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quarta-feira, 11 de abril de 2018

Jogo "Equilíbrio" - Arquivos já disponíveis !



Todos os Jogos criados pelo Clube do Tabuleiro de Campinas, foram feitos exclusivamente para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !

O Clube do Tabuleiro de Campinas está disponibilizando gratuitamente, os Arquivos do Jogo "Equilíbrio" que criamos e agora estamos compartilhando com todos.

Para aqueles que quiserem fazer o Jogo, basta baixar os Arquivos no Link abaixo:

https://drive.google.com/drive/folders/1up5UWsQmiE53-DWHEs8E67HeFUwMJEm3?usp=sharing


Fizemos 2 Vídeos referente ao Jogo:

Neste Vídeo, explicamos sobre a utilização das Tampinhas como forma de confecção de Jogos. Embora o Vídeo mostre a utilização das Tampinhas no Jogo "Equilíbrio", ele passa informações de como podemos utilizar estes Materiais em diversos Jogos.




Neste Vídeo, explicamos o funcionamento do Jogo e praticamente colocamos nele todas as Regras e como tudo funciona.




Também fizemos uma postagem aqui no Blog, sobre o protótipo, de quando ainda estávamos criando o Jogo e falamos um pouco sobre o processo de criação:


A Teoria dos 5 Elementos:


Segundo essa teoria, os 5 Elementos podem ser entendidos como fases ou movimentos das energias Yin-yang. As cinco fases da energia ou os Elementos Madeira, Fogo, Terra, Metal e Água aparecem na sua natureza específica, durante as transformações das forças Yin-yang.  As fases de energia mudam constantemente, nutrindo e controlando uma à outra. As imagens dos Elementos representam as forças naturais que juntas formam um Ciclo dinâmico.
A relação entre os Elementos baseia-se em dois aspectos que se apoiam mutuamente para propiciar harmonia: Os Ciclos de Geração e de Dominância (Ou Controle). Esse relacionamento interdependente assegura o Equilíbrio entre os Elementos e a normalidade de seus processos.
O Ciclo de Geração trata-se de uma sequência onde cada Elemento dá origem ao seguinte, da mesma forma como é gerado. Deste modo, tem-se que:

 - Madeira gera Fogo
- Fogo gera Terra
- Terra gera Metal
- Metal gera Água
- Água gera Madeira...

O Ciclo de Dominância (Ou Controle) mostra como cada Elemento controla o outro, ao passo em que este também é controlado, constituindo uma relação de controle e restrição mútua. Desta forma:

- Madeira controla (Suga) a Terra
- Terra controla (Absorve) a Água
- Água controla (Apaga) o Fogo
- Fogo controla (Derrete) o Metal
- Metal controla (Corta) a Madeira...

Os Ciclos de Geração e de Dominância (Ou Controle) podem ser  visualizados na imagem abaixo:




De acordo com a Filosofia chinesa, a dinâmica entre Yin-yang e os 5 Elementos é fundamental para entendermos o poder da energia Qi e seu impacto e interação com o Universo. Yin-yang são duas forças ou energias opostas que se complementam em um constante movimento em busca de Equilíbrio no Universo e na Natureza. Cada um dos 5 Elementos está associado a um Ponto cardeal (Direção), a uma Estação, a um Sabor, a uma Cor, a um Órgão (Yin), a uma Víscera (Yang), a um Meridiano, a uma Emoção, entre outros aspectos. Portanto, esses 5 Elementos estão intrinsecamente ligados à personalidade de cada Ser humano, influenciando diretamente seu modo de agir, se alimentar, se relacionar e mesmo controlar o organismo (Corpo). Assim sendo, um desequilíbrio energético pode causar uma mudança, boa ou ruim, no nosso estado Físico e Emocional em relação ao mundo e a nossa personalidade. Por isso, é preciso aprender a lidar com o Qi, visando compensar naturalmente o desequilíbrio e para atingir o estado de constante harmonia com o Universo, melhorando assim a forma como vivemos no dia-a-dia.

Classificação dos 5 Elementos na Natureza e no Ser humano:



Sobre O Jogo:

Já era uma ideia nossa, fazer um Jogo que envolvesse a "Teoria dos 5 Elementos" e realmente da Ideia inicial ao Projeto final, o desenvolvimento se deu muito rápido.




