6 e com os resultados posicionar 2 esferas conforme descrito abaixo:

- Dados com valores diferentes: Neste caso o jogador deverá posicionar 1 esfera em cada coluna referente ao resultado do Dado D6. Esta esfera poderá ser posicionada em qualquer Linha e logo após posicionar sua esfera, pode optar por deslizar esta Linha 1 espaço para a esquerda ou 1 espaço para a direita. Poderá optar por não deslizar a Linha se quiser.




- Dados com valores iguais (Dobros): Neste caso o jogador poderá optar por colocar 2 esferas em um mesmo espaço em qualquer Linha que corresponde ao Dobro ou mesmo colocar as 2 esferas em espaços diferentes (Linhas diferentes). Nestes 2 casos, também poderá optar por deslizar 1 espaço para esquerda ou 1 espaço para a direita se assim desejar.

Com as colocações das esferas e possível deslize das Linhas, o jogador vai procurar fazer com que 5 esferas de sua cor fiquem alinhadas, fazendo com isso que o jogador retire estas 5 esferas e coloque no espaço direito do lado fixo do Tabuleiro que está à sua frente.




Como cada jogador possui 30 esferas e sempre 2 delas a cada rodada entrarão no tabuleiro fazendo assim com que o Jogo como um todo tenha um total de 15 rodadas.

Cada espaço poderá comportar até 3 esferas de qualquer jogador.

O que achamos do Jogo:

Wykersham, embora desconhecido, preenche muito o quesito "Jogo" propriamente dito, pois mesmo com a sorte presente pela rolagem dos 2 Dados D6, ainda possibilita aos jogadores, opções bem interessantes de posicionamento, pois cada número pode ter até 5 opções de posicionamento das esferas, além da possibilidade de deslize da Linha inteira para direita ou esquerda.




A sorte então cai para um segundo plano, já que embora esteja presente, não amarra opções aos jogadores e torna-se uma mecânica até que bem interessante ao Jogo, pois tira a opção ideal muitas vezes  presentes em jogos apenas de posicionamento.

Gostamos demais dele por aqui e fizemos uma Versão utilizando Tampinhas de refrigerante coladas em placas de Acetato.

Embora seja um Jogo para apenas 2 Jogadores, compete em pé de igualdade como outros grandes clássicos para 2 jogadores já existentes e conhecidos, mesmo sendo um Jogo completamente desconhecido por parte de todos.




Para aqueles que quiserem testá-lo, basta um pouco de trabalho artesanal e têm-se um Jogo realmente bom e que tão boa surpresa causou a todos que jogaram.

Recomendamos !

Como fizemos nossa Versão Caseira !

Nossa Versão Caseira foi feita de forma bem simples, utilizando Papelão, Tampinhas de Leite e Dados de Espuma. Já as Pedras, estas foram compradas em Loja de produto Chinês e como tínhamos uma boa quantidade delas por aqui, acabamos por utilizar as Cores Vermelha e Azul.




Como vocês podem ver nas imagens, o processo de confecção é realmente muito simples, pois basta colar as Tampinhas em cada Placa de Tabuleiro, que simboliza as Linhas do Jogo. 




É preciso deixar as Tampinhas com o mesmo espaçamento e para isso, criamos uma 'grade" quadrada antes de cortar cada peça e colamos 1 Tampinha em cada espaço da "grade".




Tínhamos por aqui, alguns Cubos feitos de espuma e utilizamos Caneta permanete para fazer as Marcações dos 2 Dados do Jogo.




Decidimos apenas manter as Linhas espaçadas, sem um Tabuleiro para colocá-las em cima, pois realmente não existe necessidade disso nesse Jogo. O espaçamento é necessário pois as Linhas irão deslizar e não é conveniente deixá-las encostadas umas às outras.




O resultado ficou bem legal com um Custo praticamente "zero" (Excetuando-se as Pedras!), considerando que estas Pedras poderão ser utilizadas em outros Jogos.




Taí a dica à todos !