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segunda-feira, 4 de agosto de 2014

Protótipo da Caixa do Jogo "A Colmeia"

Pessoal
Estamos disponibilizando 2 protótipos de como ficaram a parte da Frente e a parte de Trás da Caixa do Jogo "A Colmeia". Dentro de 2 semanas, estaremos disponibilizando os arquivos gratuitamente à todos.
Aguardem...




sábado, 2 de agosto de 2014

Portas e Barricadas para Zombicide

Olá roladores de dados !!

Hoje vou falar sobre alguns acessórios para o jogo Zombicide.
Os gamers que não estavam trabalhando numa minha de carvão ou caçando alienígenas em Marte sabem que no último mês iniciou e encerrou o financiamento do Zombicide season 3 pelo Kickstarter.

Portas
Pois bem, um dos itens opcionais são portas em 3D, de plástico, que podem ser colocadas no tabuleiro no lugar do tokens tradicionais de papelão. Também adicionaram barricadas em 3D.
Esse pequeno adereço ficou com valor de $ 40.00, contendo 69 portas, de diversos tipos e cores e 2 conjuntos de barricadas, acho que 4 ao todo. Muita gente reclamou do preço, muita gente gostou...enfim, todo aquele mimimi que os gamers conhecem bem.
Eis que der repente, vindo sei lá da onde, emergindo das profundezas do rio Tietê e escapando do congestionamento de São Paulo....surgem portas de MDF. Feitas pelo nosso amigo Daniel Pitta.
Eu tive contato com essas portas e acho que vale aqui meu "testemunho" (Ho Lord !)

Compra: Foi feita pelo mercado livre, em 2 versões: 25 e 50 portas. Cada versão com 3 tipos de portas.




A negociação: Simplesmente perfeita ! Atendimento rápido, envio absurdamente rápido. Comprei num sábado e segunda me enviou. Embalagem e pacote bem feitos.





O Produto: Muito bem feito, bem cortado e com ótimo acabamento (além do cheirinho de churras na madeira...ha,ha,ha). Encaixes perfeitos. Enviado em pacotes separados por tipo de porta, base e batente.



Manipulação: Vejam...é um produto feito em MDF, que para todos os efeitos vamos resumir como madeira ok ? Então é relativamente frágil. Se você tem um ogro como amigo, não deixe ele usar, não vai dar certo ! Mas com um cuidado mínimo é bastante simples montar, abrir e fechar as portas. Eu sugiro deixar a base e batente montados e só colocar as portas na posição desejada. Você também pode colar toda a estrutura na posição que quiser e trocar o conjunto todo quando for necessário. Se deixar o conjunto manipulável, requer atenção e cuidado ao trocar a posição da porta, pois é uma peça com encaixes "justos". Vale a dica de antes de mexer na porta, deslocar um pouco para o lado, para que a porta saia de dentro do batente. ATENÇÃO, as portas não possuem dobradiças !!





No jogo: Bom, aqui começa o mimimi ( se é que acabou em algum momento...).
Alguns gostam destes "adicionais", outros não...eu sinceramente acho legal, gostei da idéia de adicionar mais um elemento 3D no jogo. Não acho que atrapalha o andamento do jogo e em alguns momentos até facilita saber o que está aberto ou não...principalmente com um monte de zumbi e personagem junto, não acho que polui visualmente. Volto a repetir...se seu amigo não é capaz de abrir a porta sem deixar a maçaneta frouxa...ou acha que maçaneta é frescura na porta....nem preciso dizer não é ?
É imprescindível pro jogo : Não !
Vale a pena: Sim !
Fica mais barato que a versão do Kickstarter: Sim
Deixa aquele jeitão de ameritrash muito loco, que aquele seu amigo empurrador de cubo finge que não gosta mas o olhinho deixa cair uma lágrima ao pensar em todos aqueles cubos coloridos: SIM !!! Milhões de SIM !!!






Sugestão: Eu deixei base e batente montados, não cheguei a colar, não acho que precise por enquanto, talvez depois de um tempo se afrouxar o encaixe eu faça isso. O que fiz foi comprar papel camurça e colar embaixo da base, um preciosismo para não riscar nada, embora a base seja bastante lisa e sem rebarbas.