Ao decidirmos utilizar Tampinhas para fazer parte do Tabuleiro de Jogo e Componentes, eliminamos o problema de ter que fazer um Tabuleiro para o Jogo. Com isso, conseguimos eliminar custos para aqueles que se interessarem e quiserem fazer o Jogo. Os Componentes se resumem a 3 folhas A4 e sempre incentivamos que não imprimam Regras.




Porém, ao decidirmos utilizar Tampinhas, haverá necessidade de juntá-las, pois a quantidade é grande:

- 91 Tampinhas para o Tabuleiro de Jogo

- 91 Tampinhas para as Fichas de Elementos, Yin-yang e em Branco

- 1 Tampinha para Jogador inicial

- 4 Tampas para Símbolo Yin-yang (Tamanho grande)

-  8 Personagens (2 para cada Jogador), que podem ser substituidos por Peões ou Componentes de outros Jogos.




O resultado final ficou dentro daquilo que esperávamos e da Ideia inicial ou Modelo final, não tivemos praticamente mudanças significativas nas Regras.

O Jogo, consideramos nível médio e pode ser jogado praticamente por todos, embora a Mecânica de Movimento dos Personagens na Ficha de Ciclo e Dominância e sua relação com o posicionamento dos Personagens no Tabuleiro de Jogo, tenham causado certa dificuldade de compreensão. Mas percebemos que com 2 rodadas, todos os Jogadores já tinham entendido o funcionamento.




Esperamos realmente que todos possam desfrutar do Jogo, pois fizemos com a intenção de que possa ser uma alternativa interessante, principalmente devido à facilidade de confecção (Embora haja necessidade de conseguir todas as Tampinhas para o Jogo).

Esperamos ser do agrado de todos !

















sexta-feira, 6 de abril de 2018

The Game: Are you ready to play The game ?



Hoje vamos falar de um Jogo realmente muito interessante. Trata-se de: The Game: Are you ready to play The game ?


O Jogo consiste de um Conjunto de Cartas numeradas de 1 a 100, sendo que existem 1 Carta de cada, exceto as cartas 1 e 100, que consistem em 2 de cada.




Cada jogador recebe 6 Cartas para a "mão" e o objetivo dos Jogadores é baixar a maior quantidade possível de Cartas, de forma que no final da partida, os jogadores consigar baixar todas ou, no máximo, ter a soma das cartas de todos os Jogadores à mão abaixo de 10.

As 2 Cartas de valor 1 e as 2 Cartas de valor 100 são colocadas lado a lado na mesa e durante a partida os Jogadores terão que colocar as demais Cartas  ao lado destas, da seguinte forma:

- Cartas colocadas ao lado das 2 Cartas de valor 1, deverão obrigatóriamente ter valores em ordem crescente.

- Cartas colocadas ao lado das 2 Cartas de valor 100, deverão obrigatóriamente ter valores em ordem decrescente.




A única possibilidade de Cartas contrariarem estas 2 regras, é quando os valores terem exatamente valor 10 a mais ou a menos.

Exemplos:

- Carta 34 está colocada ao lado de uma Carta de valor 1, logo, somente deverão ser colocadas sobre esta Carta, valores maiores que 34, porém, é possível alguém colocar a Carta 24 (10 a menos).

-  Carta 78 está colocada ao lado da Carta 100, logo, somente deverão ser colocadas sobre esta Carta, valores menores que 78, porém, é possível alguém colocar a Carta 88 (10 a mais)

O Jogo é Cooperativo e algumas discussões poderão ocorrer entre os Jogadores durante a partida, porém, em nenhuma hipótese, os Jogadores poderão revelar Carta ou Cartas que possuem à mão.




Informações como: "Não coloque neste monte" ou "Espere um pouco para descartar determinada Carta" entre outras informações, poderão ser discutidas, de modo que os Jogadores consigam descartar a maior quantidade possível de Cartas.

Este Jogo tem uma mecânica muito interessante e o fato de ser Cooperativo faz com que exista uma obrigatoriedade de discussão durante a partida entre os Jogadores.




Decisões devem ser tomadas o tempo todo, pois não compensa descartar alguma Carta que tenha um intervalo muito grande da que existe nos maços que estão à mesa, pois complica o descarte das cartas que se encontram neste intervalo e estão nas mãos dos Jogadores.

