Todos os jogos criados e adaptados pelo Clube de Tabuleiro de Campinas, são para uso pessoal somente e para serem confeccionados de forma artesanal, sendo proibido qualquer tipo de venda.
Contato: clubetabuleirocps@gmail.com
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terça-feira, 31 de maio de 2022
Como fazer Peças triangulares de Papel para utilização em Jogos !
quinta-feira, 26 de maio de 2022
Jogo "Mana" - Versão feita com Barcos !
sexta-feira, 13 de maio de 2022
Hop ! Hop ! Hop !
Nome estranho para um Jogo, Hop ! Hop ! Hop ! nada mais é que levar suas Ovelhas que estão pastoreando na Montanha, de volta à sua casa antes que o Vento forte derrube a Ponte que terão que atravessar em seu caminho de volta:
https://boardgamegeek.com/boardgame/29107/hop-hop-hop
Jogo destinado ao público infantil, mas que se caracteriza pelo colorido e pela belezinha que são os componentes, mesmo que exista dependência total da Sorte, devido à rolagem de um Dado, que determina as Ações que o Jogador (Ou Jogadores) terão que fazer durante a partida.
Em resumo, no início da partida você possui 9 Ovelhas, 1 Pastora e 1 Cãozinho que estão na Montanha e todos deverão voltar à sua Casa, atravessando um Caminho marcado por apenas 3 Setores, sendo que o último Setor possui um caminho e a Casa. Outro Setor é um caminho florido e o complicador é o Setor que terão que atravessar um Riozinho, onde existe uma Ponte velha, cujo vento insiste em derrubar os Pilares (Existem 8 Pilares que sustentam a Ponte).
Repito: Jogo infantil com total dependência da Sorte na rolagem de Dados.
Mas enganam-se quem pensa que Jogos deste tipo não deixam as Crianças ocupadas por muito tempo, pois os Componentes deste Jogo são muito, mas muito atraentes, inclusive para adultos.
Além disso, existe o Desafio em si, que é conseguir levar a Pastora, todas as Ovelhas e o Cãozinho de volta para Casa antes da Ponte cair, que, dependendo da rolagem do Dado, poderá ocorrer rapidamente ou permanecer no local fazendo com que todos a atravessem sem problemas.
Jogos deste tipo, embora simples quanto à mecânica, acaba por atrair muito a atenção de Crianças, pois existe o Desafio e muitas vezes a tentativa de atravessar todos (Pastora, Ovelhas e Cãozinho) e não conseguir, acaba por fazer com que exista interesse na disputa de outra partida logo em seguida.
Além disso, existem 9 Ovelhas, que poderá ser reduzida em número, facilitando assim que todos atravessem antes que a Ponte caia e, desta forma, você pode fazer uma variação de dificuldade do Jogo.
As Faces do Dados indicam os movimentos que os Jogadores poderão fazer com a Pastora, Ovelhas e Cãozinho, sendo que a Pastora deverá ser a primeira a voltar para Casa, depois as Ovelhas e somente por último o Cãozinho, o que mostra algo mais real daquilo que normalmente acontece no pastoreio de Ovelhas, onde Cães ajudam nesta tarefa.
Basicamente o Dado informa: Sair da Montanha e ir até Caminho Florido, sair do Caminho Florido e ir até a Ponte, sair da Ponte e ir até o caminho próximo à Casa, Mover 2 Ovelhas quaisquer, entrar na Casa e derrubar algum Pilar da Ponte (Vento).
Quanto aos Pilares da Ponte, aqui temos um probleminha a mais para as Crianças, pois a Ponte não pode cair. Isso faz que as Crianças tenham que escolher qual Pilar deverá tirar da Ponte, de forma que ela inda fique "estável" e, consequentemente, onde posicionar os Personagens do Jogo (Pastora, Ovelhas e Cãozinho), de forma a torná-la mais "estável" possível, mesmo quando os Pilares estiverem sendo retirados.
Jogo dos mais simples que postamos aqui em nosso Blog, mas que nos chamou a atenção pela beleza e colorido dos Componentes e por atingir aquilo que pretendemos em nossa Página, que é mostrar Jogos que poderão ser feitos de forma Artesanal.