Além disso, nosso inoxidável amigo está com novidades. Bases em acrílico, portas e batentes em acrílico, portas com efeito de quebradas, realmente muita coisa legal.
Essas novidades ainda estavam sem preço enquanto escrevia esse texto.




Barricadas
Eu pessoalmente não curti as barricadas que vi no Zombicide 3. Achei muito fuleira, bem fraquinhas...
Digo isso por que conheço as barricadas do jogo Zpocalypse !!
São vendidas separadamente do jogo, portanto você podem comprar pra jogar no Zombicide sem problemas.
São chamadas de Zpocalypse Aftermath - Fortifications Pack.
Vêm com 40 barricadas em 4 tipos (não divididas proporcionalmente) e 1 Torre de Observação. São muito bem detalhadas, em 3D, ou seja, um pneu que esteja no meio da barricada aparece em todos os lados. Possuem vários tamanhos, alturas, modelos...uma festa !
Custam $ 27.00 arredondando e sem frete.
Considerando a quantidade de itens e o preço...eu pessoalmente acho que vale a pena. São muito legais.




Bom, é isso roladores de dados. Espero ter ajudado a deixar o seu jogo mais legal (se não deixei também...você já sabe né ?).


Críticas, dúvidas, elogios, sugestões e poemas à minha progenitora é só mandar que nós deletamos e publicamos o que nos interessa !

quarta-feira, 30 de julho de 2014

Análise do Jogo Evolution !

Nossas Versões Caseiras, são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !

Hoje tivemos a oportunidade de jogar o Jogo Evolution. Fizemos nossa Versão Caseira, e realizamos uma partida completa com 5 Jogadores.



O Jogo: Você começa o Jogo com 1 Espécie, e durante a partida, poderá obter mais Espécies. Também poderá colocar características, que darão vantagens às Espécies, como maior Proteção, mais Alimentos, aumentar a População, entre outros atributos que farão sua Espécie sobreviver bem até o final da partida.



Sobre as Cartas: São bem poderosas, e cabe ao Jogador, escolher bem qual vai colocar à Espécie. Saber em qual Espécie colocar alguma característica é de vital importância, pois pode te beneficiar em muitas rodadas. Trocar estas características por outras mais interessantes, também é um bom método de se beneficiar cada vez mais. Estas Cartas tem características interessantes como Proteção, Alimentação, Bônus de vários tipos, e como a mecânica do Jogo é Gestão de Cartas, uma boa escolha fará você ganhar valiosos Pontos, já trata-se de um jogo bem apertado quanto à Pontuação.



Alimentação: Não tivemos problemas no início da partida, mas depois que começamos a jogar corretamente, descobrimos que logo de cara, você tem uma opção bem interessante de escolha. Os jogadores podem escolher um valor alto e corre-se o risco de ter Alimento em abundância, ou se os valores forem baixos, os Alimentos serão escassos. O problema, é que ninguém sabe os valores escolhidos, e no momento certo, todas as Cartas de Alimentos são reveladas. 



Carnívoros: As Espécies são herbívoras, a não ser que você coloque uma Carta de Carnívoro. Neste caso, sua Espécie Carnívora não recebe Alimentos normalmente, mas precisa caçar. Numa situação de Alimentos escassos, o Carnívoro possui uma boa vantagens sobre as demais Espécies. Existem muitas Cartas que protegem as Espécies quando atacadas, e aqui, o jogo mostra que a escolha bem feita, como já dito, é parte essencial de preservar as Espécies existentes, sem serem eliminadas do Jogo, ou diminuir sua população.



Espécies: Ter mais de 1 Espécie em Jogo, é essencial. Você possui muito mais possibilidade de troca de características, além de ter um leque de opções também maior, de ganhar Pontos e de utilizar as Cartas como Defesa  e bônus durante a partida, conforme as ações vão acontecendo.



Pontuação: Como primeira partida, achamoa a Pontuação bem apertada, o que faz com que o Jogo, exija que você não cometa erros "bobos", pois com isso, perderá valiosos Pontos.



Tempo: Jogo excelente para um tempo excelente. Jogamos em 90 minutos, com explicação de regras e erros cometidos, principalmente no início da partida. Para jogadores que já conhecem as regras, 60 minutos pode ser um tempo mais próximo da realidade.