Fizemos uma Versão Caseira do Jogo para testarmos e a aceitação foi imediata ! Para vocês que estão lendo esta postagem, busquem informações ou mesmo façam uma Versão Caseira para teste e encontrarão um Jogo que realmente surpreendeu por aqui !




Jogo altamente recomendado !

terça-feira, 3 de abril de 2018

Criação de um Jogo ! Da ideia inicial ao Modelo final !



Todos os Jogos criados pelo Clube do Tabuleiro de Campinas, foram feitos exclusivamente para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !

Uma das coisas mais interessantes quando criamos, é que no decorrer do Projeto, possibilidades vão surgindo e temos que tirar proveito destas "brechas".
Estamos criando um Jogo que chamaremos de "Equilíbrio" e que em breve estaremos disponibilizando os Arquivos gratuitamente aos interessados.


Será nosso primeiro Jogo abstrato e estamos procurando fazer com que "Equilíbrio" seja o todo do Jogo.
Testamos algumas possibilidades e copiamos alguns movimentos de outros Jogos, e agora estamos testando a quantidade de peças e tempo de Jogo.


Procuramos trabalhar os 5 elementos (Terra, Água, Fogo, Madeira e Metal) de forma que o "Equilibrio" esteja justamente em conseguir estes 5 elementos.
Para representar o "Equilíbrio", utilizamos o Símbolo Yin-yang e para os elementos, utilizamos Símbolos representativos de cada um deles. As cores das imagens não correspondem aos Elementos, mas para testes está bom demais.


Utilizamos Tampinhas de Caixas de Leite e o tamanho ficou realmente muito bom. É claro que aqueles que se interessarem em fazer o Jogo, poderão utilizar qualquer outro tipo de "Disco", inclusive, as próprias Tampinhas.
A quantidade de peças ficou em 91, sendo 12 de cada um dos Elementos, 12 "Equilibrios" e 19 em "branco".


Também optamos por fazer com que os Jogadores tenham um Personagem que busca este "Equilíbrio" e vence a partida, quem primeiro conseguir 3 Símbolos de Yin-yang, sendo que para conseguir 1 destes Símbolos, há necessidade de conseguir os 5 Elementos presentes no Jogo.
Para movimento dos Jogadores, copiamos os Movimentos dos Pinguins do Jogo "Hey ! That's my Fish", inclusive com as "Tampinhas" sendo retiradas do Tabuleiro da mesma forma como ocorre neste Jogo, porém, decidimos que estas "Tampinhas" deveriam voltar para o Tabuleiro sempre que algum Jogador conseguisse o Símbolo de Yin-yang. Desta forma, o Jogador poderá ir refazendo o Tabuleiro, já que este fica sempre com "buracos", quando "Tampinhas" são retiradas do mesmo.


Podemos dizer que temos aqui um redesenho modificado do Jogo  "Hey ! That's my Fish", porém, o objetivo final é outro e a forma como os Personagens dos Jogadores andam pelo Tabuleiro também muda a cada Rodada, pois dependerá de onde se encontra seu Personagem na "Ficha de Equilíbrio".
A "Ficha de Equilíbrio" representa a "interação" (Não sei se esta é a melhor palavra) entre os 5 Elementos de forma que temos:
- Fogo que derre o Metal
- Metal que corta a Madeira
- Madeira que suga a Terra
- Terra que absorve a Água
- Água que apaga o Fogo
Esta "interação" entre os 5 Elementos é que determina quais Elementos deverão ser retirados do Tabuleiro pelos Personagens dos Jogadores.


Praticamente, já estou dizendo como o Jogo funciona aqui, porém, precisamos ainda fazer alguns testes com o Tamanho do Tabuleiro, pois a mecânica está "quase" fechada, mas ainda existe certa "confusão" sobre o entendimento da relação entre o Personagem que está no Tabuleiro e o Personagem que está na "Ficha de Equilíbrio".


Praticamente, temos aqui um Jogo abstrato, já que poderíamos trabalhar com qualquer Tema, mas o resultado final dos testes realmente surpreenderam, pois da idéia inicial até a atual configuração do Jogo, tivemos poucas mudanças e praticamente temos o Jogo finalizado, sendo necessário somente mais alguns testes para alguns acertos finais.


