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sexta-feira, 15 de março de 2024

DEIXE NOSSAS VACAS EM PAZ ! Joguinho dos mais interessantes ! E gratuito !


"Nevada, 1989. Em uma noite, enquanto você pastava com suas outras Vacas amigas, no Céu apareceram vários OVNIs querendo Abduzir vocês... Corram ! Voltem para a Fazenda para sua segurança !".

Vacas pastando e OVNIs tentando Abduzi-las parece ser um Tema interessante, senão "exótico", para um Jogo. E quando este Jogo tem uma Mecânica fácil e alta rejogabilidade, então porque não termos por perto quando quisermos algo bem legal ?



Hoje vamos escrever um pouquinho sobre LEAVE US COWS ALONE !, que por aqui, chamamos de DEIXE NOSSAS VACAS EM PAZ !

https://boardgamegeek.com/blogpost/129530/print-and-play-leave-us-cows-alone

Vídeo explicativo do Jogo (Em Inglês):



E para aqueles que quiserem tentar salvar suas Vaquinhas das Abduções dos OVNIs, o Jogo pode ser baixado gratuitamente no Site:

https://juegosrollandwrite.com/print-and-play-dejanos-las-vacas-en-paz/

Vídeo de uma Partida completa que fizemos do Jogo - Português (Parte 1/2):


Vídeo de uma Partida completa que fizemos do Jogo - Português (Parte 2/2):



Este Jogo participou do Concurso de Jogos "Roll and Write" que o Site BoardGame Geek todo ano realiza e que tem apresentado Jogos dos mais interessantes. Uma boa garimpagem nos Jogos destes Concursos e encontrarão alguns que não devem em nada em termos de qualidade de jogo em si, quando comparados a outros Jogos lançados no Mercado.



Quando conhecemos o Jogo, realmente ficamos surpresos com o Tema apresentado, já que Vacas sendo Abduzidas por OVNIs é um Tema que foge ao padrão comum de Jogos lançados. Remete-se aqui a um pensamento mais infantil, fantasioso e que nos faz pensar em Jogo destinado mais ao Público infantil, mas que nos apresentou uma das melhores surpresas, quando colocamos à mesa, pois temos aqui um Jogo dos melhores e com Mecânica muito simples. 



É claro, Jogos de rolar Dados tendem a ter o Fator "sorte" presente e neste Jogo não é diferente, mas podemos contornar isso com decisões que podemos ter durante a partida, buscando maximinizar os movimentos de nossas Vacas pelo Tabuleiro de Jogo, ao mesmo tempo "torcendo" para que nenhum OVNI acabe por encontrá-las. Se estes OVNIs irão ou não encontrá-las, isso depende se o ET responsável pelo rastreamento tem capacidade ou não para isso (Rsrsrsrs). E isso também é determinado por rolagem de Dados.



Embora o Jogo se mostre bem sólido quando à sua Mecânica e com uma simplicidade das Ações, não se trata de um Jogo fácil, uma vez que os OVNIs vão tendo, no decorrer da Partida, mais e mais chances de tentar rastrear alguma Vaca e Abduzi-la. Em nossas Partidas, das 4 Vacas que iniciam o Jogo, ainda não conseguimos levar todas para a Fazenda (Objetivo do Jogo) e o máximo que conseguimos foi levar 1 delas. As outras 3, nossos amiguinhos ET's conseguiram Abduzi-las. 



E mesmo que os ETs levassem todas nossas Vacas, a Pontuação ainda ocorre pelo que elas conseguiram fazer durante a Partida, até o ponto onde foram rastreadas e Abduzidas. Portanto, mesmo que não consiga levar todas, avançar o máximo possível em cada uma delas ajuda bastante.



Este Jogo é um pouquinho mais demorado que um Jogo médio de "Roll and Write", levando cerca de 1 hora e ainda correndo-se o risco de suas Vacas serem Abduzidas no último movimento dela para a Fazenda. Complicado ! E isso aconteceu por várias vezes.



