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quinta-feira, 16 de novembro de 2017

Como fazer Peças de Jogos utilizando Tampas e Frascos de Leite, Água ou Refrigerante !

Existem uma quantidade de Materiais excelentes para Jogos e que normalmente jogamos no Lixo !

Hoje vamos colocar um pequeno tutorial mostrando como fazemos algumas Peças de Jogos, utilizando Frascos de Leite. Também poderão ser feitas com Frascos de Água ou Refrigerante. Perceberão que realmente é muito simples fazer estas Peças, que são muito úteis quando queremos fazer um Jogo, principalmente Abstrato.






Primeiro, devemos recortar a parte de cima da Garrafa a ser utilizada, sendo que a Tampa também fará parte do processo de confecção e não deverá ser jogada fora. Principalmente estes Frascos de Leite, são bem interessantes, pois possuem cores de Tampas diferenciadas para cada tipo de Leite vendido e possuem um tamanho muito bom. Com isso, é possível fazer Peças de Jogos em uma única cor ou com cores diferenciadas, como mostraremos a seguir. Isso é muito útil, pois em alguns Jogos, precisaremos de cores diferentes em uma mesma Peça.





Uma vez recortada a parte superior do Frasco de Leite, manteremos a "rosca" onde vai a Tampa do Frasco e recortaremos a outra parte até uns 5mm (Mais ou menos isso) antes de chegar no "ressalto" que existe ali. Vão perceber nas imagens a seguir, que este "Ressalto" formará uma "Linha Branca" separando as 2 Tampas. Esta parte deixada, como não contêm rosca, servirá para fixar a outra Tampa que utilizaremos e fixaremos com Cola. Por aqui utilizamos Cola Cascorez Extra Rótulo Azul e não tivemos problemas da Tampa ali colada se soltar com o uso. Existem no mercado, outras Colas próprias para Plástico, que também poderão ser utilizadas.





Reparem que o processo é muito simples, mas o resultado é muito interessante, pois no mercado encontramos não só Frascos de Leite, como também Frascos de Água e Refrigerante, com uma incontável quantidade de cores nas Tampas. O processo de confecção de Peças utilizando Frascos de Água e Refrigerante é o mesmo mostrado aqui para Frascos de Leite.





Não recomendamos Frascos de Água e Refrigerantes grandes, pois o material plástico alí perto da região onde se encontra a Tampa é muito duro e terão problemas para cortá-los. Neste caso, será preciso literalmente serrar para deixar no tamanho correto da colagem da Tampa.

Estas Peças que fazemos, são muito interessantes principalmente para Jogos Abstratos, onde não há necessidade realmente de definir o que significa cada peça, embora ainda seja possível, por exemplo, a impressão de Folha Adesivada e colagem sobre estas Tampas ou mesmo Desenhos feitos com Caneta Permanente.






Para aqueles que quiserem se enveredar em fazer alguns Jogos e se divertir a um "Custo zero", taí nossa dica.








quarta-feira, 15 de novembro de 2017

NMBR 9 ! Mas que jogo é esse ?



Imagens retiradas do Site BoardGameGeek !

Gostamos de jogos bem elaborados. Não exigimos complexidade, muito menos componentes maravilhosos. Preferimos ainda dar ênfase ao "jogar", independente se os materiais atraem ou não.

E neste nosso mundo de Jogos lançados aos montes todos os anos, nos deparamos com algumas preciosidades encontradas em algum canto da prateleira e esquecidos do público em geral.

Hoje vamos falar de uma destas descobertas: NMBR 9 !


Mas vocês podem estar pensando que nome maluco é esse ? Realmente o nome do Jogo não dá pista alguma do que se trata, mas... espera ! Existe um 9 no final ! Logo, este número deve ter alguma importância.




NMBR 9 é constituído de Tiles tipo Tetris, que vão de 0 até 9. Estes Tiles são muito coloridos e cada número é desenhado em linha fina branca, mostrando seu valor de forma colorida e bem "exótica". Existe quantidade de peças suficientes para todos os Jogadores, já que a cada ação de algum Jogador, 1 peça Tetris com número entre 0 e 9 será entregue a cada um. 