Criar um Jogo e deixá-lo equilibrado, não é uma tarefa fácil e para aqueles que já fizeram seu Protótipo e testaram, sabem que existem mudanças muitas vezes radicais que ocorrem no meio da criação. Muitas vezes o Modelo final não tem nada com aquilo que foi idealizado lá no início. Aprendemos a cada instante, a cada erro, a cada dúvida, a cada nova idéia.
Nossa ideia com esta Postagem é mostrar um pouco do Projeto no seu andamento e não apenas finalizado. Criar é algo que gostamos muito e procuramos sempre incentivar o uso de Materiais Reutilizáveis (Como as Tampinhas mostradas nas imagens), já que temos um "Custo zero" no Protótipo e podemos fazer todas as alterações necessárias até o Modelo final.


Os Arquivos e Regras do Jogo "Equilíbrio" será distribuido gratuitamente à todos muito em breve e será mais um lançamento do Clube do Tabuleiro de Campinas.
Nosso objetivo aqui é incentivar a todos, para que busquem criar um Jogo, adaptar um Jogo, redesenhar, fazer uma Versão Caseira, pois o Lúdico não está apenas no Jogar. Escolher Materiais, Cortar, Colar, Pintar e ter o Trabalho artesanal como parte de todo Projeto é um bom meio de podermos interagir com nossos filhos/alunos/amigos, pois existe no meio disso tudo, o "discutir possibilidades".


Desta forma, nosso Projeto não será apenas um Jogo, mas algo que teve um Projeto inicial, a interação entre aqueles que montaram o Jogo (O Trabalho artesanal) e finalmente o Modelo final sendo levado à mesa e proporcionando momentos de diversão !
Diversão é o resultado final de tudo isso !


Aguardem ! Em breve "Equilíbrio" estará disponível gratuitamente  à todos "


segunda-feira, 2 de abril de 2018

Vídeo explicativo de como fizemos os Componentes do Jogo "A Colmeia" !

Caixa do Jogo !

O Jogo "A Colmeia" foi criado para uso pessoal somente e para ser confeccionado artesanalmente, sendo proibida qualquer tipo de venda !

Hoje estamos colocando um Vídeo explicativo de como fizemos os Componentes do Jogo "A Colmeia". Para os interessados, os arquivos do Jogo poderão ser baixados gratuitamente no Link abaixo:



Vídeo explicativo:




Algumas imagens de nosso protótipo e Jogo finalizado !


Protótipo do Jogo !

Detalhe dos Componentes !

Detalhe dos Componentes !

Detalhe dos Componentes !

Jogo em andamento !

Tabuleiro do Jogo !

sábado, 31 de março de 2018

Vídeo explicativo do Jogo Wykersham - Versão Caseira !



Nossas Versões Caseiras são confeccionadas artesanalmente e para uso pessoal somente, sendo proibido qualquer tipo de venda !


Tempos atrás, fizemos uma postagem sobre um Jogo muito interessante: Wykersham. Aqui vamos novamente colocar as explicações do Jogo e também mostrar como fizemos nossa Versão Caseira:



Abaixo, colocamos um Vídeo que fizemos sobre o Jogo:




Gostamos de jogos sólidos, sejam eles abstratos ou com algum Tema envolvido e Wykersham mostra uma competência pouco vista, principalmente por tratar-se de um Jogo com uma sorte envolvida na rolagem de Dados.

O Jogo é composto de um Tabuleiro com peças móveis, constituído de 5 Linhas. Apenas a Linha central é constituída de 7 espaços sendo as 2 adjacentes à esta Linha sendo constituídas de 11 espaços. O Jogo também possui 2 Dados D6 que serão utilizados à vez de cada jogador.

Cada jogador possui ainda, em seu lado do Tabuleiro, 2 espaços onde deverão ser colocadas 30 esferas de sua cor no espaço esquerdo. Existe também a informação de quais colunas correspondem aos resultados do Dado D6, que poderá ser 1, 2, 3, Dobro, 4, 5, 6.




O objetivo de cada jogador é conseguir colocar esferas nos espaços das Linhas, de forma a conseguir formar uma linha contínua de 5 esferas de sua cor, que poderá ser feito tanto na Vertical, como em alguma Diagonal. Se isso for feito, o jogador retira estas 5 esferas e coloca no seu espaço direito do lado fixo do Tabuleiro que está a seu lado.