O tempo do Jogo é dado pela movimentação de cada uma das 4 Vacas pelo Tabuleiro, pois estas podem se mover, à cada Rodada, somente 1 ou 2 espaços, sendo que a Fazenda possui 20 espaços (20 colunas que as Vacas terão que atravessar) e ainda por cima, a Vaca só se move 2 espaços se um dos Dados presentes no Jogo tiver valor 6. Os demais valores fazem com que andem somente 1 espaço. Portanto, a chance do Jogo se prolongar um pouquinho é grande. Mas, sinceramente, isso não atrapalhou em nada o nosso conceito sobre o Jogo, pois todos que jogaram, sem exceção, acabaram fazendo suas Cópias.



E como se não bastasse um Jogo com 1 Folha de impressão para cada Jogador e 7 Dados comuns (D6), o Autor do Jogo ainda disponibiliza 11 Folhas de Jogo, variando os Níveis de dificuldade, sendo que Níveis de dificuldade aqui, é simbolizado pela colocação de Obstáculos na Fazenda, exigindo que as Vacas tenham que contorná-los para avançar. Contornar obstáculos, por sua vez, significa manter-se mais tempo no Tabuleiro, que por sua vez, aumentam a Chance dos ET's conseguirem rastrear e Abduzir suas Vacas.

Gostamos de Jogos bem elaborados e DEIXE NOSSAS VACAS EM PAZ ! conseguiu, com seus Componentes mínimos, entregar algo bem sólido pelo que é.



Este Jogo, por sua vez, não recomendamos para Crianças, pois embora a Mecânica seja muito simples, existe muito o que se pensar e embora aparenta algo infantil, com um Tema Exótico, não é assim tão simples a ponto de atingir um Público com Faixa etária baixa. Isso não significa que não possa ser explorado por elas, mas precisarão de 2 Partidas, pelo menos, para terem uma visão mais clara de como tudo funciona e como as coisas estão amarradas no Jogo.

As imagens desta Postagem, são praticamente as Folhas do Jogo, já que não encontramos nada na Internet que mostre uma Folha preenchida e mesmo no BoardGameGeek não encontramos uma Página do Jogo. Apenas referência do Concurso que o Autor participou. De qualquer forma, como já disputamos 2 Partidas, faremos um Vídeo dele em breve.



Para aqueles que tem Crianças/Alunos, este Jogo se encaixa muito bem naquilo que gostamos quando colocamos um novo Jogo à mesa, que é a diversão e, no caso deste Jogo, o interesse pelo jogar. Todos que jogaram gostaram dele ! Crianças aqui, feita as ressalvas que escrevemos anteriormente, pois precisarão testar se o Jogo é difícil ou não, para determinadas Faixas etárias.

Jogo dos mais interessantes, gratuito e que agradará a todos !

Recomendamos muito !





quarta-feira, 13 de março de 2024

PALEONTOLOGISTS ! Excelente "Roll and Write" gratuito para Crianças/Alunos !


Temos feito aqui no Blog do Clube do Tabuleiro de Campinas, várias e várias Postagens sobre Jogos "Roll/Flip Write", procurando escrever um pouquinho sobre Jogos desta Categoria e, principalmente, colocando um pouco de Luz em Jogos bem desconhecidos da maioria dos Jogadores aqui no Brasil, mas que possuem uma boa qualidade quanto ao "jogar" e também facilidade de confecção, procurando fazer com que estes Jogos cheguem a todos os tipos de Público, principalmente Crianças/Alunos, pois desta forma os Pais/Professores, poderão trabalhar o "Lúdico", desde a confecção do Jogo até o Jogar em si.



Descobertas que consideramos um achado, já que encontramos perdidos em Sites de Jogos e na Internet, vários "Roll/Flip Write" que, mesmo simples em seus Componentes e Mecânicas, não devem em nada, quando comparados a Jogos lançados e vendidos no Mercado.

