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sábado, 3 de setembro de 2016

Vamos ECObrincar ?



Todas as Versões Caseiras postadas aqui no Blog, são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibido qualquer tipo de venda !

Todos os Jogos mostrados nas imagens, pertencem ao acervo da Ecobrinquedoteca do Parque - Campinas SP.

Hoje vamos falar de um Evento que ocorrerá todo Sábado, das 10:00 às 12:00 horas no SESC - Campinas SP.

Trata-se do Projeto "Vamos ECObrincar !", promovido pela Ecobrinquedoteca do Parque - Campinas SP e o SESC - Campinas.




A ideia é levar um pouco da Ecobrinquedoteca e deixar a diversão livre à todos. Jogos e Brinquedos feitos com Materiais reutilizáveis dão um colorido todo especial para o espaço, promovendo assim o convivio sadio e ludico daqueles que participam.

O Clube do Tabuleiro de Campinas não esteve com nenhum de seus membros no dia 03 de setembro de 2016, porém, devido à grande quantidade de imagens, resolvemos fazer esta postagem mostrando que com um pouco de paciência e criatividade é possível confeccional dezenas de Jogos e Brinquedos bem interessantes, utilizando Materiais Reutilizáveis e praticamente à custo zero.




Sempre aqui no Blog, vocês que nos acompanham, sabem que procuramos incentivar o máximo à Confecção de Versões Caseiras, com objetivo de conhecer o jogo, além de colocar a criatividade em dia, já que muitos destes Jogos e Brinquedos, necessitamos buscar Materiais que realmente atendam às expectativas, quanto ao modelo final.

Não estamos falando aqui em "qualidade" propriamente dita, mas do fazer e criar. Partir do zero e chegar a um resultado que muitas vezes, nós mesmos que fazemos isso há tempos, nos surpreendemos, devido principalmente à quantidade de Materiais que diariamente Jogamos no Lixo, mas que servem para este ou aquele Brinquedo, este ou aquele Jogo.




Criar à partir disso, faz com que também colocamos nossa criatividade à prova e com isso, crescamos como criadores e como pessoas, que abrem mão do prático e passa a confeccionar seus próprios Jogos e Brinquedos.

Hoje apresentamos o resultado de tudo isso, que é o "brincar" por si só ! E o resultado de tudo isso mostra que o caminho a ser seguido, principalmente por Grupos que não possuem condições de adquirir um Jogo ou Brinquedo importado ou mesmo nacional, passa pela fabricação própria daquilo que você sempre quis ter em mãos.




O criar não está apenas em como fazer tal coisa, mas como conseguir chegar nela, escolhendo esta ou aquela cor, este ou aquela material, este ou aquele Jogo, este ou aquele Brinquedo. Passa pela noção do produto pronto e busca de materiai, fazendo com isso, que na criação, você comece a ter ideias não daquilo que quer e também de outras possibilidades que poderão ser utilizadas em um outro Projeto.

Como dissemos, não queremos qualidade aqui, mas ludicidade... Criar e fazer seu próprio Jogo ou Brinquedo é muito mais que apenas brincar com ele... É atravessar um Caminho de escolhas possíveis ou não, de acertos ou não, fazendo com que o lúdico torne a cada Projeto, algo mais prazeroso. O fazer, faz com que deixemos de lado o que estamos habituados no dia a dia, que é a praticidade. Encontramos tudo que queremos pronto, basta comprá-los ! Ao criar e fazer nossos Jogos e Brinquedos, estamos percorrendo um caminho completamente diferente.




A ideia de se fazer um determinado Jogo ou Brinquedo, transcende tudo aquilo que conhecemos, pois quando criamos e fazemos, já estamos brincando... Brincando de escolhas, de desafios... De saber que esta ou aquela Tampinha de determinado Produto, em breve fará parte da fantasia que é estar à mesa e se divertir... 

O divertir não precisa de muita coisa... Basta apenas começar...

Que tal começar a criar seus Jogos e Brinquedos agora ?
























sexta-feira, 2 de setembro de 2016

Gold am Orinoco !



Imagens retiradas do Site BoardGameGeek !

Todas as Versões Caseiras postadas aqui no Blog, são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibido qualquer tipo de venda !

Hoje vamos falar de mais um Jogo muito interessante, produzido pela HABA ! E como não poderia deixar de ser é um Jogo destinado ao público infantil e com Mecânica muito bem elaborada e simples. Trata-se de Gold am Orinoco !


Neste Jogo, os Jogadores são Exploradores, que terão que atravessar um Rio, pulando em "Toras de Madeira" até chegar à outra margem. Com isso, poderá pegar Fichas de "Tesouros". Uma vez que conseguiu pegar alguma Ficha, poderá voltar com seu Explorador ao outro lado e novamente atravessar o Rio e pegar mais Fichas de "Tesouro".