Vence o Jogo, o jogador que no final da partida tiver mais esferas no espaço direito.

Como jogar:

O jogador deverá lançar os 2 Dados D6 e com os resultados posicionar 2 esferas conforme descrito abaixo:

- Dados com valores diferentes: Neste caso o jogador deverá posicionar 1 esfera em cada coluna referente ao resultado do Dado D6. Esta esfera poderá ser posicionada em qualquer Linha e logo após posicionar sua esfera, pode optar por deslizar esta Linha 1 espaço para a esquerda ou 1 espaço para a direita. Poderá optar por não deslizar a Linha se quiser.




- Dados com valores iguais (Dobros): Neste caso o jogador poderá optar por colocar 2 esferas em um mesmo espaço em qualquer Linha que corresponde ao Dobro ou mesmo colocar as 2 esferas em espaços diferentes (Linhas diferentes). Nestes 2 casos, também poderá optar por deslizar 1 espaço para esquerda ou 1 espaço para a direita se assim desejar.

Com as colocações das esferas e possível deslize das Linhas, o jogador vai procurar fazer com que 5 esferas de sua cor fiquem alinhadas, fazendo com isso que o jogador retire estas 5 esferas e coloque no espaço direito do lado fixo do Tabuleiro que está à sua frente.

Como cada jogador possui 30 esferas e sempre 2 delas a cada rodada entrarão no tabuleiro fazendo assim com que o Jogo como um todo tenha um total de 15 rodadas.

Cada espaço poderá comportar até 3 esferas de qualquer jogador.




O que achamos do Jogo:

Wykersham, embora desconhecido, preenche muito o quesito "Jogo" propriamente dito, pois mesmo com a sorte presente pela rolagem dos 2 Dados D6, ainda possibilita aos jogadores, opções bem interessantes de posicionamento, pois cada número pode ter até 5 opções de posicionamento das esferas, além da possibilidade de deslize da Linha inteira para direita ou esquerda.

A sorte então cai para um segundo plano, já que embora esteja presente, não amarra opções aos jogadores e torna-se uma mecânica até que bem interessante ao Jogo, pois tira a opção ideal muitas vezes  presentes em jogos apenas de posicionamento.

Gostamos demais dele por aqui e fizemos uma Versão utilizando Tampinhas de refrigerante coladas em placas de Acetato.

Embora seja um Jogo para apenas 2 Jogadores, compete em pé de igualdade como outros grandes clássicos para 2 jogadores já existentes e conhecidos, mesmo sendo um Jogo completamente desconhecido por parte de todos.

Para aqueles que quiserem testá-lo, basta um pouco de trabalho artesanal e têm-se um Jogo realmente bom e que tão boa surpresa causou a todos que jogaram.

Recomendamos !

Como fizemos nossa Versão Caseira desta postagem ? (Parecida com o Jogo postado no Vídeo) 

Nossa Versão Caseira foi feita de forma bem simples, utilizando Papelão, Tampinhas de Leite e Dados de Espuma. Já as Pedras, estas foram compradas em Loja de produto Chinês e como tínhamos uma boa quantidade delas por aqui, acabamos por utilizar as Cores Vermelha e Azul.




Como vocês podem ver nas imagens, o processo de confecção é realmente muito simples, pois basta colar as Tampinhas em cada Placa de Tabuleiro, que simboliza as Linhas do Jogo. 




É preciso deixar as Tampinhas com o mesmo espaçamento e para isso, criamos uma 'grade" quadrada antes de cortar cada peça e colamos 1 Tampinha em cada espaço da "grade".




Tínhamos por aqui, alguns Cubos feitos de espuma e utilizamos Caneta permanete para fazer as Marcações dos 2 Dados do Jogo.




Decidimos apenas manter as Linhas espaçadas, sem um Tabuleiro para colocá-las em cima, pois realmente não existe necessidade disso nesse Jogo. O espaçamento é necessário pois as Linhas irão deslizar e não é conveniente deixá-las encostadas umas às outras.




O resultado ficou bem legal com um Custo praticamente "zero" (Excetuando-se as Pedras!), considerando que estas Pedras poderão ser utilizadas em outros Jogos.




Taí a dica à todos !