Hoje vamos escrever um pouquinho sobre PALEONTOLOGISTS !:

https://boardgamegeek.com/boardgame/310578/paleontologists

Vídeo de uma Partida completa (Em Inglês):



PALEONTOLOGISTS é um daqueles Jogos simples, mas que exige que escolhas bem feitas sejam colocadas em prática, de forma a conseguir encontrar os mais diversos "Fósseis".

O Jogo é composto de 1 Folha para cada Jogador e 2 Dados comuns (D6), sendo que na Folha de Marcação dos Jogadores, existe uma "Grade" onde diversos "Fósseis" estão enterrados e, para descobri-los precisamos cercá-los com Escavações que podem ser de 1 Tipo apenas ou vários Tipos diferentes. No Jogo, existem 3 Tipos de Escavações possíveis e em cada Rodada (O Jogo é composto de 20 Rodadas), um dos 2 Dados rolados informará qual tipo de Escavação está disponível naquela Rodada e o outro Dado informará quais "casas" podem ser preenchidas. Este segundo Dado, mostra aos Jogadores quais Formas geométricas (Tipo Tétris) que os Jogadores terão que fazer, sendo que é possível rotacioná-las ou espelhá-las.



O Objetivo dos Jogadores, é cercar algumas Peças e uma vez feito isso, considera-se que o Fóssil foi escavado e este dará Pontos ao Jogador dependendo dos Tipos de Escavações utilizados para aquele Fóssil. Os Jogadores sempre terão um Bônus na Pontuação, se houver apenas 1 Tipo de Escavação. Caso exista mais de 1 Tipo, os Jogadores ganharão a Pontuação normal do Fóssil.



Existem espaços com "Estrela" que, uma vez marcados, darão outros Bônus que os Jogadores poderão utilizar durante a Partida, como fazer 1 Marcação em algum Espaço, Pontos de Bônus, Troca de valores dos Dados e Troca de Tipos de Escavações a serem utilizadas. Estes Bônus ajudam muito, pois muitas vezes, não sai na rolagem de Dados a Forma ou Tipo de Escavação que o Jogador está querendo para cercar determinado Fóssil. Saber utilizá-los na hora certa é uma boa forma de conseguir avançar melhor nas suas descobertas de Fósseis.



É um Jogo de "Cobertor curto", pois como Jogador, você não conseguirá cercar todos os Fósseis. Portanto, boas escolhas do que melhor fazer é essencial, já que existem Fósseis que exigirá muitas Marcações e outros que exigirá menos. Consequentemente, os Fósseis maiores, que exigem muitas Marcações, darão mais Pontos que os menores.



Existe também um Redesenho do Jogo, onde o Objetivo dos Jogadores é fazer um "Boneco de Neve", utilizando partes dele que foram conseguidas adquirir na Grade do Jogo, chamado de PALEONTOLOGISTS: SNOWMAN EDITION, onde temos o mesmo Jogo, com o diferencial que no final da Partida, os Jogadores deverão desenhar um "Boneco de Neve" (Existe uma Folha pra isso) utilizando somente as "partes" que conseguiu adquirir durante a partida, com resultados bem hilários:

https://boardgamegeek.com/boardgame/326943/paleontologists-snowman-edition



O que achamos do Jogo e como ele se aplica com Filhos/Alunos:

As 2 Edições aqui apresentadas, sendo o mesmo Jogo, se mostra com um dos Jogos mais interessantes para aqueles que tem Crianças/Alunos, já que a confecção e o "jogar em si" é muito fácil, mas, que exige boas escolhas do que fazer com o que o Jogo te oferece a cada Rodada. 

À princípio, dando uma olhada nos Componentes e Regras, tem-se a impressão que é algo muito fácil, mas isso é apenas superficial. Pelo que se apresenta, o Jogo possui mais conteúdo do que aparenta e pode enganar aqueles que passam por ele sem se aprofundar muito ou mesmo jogar.