Este Jogo não foi lançado no Brasil, mas utilizando Componentes diversos, poderemos mudar o Tema, mas deixar o Jogo como ele realmente é na sua originalidade.
Em breve, faremos nossa Versão Caseira dele e postaremos um Vídeo à respeito, respeitando as Regras originais.
Joguinho dos mais legais !
quarta-feira, 6 de abril de 2022
Plan-Cheroli !
Plan-Cheroli é mais uma daquelas descobertas legais neste nosso mundinho de Jogos.
Jogo completamente desconhecido e que tem sua semelhança com a já conhecida "Dama Chinesa", porém, com modificações nas Peças que se movimentam pelo Tabuleiro.
https://boardgamegeek.com/boardgame/3296/plan-cheroli
Em resumo, cada jogador possui 3 Peças em forma de "Arco" de sua Cor e estas Peças, uma vez colocadas no Tabuleiro do Jogo, irão conectar 2 espaços.
Para movimentá-las, fixa-se uma das Pontas do "Arco" e gira a outra em qualquer sentido, de forma a fazer com que este "Arco" vá se movimentando pelo Tabuleiro.
O objetivo de cada Jogador é chegar com todas suas 3 Peças do outro lado do Tabuleiro de Jogo.
Nada mais simples que isso ! Mas assim como a "Dama Chinesa", que ainda permite que você avance "pulando" Peças suas ou dos adversários, em Plan-Cheroli isso não é permitido, uma vez que estas Peças bloqueiam qualquer movimento.
Portanto, comparado à "Dama Chinesa", Plan-Cheroli mostra-se um pouquinho mais complicado para atingir o Objetivo, pois, além do "bloqueio" normal das Peças dos outros Jogadores , ainda existe um problema adicional que é posicionar as 3 Peças do outro lado do Tabuleiro e, para isso, terá que planejar à curto-prazo, como estas Peças deverão "entrar" nestes espaços.
O que achamos do Jogo:
Quem jogou "Dama Chinesa" verá muita familiaridade com este Jogo, mas consideramos Plan-Cheroli um pouco mais elaborado, uma vez que você não tem tanta liberdade de movimento das Peças.
E assim como "Dama Chinesa", o meio do Jogo tende a ser mais difícil, uma vez que muitas Peças estarão presentes na região central do Tabuleiro, dificultando os movimentos ou mesmo impedindo que estes sejam realizados.
É possível (Ainda não verificamos isso) que em algum momento da partida, os espaços centrais do Tabuleiro estejam com tantas Peças, que somente a liberação das Peças mais "externas" farão destravar todas as demais.
Isso pode ser uma estratégia (Também não verificamos isso), mas acreditamos que em Plan-Cheroli, haverá mais "fuga" das peças adversárias, procurando assim evitar o não movimento de suas Peças e talvez esta "congestionamento" na Área central do Tabuleiro possa ser evitado.
Jogo dos mais interessantes e em breve mostraremos uma Versão Caseira que faremos dele, uma vez que este Jogo não foi lançado no Brasil e acreditamos que nem será, pois já tem boa rodagem de estrada, já que foi lançado em 1991.
Um Jogo que se presta bem à exploração de estratégias para diferentes configurações do Tabuleiro.
Para 2 Jogadores, recomendamos que cada um jogue com 3 Cores diferentes. Desta forma cada Jogador poderá se beneficiar com movimentos nas 3 cores, sendo que a vitória se dará quando 2 Cores entrarem nos espaços do outro lado do Tabuleiro.
Uma variante interessante é a remoção dos espaços (Caso o Tabuleiro seja Modular, feito com Hexágonos, por exemplo), onde o Jogador retira a Peça de onde uma das pontas do "Arco" acabou se sair. Isso lembra muito "Hey ! That my Fish" e vencerá o Jogador com mais Peças retiradas.
Para aqueles que gostam de experimentar, tai um Jogo a ser estudado !








































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