Conclusão:  Ótimo Jogo ! Para um Jogo que foi disponibilizado arquivos para Versão Caseira, o resultado final preencheu as expectativas. Mesmo para aqueles Jogadores que não tinham idéia de Jogos Modernos, Evolution mostrou-se bem sólido, muito bem estruturado, com regras fáceis de serem explicadas a novos Jogadores, e tempo dentro da média dos bons Jogos encontrados no mercado. O Jogo exige que você escolha bem as Cartas que vão ficar com as Espécies, e quais serão descartadas. Saber escolher bem, fará com que sua Espécie evolua bem durante a partida, e, geralmente erros "bobos" vão te punir a curto prazo. 

Evolution é um Jogo que recomendamos à todos, e em breve estaremos colocando à mesa novamente, já que a aceitação foi muito boa !

Recomendamos muito !!!

Arquivos do Jogo para uma Versão Caseira, poderão ser obtidos na página do Jogo no Bgg: http://boardgamegeek.com/boardgame/155703/evolution

Jogo de Tabuleiro utilizado na educação !

Achamos bem interessante este artigo, retirado do Site da Globo.com, e estamos colocando aqui no Blog do Clube.  Todos os créditos à eles !!!

http://extra.globo.com/noticias/educacao/professor-de-ciep-em-sao-goncalo-evita-reprovacao-em-massa-de-estudantes-com-jogo-de-tabuleiro-sobre-fisica-13401340.html

Comentário do Blog: Achamos interessante, quando os Jogos são utilizados na Sala de Aula, e mais ainda, quando é divulgado na Imprensa. Com isso, as possibilidades na Educação ampliam os horizontes, e os resultados, podemos ver na prática, através das experiências de Professores e Alunos. Abaixo, estamos transcrevendo o artigo publicado no Site da Globo.com, e que este exemplo, sirva para muitas Escolas de nossa Cidade e País.



Cartas e dados sobre a mesa. Ângela vira a ampulheta e puxa uma pergunta do bolo de cartas. As regras são claras: ela deve responder antes que o tempo acabe e, assim, garantir pontos para seu grupo. No caso dos alunos do Ciep George Savalla Gomes — Palhaço Carequinha, em São Gonçalo, a vitória independe de quem chega primeiro à última casa do tabuleiro. A partida vencida por eles foi contra as médias baixas. O jogo foi a solução encontrada pelo professor Douglas de Melo e Silva, de 27 anos, para uma realidade que o incomodou quando ele chegou à unidade estadual de ensino.
No Ciep — cujo prédio foi construído mas ficou abandonado por 15 anos, até ser inaugurado em 2010 —, as notas em Física da maioria dos alunos, no primeiro bimestre de 2013, ficaram muito baixas. A média girava em torno de 5. Havia o risco de reprovação em massa nos 1º e 2º anos do ensino médio. Mas a criatividade de Douglas reverteu, nos três bimestres seguintes, a derrota anunciada. Ele conseguiu dobrar as médias e evitou a repetência em sua disciplina.
— Quando percebi que as notas estavam no vermelho e a frequência dos alunos estava baixa, comecei a pensar numa forma de estimulá-los. Peguei um tabuleiro e adaptei o jogo. A base é o Banco Imobiliário, com as peças e casas para andar. Mas, no nosso jogo, cada carta traz uma questão de física — explica.

A novidade quebrou o estigma que as aulas de físicas traziam. Nada de decorar fórmulas e aplicá-las em intermináveis cálculos. A emoção das disputas e a vontade de vencer as partidas aguçaram o interesse pela teoria.
— O resultado veio com as notas. Elas aumentaram para 100% dos alunos. No fim do ano, as médias subiram para 8. Eles começaram a querer saber mais para acertar as respostas — conta.
O sucesso foi reconhecido e, hoje, todas as turmas do ensino médio na escola usam o tabuleiro nas aulas de física. Agora, o recreio começa na sala de aula.
— Antes, eu achava complicada a física. Mas as aulas se tornaram um momento de diversão. Quem não gosta de aprender se divertindo? — diz Wallace Ribeiro, de 17 anos, do 2º ano, que pulou de média 5 para 8.

Iep venceu o abandono
O jogo criado por Douglas reflete o espírito que motiva o grupo de professores da escola. Inaugurado em 2010, o Ciep Palhaço Carequinha já nasceu com a missão de vencer o abandono. Por quase 15 anos, o prédio da escola ficou largado. Virou casa para famílias sem teto. Foi reformado e aberto no segundo semestre de 2010. Hoje, estudam lá cerca de 500 alunos de ensinos fundamental e médio.