Para nós aqui da Ecobrinquedoteca, que gostamos de Jogos com estas características, temos PALEONTOLOGISTS como um dos melhores Jogos para o público que temos. Isso não significa que não possa ser jogado com Adultos ou Idosos, já que o Jogo se apresenta bem sólido quanto à mecânica e com decisões consideráveis, visto que temos apenas 2 Dados em Jogo, o que pode parecer pouco, mas que faz com que o "todo" funcione muito bem.

Gostamos daquilo que é simples, prático e que funcione e já encontramos no Mercado algum Jogos que são vendidos, que não possui uma eficiência tão boa quanto este Jogo. Ele te entrega muito bem a que se propôs a te entregar. Nada complexo, nada colorido, nada com Componentes excepcionais, mas te entrega aquilo que queremos como essência na diversão.

Um dos Jogos mais fáceis de serem feitos, pois basta 1 Folha de Marcação para cada Jogador, 2 Dados comuns (D6) e têm-se um Jogo que agradará a todos e principalmente às Crianças/Alunos, que é o que buscamos na Eco.

A Versão "Boneco de Neve" agrada em cheio nosso público, pois existe a busca por elementos para colocar em seu Boneco, que é o Jogo em si, mas também a parte "artística" do desenhar estes elementos, posicionando-os onde achar mais necessário. E como os Jogadores não vão conseguir todos os elementos, é muito comum ver Bonecos hilários se apresentando à todos e as Crianças, principalmente, adoram estas coisas. A busca pelo Boneco mais bem feito !



PALEONTOLOGISTS foi, dos Jogos "Roll/Flip Write" que buscamos, uma de nossas melhores descobertas neste mundinho de Jogos interessantes e que estão perdidos e ofuscados por lançamentos e mais lançamentos que enchem as prateleiras de Jogadores pelo mundo.

Este Jogo funciona e agrada muito ! E isso, pra nós, é o que  mais importa !

Muito recomendado !

domingo, 3 de março de 2024

KNAPP DANEBEN ! Que joguinho interessante !


Nesta nossa "garimpagem" por Jogos "Roll/Flip Write", temos encontrado alguns Jogos desconhecidos, mas que nos surpreendem por sua qualidade, quando analisamos o "jogar em si".

Podemos citar, por exemplo os Jogos da "Trilogia Q" (Chamamos assim aqui na Ecobrinquedoteca), composto dos Jogos "Quixx", "Qwinto" e "Qwantum", que tanto sucesso faz na Eco, mas que não foram lançados no Brasil. Jogos que não são difíceis, mas que atendem muito bem ao nosso público, principalmente Crianças/Alunos, já que exigem boas escolhas a serem feitas, sem muitas Regras complicadas e com tempo relativamente curto. Fizemos uma Postagem dessa "Trilogia" aqui no Blog à respeito dela:

https://clubedotabuleirocampinas.blogspot.com/2023/10/trilogia-q-quixx-qwinto-e-qwantum.html

Hoje vamos escrever um pouquinho sobre mais uma destas descobertas. Um Jogo que mal sabemos como pronunciar seu nome, mas que poderíamos muito bem deixá-lo junto aos Jogos da "Trilogia Q" citada acima, devido à sua qualidade e facilidade de explicação aos novos Jogadores: KNAPP DANEBEN !

https://boardgamegeek.com/boardgame/260788/knapp-daneben

Vídeo de uma Partida completa (Em Inglês):



Como todo Jogo "Roll/Flip Write" temos aqui um padrão de funcionamento que é a Rolagem de Dados e Marcações feitas em uma Folha, visando um Objetivo ou, no caso deste Jogo, atingir a maior Pontuação possível.

O Jogo é composto de 5 Dados nas Cores Amarelo, Verde, Azul, Vermelho e Preto e uma Folha de Marcação com uma "Grade" 5x5, onde existem 25 espaços para Marcação de Valores, visando conseguir o maior número de Conexões (Já explicaremos sobre isso) seja nas Linhas ou Colunas. Estes espaços possuem Cores específicas e os Jogadores só poderão fazer suas Marcações neles, se um dos Dados escolhidos também forem da cor do espaço.