Existem Cartas no Jogo, também numeradas de 0 a 9 (2 Conjuntos !), que são embaralhadas e colocadas viradas pra baixo no centro da mesa. À sua vez, o Jogador "ativo" vira a primeira Carta e dependendo do número que sair, cada jogador deverá pegar a peça Tetris correspondente e colocá-lo na mesa, à sua frente. Se sair um 4, por exemplo, todos os Jogadores pegam a peça Tetris de valor 4 e posicionam na sua frente.




Onde estã o problema nisso ?

As peças Tetris são entregues de acordo com o valor que sai na Carta, portanto, você nunca sabe qual vai será a próxima.

Ao colocar a peça Tetris correspondnte na mesa, à frente dos Jogadores. Cada um irá criar uma "estrutura" em que as demais peças deverão ser colocadas ou lateralmente às que estão na estrutura ou sobre peças da Estrutura.

Ao colocar em cima das peças já existentes ou lateralmente à elas, existem algumas regras que devem ser seguidas, como sua superfície ter que ficar apoiada sobre as peças. Você não pode, por exemplo, deixar parte da peça apoiada e parte da peça sem apoio algum. Se for colocada lateralmente, deverá obrigatóriamente ser colocada ortogonalmente às peças já existentes, fazendo com que os "quadrados" desenhados em cada peça Tetris coincidam.




Agora vou falar da pontuação e entendererão o porquê do problema na escolha de como colocar uma peça Tetris na sua estrutura.

A Pontuação final do Jogador, leva em conta o valor da peça Tetris mais alta colocada na estrutura, multiplicada pelo nível em que se encontra.

Como exemplo, imagine que no final da partida, a peça mais alta da estrutura seja 6 e esteja no 4° nível da estrutura. Logo, você ganhará 6 x 4 = 24 Pontos. Caso exista mais de uma peça no mesmo nível, como por exemplo uma peça Tetris de valor 3 neste mesmo 4° nível, você faz o cálculo normalmente: No caso 3 x 4 = 12 Pontos. No exemplo, o Jogador teria um total de 36 Pontos.




Reparem que existem 2 problemas aqui: O primeiro é a aleatoriedade da Carta que será virada, que poderá ser qualquer valor de 0 a 9 e o segundo é como será colocada a peça Tetris na estrutura, de forma que sirva de apoio para as demais peças Tetris que entrarão no Jogo. Soma-se ainda os valores que vão saindo nas Cartas, pois o objetivo de cada Jogador é colocar a peça de valor mais alto, no nível mais alto possível, ganhando valiosos pontos.

Como os Jogadores sabem que existem 2 Conjuntos de Cartas numeradas de 0 a 9, conforme elas forem saindo, saberão também quais valores ainda estão para sair e é preciso criar uma "estratégia" de forma a ganhar a maior quantidade de Pontos possível no final da partida.




Muitas vezes, é preferível espalhar as peças Tetris, ao invés de ir subindo os níveis e fazer várias Pontuações num nível mais baixo. Dependendo de como se encontra sua estrutura, você pode conseguir maior quantidade de Pontos  criando uma estrutura mais baixa e com várias Pontuações, do que arriscar subir a estrutura e no final sair uma peça Tetris de valor baixo, por exemplo, pois são as peças  Tetris mais altas que irão pontuar.

O que achamos do Jogo  ?

NMBR 9 surpreendeu pelo que é ! O jogo é extremamente simples, porém existe dentro desta simplicidade de Regras, uma complexidade considerável na montagem de sua estrutura, pois uma vez colocada a peça Tetris, esta deverá permanecer no local até o final da partida.

Saber "ler" o Jogo, levando em consideração os valores das Cartas que já sairam e as que ainda poderão sair e também levando em consideração como anda sua estrutura de peças Tetris já colocadas, é essencial para conseguir valiosos Pontos.