O Jogo é basicamente isso ! Na sua vez, o Jogador Rola 2 Dados D6, com valores que diferem de um Dado D6 normal, com numeração mais baixa. Um dos Dados indica quantos movimentos o Jogador poderá fazer  com seu Explorador nas "Toras de Madeira". O outro Dado indica quantos movimentos o Jogador poderá fazer em qualquer "Tora de Madeira". Com isso, as "Toras de Madeira" irão descendo o Rio e os Jogadores terão que ser rápidos para conseguirem pegar a maior quantidade possível de Fichas de "Tesouros".




Uma Regra interessante é que se o seu Explorador "pular" algum outro já existente sobre as "Toras de Madeira", este espaço não é contado no movimento. Isso faz com que você precise ter uma visão de como estão posicionados os Exploradores e conseguir fazer um movimento bem maior que aquele indicado pelo Dado.

Vence a partida o Jogador que mais "Tesouros" tiver. Já as Fichas de  "Tesouros" possuem valores diferentes, portanto, não é a quantidade de Fichas de "Tesouros" que entrará na contagem final, mas a soma dos valores de todas elas.

O que achamos do Jogo !

Gold am Orinoco segue o padrão HABA de qualidade, com seu colorido vibrante e com enfoque total para atingir o público infantil.

Diferentemente de outros Jogos da HABA, Gold am Orinoco mostrou um formato bem interessante quanto à Mecânica, já que mesmo jogando com adultos, tivemos problemas em conseguir pegar todos os "Tesouros" do Jogo.




É preciso pensar bem quando atravessar o Rio e em que posição do Tabuleiro fará isso. Com as Regras exigindo que você coloque os Tesouros de forma alternada, mostrando o Valor de uma Ficha e escondendo a seguinte, misturado à sorte na Rolagem dos 2 Dados, faz com que seu controle do que está fazendo seja superficial.

Mesmo assim é um Jogo muito interessante ! O fato das "Toras de Madeira" deslizarem pelo Tabuleiro, faz o Jogo sair daquela estática encontrada em muitos jogos.




As Regras de movimento dos Exploradores também é interessante, pois eles podem "pular" outros que estão pelas "Toras de Madeira" fazendo seu Explorador fazer bem mais movimentos. Isso requer de quem está jogando, ver possibilidades no "todo" do Jogo, pois além dos movimentos dos próprios Exploradores, também temos os movimentos das Toras pelo Rio. Ter uma visão espacial e conseguir enxergar possibilidades, dará a você a oportunidade de achar "atalhos" pelas "Toras de Madeira".




Este Jogo indicamos para crianças que já tem algum conhecimento mínimo matemático, pois exige necessidade de alguns cálculos básicos e de tomadas de decisões de quais caminhos fazer na sua exploração.

Como não podia deixar de ser, mais um Jogo altamente recomendado para crianças !

Fizemos nossa Versão Caseira para testá-lo !

Nossa Versão Caseira ficou extremamente simples. Fizemos para testá-lo e a aprovação foi imediata. O Tabuleiro fizemos no Verso de uma espécie de "Pano emborrachado" que tínhamos aqui. Já as "Toras de Madeira" fizemos de Papelão e fizemos as "marcações" com Caneta permanente. Para os Tesouros, utilizamos Tampinhas de Frascos de Remédio com valores desenhados com Caneta permanente. Os Dados fizemos com Cubinhos de Espuma que tínhamos por aqui. Já os Exploradores, simplesmente utilizamos Tampinhas de Refrigerante.

Reparem que ficou extremamente simples, pois nossa finalidade foi testá-lo apenas !












quinta-feira, 1 de setembro de 2016

Vivências na Ecobrinquedoteca ! 31/08 e 01/09/2016

Muita diversão !

Todas as Versões Caseiras postadas aqui no Blog, são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibido qualquer tipo de venda !

No dia 31.08 e 01.09.2016, estivemos na Ecobrinquedoteca do Parque - Campinas SP, para mais uma Tarde e Manhã  de Vivências.

No dia 31.08.2016, estiveram presentes o pessoal da Arbovirose - Combate à Dengue - Campinas, para confecção e também conhecimento de alguns Jogos que podem ser adaptados ao Tema "Dengue".


Bee Alert ! Versão "Dengue"

Jogamos nossa Versão "Dengue" do Jogo Bee Alert e também o Jogo Pique Nique versão "Dengue". Além disso foi apresentado o "Pega o Mosquito" que eles fizeram. Este Jogo é uma adaptação do Jogo "Pega o Rato" que temos por lá e que é diversão garantida sempre.