Antes de iniciar a Partida, cada Jogador terá que escolher uma das 5 Cores dos Dados presentes no Jogo e, durante toda a Partida, terá que utilizar o Valor do Dado escolhido na Rolagem + Qualquer outro Valor de algum Dado de outra Cor. A Marcação (Soma) deverá ser feita em qualquer espaço na Cor do seu Dado ou na Cor escolhida de outro Dado para fazer a soma. Lembre-se que para a soma, sempre o Valor do seu Dado deverá ser combinado com qualquer outro Valor de outro Dado. Portanto, o resultado pode ser de 2 a 12.

Pode parecer uma receita simples, mas agora vem as complicações do Jogo (E também alguns Bônus de Pontuação bem interessantes).



Sempre que você obter um Valor da soma de 2 Dados (Sua cor + qualquer outra Cor), este Valor poderá ser Marcado em qualquer espaço e em uma das Cores dos Dados que entraram na soma, mas, para você Pontuar no final da partida, você vai considerar todos os espaços das Linhas e Colunas, cujos valores tiveram valores -1 ou +1 em espaços posicionados lado a lado. Como exemplo, se você tem um valor 8 em uma Linha, a Pontuação nesta Linha se dará somente se nos espaços ao lado deste 8 tiverem valor 7 ou 9. Caso contrário, esta "Conexão" não será considerada para efeito de Pontuação. Esta Regra serve para todos espaços das Linhas e Colunas.



Isso exige que os Jogadores escolham bem onde serão feitas as Marcações e, principalmente, qual Cor do Dado irá escolher para acrescentar à Cor de seu Dado. E muitas vezes, principalmente do meio para o fim da Partida, os Valores obtidos na rolagem não vão te ajudar muito.

Paralelo a isso, existem alguns Bônus que o Jogador poderá ganhar, caso obtenha Valores específicos, já que na Folha de Marcação existe uma "Trilha" que vai até 46 (Valores bem "quebrados") e sempre que o Valor da soma escolhido for 2 ou 12, o Jogador poderá fazer 2 Marcações nesta Trilha. Caso os Valores forem 3, 4, 10 ou 11, o Jogador poderá fazer 1 Marcação nesta Trilha. No final da Partida, soma-se o último Valor disponível para Marcação nesta Trilha. Uma boa forma de conseguir bons Pontos neste Jogo e que também dá uma outra chance ao Jogador de Pontuar mais alguma coisa, quando os Valores da Rolagem não ajudar muito na Folha de Marcação.



Para a Pontuação final, serão considerados o Valor desta Trilha + todos os Valores obtidos nas Linhas e Colunas. Já a Pontuação de cada Linha e Coluna leva em conta as "Conexões" feitas em cada uma delas, sendo que existe uma Pontuação de 1, 3, 6 ou 10, dependendo do número destas "Conexões".

O que achamos do Jogo:

KNAPP DANEBEN ! foi um dos Jogos que mais nos surpreendeu, quando colocamos à mesa, pois basta uma olhada nos Dados e Folha de Marcação e a sensação que temos é que já conhecemos o Jogo e que é mais um dos Jogos "mais do mesmo"

O Fato de cada Jogador ter uma Cor de Dado diferente, faz com que as Marcações em cada uma das Folhas sejam completamente diferentes para cada Jogador e 25 Rodadas poderiam passar rápido, mas o Jogo exige uma análise criteriosa de quais valores utilizar e onde Marcá-los em sua Folha e, às vezes, esta análise não é tão simples, pois o Jogador tem que considerar não só as Pontuações de Linhas e Colunas, mas também os Bônus da "Trilha" e considerar o quanto vale à pena abrir mão de uma para obter mais Pontos em outra.