É preciso ficar muito atento, pois se cometer erros simples, poderá ficar com pontuação baixa, simplesmente porque escolheu posicionar as peças Tetris na estrutura de forma errada, quando teria melhores opções de posicionamento.

Jogo excelente para jogar com a  Família e Crianças. O colorido chama a atenção e realmente gostamos do Jogo ! NMBR 9 mostra que para se fazer um bom jogo, realmente não é necessário apelar para Regras complexas e Componentes maravilhosos.

É um jogo funcional ! Sem mais, nem menos !

Altamente recomendável !









terça-feira, 14 de novembro de 2017

Quarto - Versão Caseira !



Hoje vamos falar de um jogo realmente muito interessante: Quarto !


Quarto foi lançado em 1991 e muito resumidamente, trata-se de uma Versão moderna do nosso já conhecido "Jogo da Velha", embora em Quarto, as possibilidades são gigantescas e em síntese não lembra nada quanto ao Jogo em sí  do nosso já conhecido "Jogo da Velha".

Cito "Jogo da Velha", já que neste jogo o objetivo é conseguir alinhas suas 3 peças, tanto horizontalmente quanto ortogonalmente. No Jogo Quarto, você também tem como objetivo alinhar não 3 peças, mas 4 delas.




O problema começa com as peças, já que são 16 delas com 4 características distintas: Forma, Tamanho, Cor, Superfície (Com furo e sem furo).  Uma vez que você alinhe 4 peças quaisquer com 1 das 4 características, você vence a partida.

Uma característica interessante no Jogo Quarto, é que você escolhe 1 peça qualquer e entrega ao seu oponente, que posicionará esta peça no Tabuleiro. 

Repare que aqui começa o problema principal do Jogo, que é não dar chance do adversário conseguir completar 1 característica e vencer a partida.




Mais que apenas escolher uma peça e entregar ao adversário, você precisa prestar muita atenção nas peças que ainda estão disponíveis para serem escolhidas e se estas possibilidades darão possibilidades futuras de vitória ao adversário ou à você mesmo.

Muitas vezes ocorre de você entregar 1 peça ao adversário e ele não conseguir enxergar que dependendo da posição que será colocada no Tabuleiro, dará a vitória à ele.




Prestar atenção nas 4 características e como elas estão colocadas no Tabuleiro é essencial para a vitória e aí vem um aspecto que realmente consideramos muito interessante neste Jogo, que é saber "ler" o Jogo e ver as possibilidades futuras das peças que ainda não entraram em Jogo.

Parece muito simples escolher 1 peça e entregar ao adversário para que ele posicione no Tabuleiro, mas a escolha tem que ser a que menos possibilidades dê para se completar 1 característica.

Em muitas partidas, esta leitura do Jogo tornou-se complicada, pois existe um "embaralhamento" das características de cada peça e você pode passar por uma jogada que te levaria à vitoria, simplesmente por não prestar atenção em todas as peças do Jogo. Não só as que se encontram no Tabuleiro, como as que se encontram também fora.




Quarto é indicado para idade acima de 6 anos e realmente temos encontrado certa dificuldade de assimilação de como as coisas funcionam. Prestar atenção no Jogo aqui é essencial, pois um descuido seu e a vitória cai no colo do adversário.

Para aqueles que gostam de Jogos abstratos bem elaborados, Quarto é recomendação obrigatória !

Fizemos uma Versão Caseira de Papelão e vão perceber que nas peças, ainda faltou 1 característica, que seriam 2 formas diferentes. Solucionamos este problema simplesmente colocando uma Fita Isolante em volta das peças que seriam de uma determinada forma. Assim, mantivemos o trabalho e não precisamos refazê-lo. Esta Fita Isolante não aparece nas imagens, mas basta colocar 2 peças iguais e em 1 delas, colocar esta Fita, diferenciando as 2.




Colocamos imagens de todo processo de confecção de nossa Versão Caseira, já que utilizamos Caixas  de papelão vazias que seriam jogadas fora.

O resultado ficou bem interessante, embora tivéssemos achado um tanto confuso para um Jogo que exige atenção dos participantes !

Recomendamos !