Pique Nique versão "Dengue"

Já no dia 01.09.2016 recebemos visitas e também testamos alguns Jogos que consideramos interessantes e que ainda precisaremos Jogar mais pra ver se realmente merecem estar no acervo da Ecobrinquedoteca.

Foram à mesa nestes dias nossas Versões Caseiras (Algumas bem rústicas até, feitas para testes) dos seguintes Jogos:

- Bee Alert versão "Dengue"
- Pique Nique versão "Dengue"
- Marrakech
- Rüben Rallye
- Orinoco
- Giro Capollo
- Jogo do T

Mais uma Tarde/Manhã de muito aprendizado e diversão !

Marrakech

Marrakech

Marrakech

Rüben Rallye

Rüben Rallye

Rüben Rallye

Rüben Rallye

Rüben Rallye

Orinoco

Orinoco

Orinoco

Orinoco

Giro Galoppo

Giro Galoppo

Jogo do "T"

Jogo do "T"




Rüben Rallye !



Imagens retiradas do Site BoardGameGeek !

Os jogos das Caixinhas amarelas da HABA,  podemos considerar como uma referência e um modelo a ser seguido pelas Empresas interessadas em atingir um público específico que são as Crianças.

Para quem não conhece, a HABA é uma Empresa com dezenas de Jogos infantis, com Mecânica e Regras fáceis e com uma qualidade de Componentes bem acima da média.

Hoja vamos falar de um Jogo muito interessante lançado este ano: Rüben Rallye !


Rüben Rallye é um jogo de corridas na sua essência, onde os Jogadores terão que sair de seu mundinho onde vivem, simbolizado por uma ilha e chegar até outro mundinho onde existem Cenouras apetitosas.




Mas existe um problema a enfrentar, já que entre estes 2 mundinhos, existe um Rio ou Lago e será necessário atravessá-lo para conseguir pegar suas comidinhas.

A travessia é feita com um sistema muito interessante para Crianças, pois exige visão espacial do que está acontecendo, já que terá que posicionar as Pontes sobre as Pedras existentes no rio ou lago e conseguir chegar até as Cenouras. As Pedras do Jogo são simbolizados por Discos de Madeira cinzas, bem altos por sinal.

O problema é que as Pontes possuem tamanhos diferentes e terá que conseguir os apoios das Pedras para conseguir atravessar seu Coelho sobre elas.

Para isso o Jogador rola 1 Dado D6, que indica a cor da Ponte que será utilizada. Cada cor possui um Tamanho diferente e para colocá-la em Jogo, terá que posicionar a Pedra de tal forma que a Ponte conseguia se apoiar sobre ela e outra já existente onde se encontra seu Coelho. 




Mas não pensem que é tão simples, pois quando você rola o Dado D6, você olha para o tamanho da Ponte que irá utilizar, mas por enquando ainda não pega ela. Deverá então posicionar a Pedra e somente depois colar a Ponte.

Se conseguir apoiá-la sobre 2 Pedras, você move seu Coelho e para na Pedra que acabou de colocar, avançando assim seu Coelho sobre o Rio ou Lago. Se a distância entre as Pedras for maior que a Ponte, não conseguirá apoio e consequentemente passará a vez ao próximo Jogador.

Reparem que o Jogo é muito simples, mas nem por isso deixa de ser muito interessante.

O fato do Jogador saber o tamanho da Ponte e ser proibido de pegá-la ela até terminar de posicionar a Pedra faz com que você tenha que pensar bem em onde irá posicioná-la, pois se colocar os apoios muito próximos, a Ponte ficará maior e se colocar os apoios muito distantes, não conseguirá colocar a Ponte nos apoios e perderá a vez.

Como o Jogo é praticamente uma corrida, o segredo é posicionar as Pedras com distância dos apoios sendo feitas no tamanho máximo possível, de forma que seu Coelho consiga atravessá-la e aguardar sua próxima vez sobre esta Pedra colocada. Somente assim poderá "ultrapassar" os outros Coelhos que também estão louquinhos querendo saborear a Cenoura.




Rüben Rallye, embora tenha Componentes e Regras simples, consegue estimular os Jogadores a calcularem distâncias intuitivamente. Saber onde posicionar sua Pedra também é fator de "bloqueio" dos Coelhos adversários, já que uma Ponte não pode passar sobre uma Pedra já colocada em jogo, fazendo com isso, que o Jogador adversário tenha que desviar da Pedra, aumentando assim seu caminho até a Cenoura.




Para aqueles que possuem crianças em casa ou trabalham com crianças pequenas, Rüben Rallye é quase obrigatório, como também são quase obrigatórios os outros Jogos feitos pela competentíssima HABA !

Aqui temos um Vídeo do Jogo:



Jogo altamente recomendado ao público que se destina !