Se formos comparar KNAPP DANEBEN !  aos demais Jogos "Roll/Flip Write" que temos Postado aqui no Blog, colocaríamos ele seguramente no "Terço inicial" dos melhores Jogos que temos nesta Categoria, mesmo com seu padrão já bem conhecido e muito utilizado em outros Jogos.

Para nós que gostamos de Jogos bem elaborados, uma das melhores surpresas e que sempre verá mesa daqui pra frente !

Utilização do Jogo com Crianças/Alunos:

Sempre procuramos orientar Pais/Educadores sobre a utilização de alguns Jogos que Postamos aqui no Blog, seja em Casa ou mesmo em Salas de Aula.

KNAPP DANEBEN ! consideramos um pouco complicado para "Crianças menores". Não gostamos de colocar Idade pois as Crianças de hoje possuem uma inteligência considerável e já tivemos experiências bem interessantes aqui na Eco, onde algumas delas jogaram numa boa, alguns Jogos bem complexos.

Existe neste Jogo, uma análise a ser feita. Uma análise muito maior que em outros Jogos parecidos e mesmo para Adultos/Idosos, os Jogadores gastam um tempinho para escolha do melhor local onde escrever sua soma.



E talvez por isso, não recomendamos para Crianças muito pequenas. Mas sempre incentivamos Pais/Educadores que experimentem o Jogo, já que muitos Grupos podem encará-lo numa boa. Não é um Jogo difícil. É mais uma questão de análise a ser feita e muitos podem, ainda, não ter uma melhor visão daquilo que está acontecendo durante a Partida para distinguirem aquilo que é mais interessante para aquele momento. Mas... experimentem ! Poderão ter boas surpresas !

Quanto ao Jogo não ser vendido no Brasil, na seção de Imagens na Página do Jogo no BoardGameGeek (Link acima), poderão fazer o Download da Folha e utilizar (Ou comprar) Dados nas 5 Cores, que poderão emprestar de outros Jogos.

Aqui vai nossa dica de não utilizar a Folha impressa para Marcação, pois, uma vez terminada a Partida, terão que jogá-la fora. Utilizem "Pasta L" e Caneta para Quadro branco. Coloquem a Folha de Marcação dentro da Pasta e façam as Marcações do lado de Fora. Uma vez terminada a Partida, é só apagar as Marcações feitas com Papel Higiênico/Álcool. Fizemos um Vídeo sobre isso:


sexta-feira, 1 de março de 2024

XADREZ - Fazendo uma boa "Versão caseira" a um custo bem em conta !


Nossas Versões Caseiras são confeccionadas artesanalmente e para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !



A alguns anos atrás a Série "O Gambito da Rainha" deu um fôlego dos mais interessante ao já bom e velho Xadrez e lembro que, à época, muitos daqueles que deixaram o Jogo encofado em suas "Ludotecas", acabaram por colocá-lo à mesa novamente. 



Quanto ao Jogo em si, dispensa qualquer comentários, pois como já é um clássico, dificilmente encontraremos algum Jogador que não tenha, ao menos, tentado jogá-lo ou mesmo participado de uma disputa.



Particularmente falando (E aqui é uma opinião nossa apenas), o Xadrez, embora seja um Jogo excepcional quanto ao raciocínio exigido e que possui incontáveis atributos que faz com que se enquadre entre os melhores Jogos já criados, possui algo que realmente incomoda que é o Tema apresentado e, principalmente, como ele foi modificado ao longo do tempo, buscando fazer com que as "Elites" sempre estivessem presentes de forma destacada, naquilo que era de interesse na Sociedade.



Basta uma rápida consulta na história do Jogo e vão perceber algumas substituições de Peças, visando justamente ser aquele mais importante, em detrimento da própria história do Jogo. Um Elefante, na Europa, não é tão importante quanto Rei e Rainha ou a própria posição do "Bispo" ao lado destes que detinham o "Poder". Os Peões ? Ahhhh. Os "Peões" são os sacrificados que sustentam esta "Elite" e que são os primeiros a saírem do Jogo,  visando a proteção daqueles que "mandam" e que colherão os "Louros da Vitória"...