— Nosso desejo é manter os aluno dentro da escola. Por isso, trabalhamos bastante as aulas diferenciadas. Queremos motivar e mostrar que os alunos são capazes de vencer — diz a diretora da escola, Rosângela Ornellas.

Saerj

Na avaliação da Secretaria estadual de Educação, Saerj, a média dos alunos teve um aumento de 75% em 2013, na comparação com o ano anterior. Em 2012, alcançaram 2. Já em 2013, foi 3,5.

Aprovação

Entre 2011 e 2012, o índice de aprovação cresceu 5,5%. A reprovação caiu 14,7%. Os dados de 2013 ainda não foram fechados.

Muito a melhorar

Inaugurado em 2010, o Ciep tem apenas uma nota no Índice de Desenvolvimento do Ensino Básico (Ideb), de 2011, antes do projeto, quando alcançou 2.9, numa escala de zero a 10.

Evolution: Nossa Versão Caseira !

Nossas Versões Caseiras, são confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibida qualquer tipo de venda !

Na postagem anterior, colocamos informações sobre o Jogo "Evolution", e agora estamos colocando imagens de como ficou nossa Versão Caseira.

Componentes - Versão Caseira !

Evolution é um Jogo muito simples de ser feito, pois é necessário imprimir somente Cartas e Tabuleiros que corresponde a Espécie que os jogadores controlam durante a partida. Para cada nova espécie, novo Tabuleiro deverá ser colocado à sua frente, e o jogador poderá controlar várias Espécies ao mesmo tempo.

Cartas do Jogo !

Os marcadores, resolvemos fazer de Quadrados 1x1 cm de EVA 2mm, sendo que o Verde corresponde à Alimentação dos Herbívoros, Vermelho corresponde à Alimentação dos Carnívoros e Pretos, que são utilizados para indicar Aumento da População e Tamanho da Espécie.

Controle da Espécie !

No jogo, existem ainda, Saquinhos de Pano, onde os jogadores deverão colocar os Marcadores de Alimentação, à fim de esconder a quantidade que possui, dos demais jogadores, já que uma das Pontuações no final da partida, é a quantidade destes Marcadores, mas optamos por testar o Jogo, e somente depois, decidir se realmente há necessidade deles.

Marcadores de Alimentos - Carnívoros !

Marcadores de Alimentos - Herbívoros !

Marcadores de aumento de População e Tamanho das Espécies !


Taí a dica !!!

terça-feira, 29 de julho de 2014

Evolution !


Imagens retiradas do Site: www.boardgamegeek.com


Evolution ainda não foi lançado oficialmente, mas a editora disponibilizou arquivos para que jogadores pudessem fazer suas Versões Caseiras, e testar o jogo.



Evolution é um jogo de Cartas, onde os jogadores terão que "criar" suas espécies, acrescentar características que irão ajudar em sua sobrevivência, aumentar sua população, e principalmente, alimentar toda esta prole.



Como o jogo foi lançado para Versão Caseira, fizemos a nossa e em breve estaremos postando imagens de nosso Play-test.



De uma forma geral, as regras são bem simples, e as Cartas não possuem muito texto e são bem claras. Fazer sua espécie "evoluir", fará com que você ganhe os preciosos Pontos no final da partida.



Para aqueles que quiserem fazer seu próprio jogo, basta entrar na página do jogo no Bgg e baixar os arquivos:  http://boardgamegeek.com/boardgame/155703/evolution



Recomendamos !!!

segunda-feira, 28 de julho de 2014

Alteração do Layout do Blog !

Pessoal, para organizar mais os assuntos, estamos modificando o Layout aqui no Blog ! Como estamos criando 2 jogos, que em breve estaremos disponibilizando os arquivos aos interessados, resolvemos criar páginas para cada um deles, e para futuros jogos que poderemos criar.

Assim, qualquer nova informação sobre cada um dos jogos, iremos colocar na Página do Jogo. Com isso, evitamos confusão nas informações.

Criamos 2 páginas:

- Jogo "A Colméia"

- Jogo "Reserva Ambiental "

Para qualquer outra criação, estaremos colocando mais uma Página referente à ela !

Abraços e obrigado pelo interesse nos assuntos tratados neste Blog !