Mas, independente das modificações feitas ao longo da história e por apresentar uma Sociedade que à época tinha o Jogo como algo que fazia sucesso entre a população, o Xadrez, ao longo do tempo ganhou seus adeptos e arriscamos a dizer que foi, ao longo do tempo, um dos Jogos mais jogados em todo mundo. 



Não é preciso dizer muito sobre o Xadrez e suas possibilidades, uma vez que o Jogo é um dos mais conceituados, discutidos e analisados e existe uma quantidade gigantesca de Materiais que poderão encontrar sobre ele, desde os ensinamentos básicos até análises completas de partidas dos grandes mestres do Xadrez. 



Nossa finalidade aqui, não menos importante, é mostrar que você pode ter um Jogo de Xadrez com uma qualidade muito boa e não gastando tanto em uma compra de um Jogo profissional, uma vez que os Conjuntos de qualidade e com tamanhos e pesos utilizados nos grandes Campeonatos mundiais, são extremamente caros e, muitas vezes, mais caros ainda quando as peças são esculpidas artesanalmente em madeira e com Tabuleiro feito em Marchetaria. 



É claro, que um conjunto desses, quando colocado à mesa, chama muito a atenção, já que a qualidade de alguns Jogos são realmente impressionantes devido à beleza do conjunto. 



Para nossa Versão caseira, decidimos fazer o Tabuleiro em Lona e quem acompanha nossas postagens, já conhece muito bem do assunto, pois temos inúmeras postagens com Jogos feitos com este tipo de Tabuleiro. Gostamos de utilizá-lo pois a qualidade da impressão é muito boa e têm-se a vantagem de guardá-los enrolados em Tubos de papelão/plástico. Temos Tabuleiros impressos a mais de 10 anos e uma vez que são guardados em Tubos fechados (Lugar escuro), dificilmente você perde a cor da arte impressa. 



O problema do Tabuleiro em Lona é que para mantê-lo em bom estado e com impressão de boa qualidade, há necessidade de guardá-lo em lugar escuro (Sol é um problema sério para impressões em Lonas) e não podem ser dobrados de forma alguma, pois se isso acontecer, ficará a marca da dobra. Além disso, recomendamos guardá-los enrolados coma face de impressão para fora. Desta forma, ao colocá-lo em uma mesa plana, ele "assentará" muito bem e ficará plano, pronto para uso. 



Fizemos a Arte de nosso Tabuleiro de Xadrez em Power-Point, com casas de 5,5 x 5,5 cm e decidimos fazer nas cores Preta/Branca, imitando madeira. 



Já as peças do Jogo, decidimos comprar um Conjunto Profissional em Plástico da "Jaehrig", mas com Tamanho, Peso e com Feltro sob as peças. Particularmente, achamos o Conjunto com uma qualidade muito boa, mesmo sendo plástico. Quanto às cores, escolhe Marrom claro  e Preto. Poderíamos fazer o Tabuleiro com cores próximas, mas decidimos fazê-lo Preto/Branco, o que acabou dando um contraste bem interessante para o Conjunto. 



Quanto ao custo final, esta nossa Versão caseira ficou em torno de 1/4 do custo de um bom Conjunto com Tabuleiro feito em Marchetaria e peças em Madeira. Poderíamos colocar moldura no Tabuleiro e colocar um vidro "anti-reflexo", mas esta possibilidade ainda está sendo avaliada, mas o problema aí seria guardá-lo, pois, verificando as imagens, podem observar que criamos uma "borda" externa e o Tabuleiro acabou ficando bem grande. Guardá-lo enrolado, por enquanto, é a melhor opção. 



Para aqueles que quiserem fazer o seu Jogo de Xadrez, tai nossa dica. Com boas escolhas de Materiais e impressão em Lona, poderão ter o Jogo de forma mais econômica e com uma qualidade muito boa.